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PS ZOIDS2 ヘリックVSガイロス〜7周目〜

1 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/08(月) 19:26:53 ID:???
ヘリック!ゼネバス!ガイロス!
よろしい!ならば中央(西方)大陸戦争だ!
我々は渾身の力をこめて今まさに叩きつけんとするPS(2)のコントローラーだ!

前スレ
PS ZOIDS2 ヘリックVSガイロス〜6周目〜
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1156382873/
前々スレ
PS ZOIDS2 ヘリックVSガイロス〜5周目〜
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1131764534/

PS ZOIDS2 ヘリックVSガイロス〜4周目〜
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1110673707/
ZOIDS2 ヘリックVSガイロス 〜3周目〜
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1060415351/
ZOIDS2 ヘリックVSガイロス 〜2周目〜
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1015764367/

おすすめ攻略ページ
ttp://www.geocities.co.jp/Outdoors-River/7149/
財宝・機体データ・1のシナリオデータ等
http://kanazawa.cool.ne.jp/zyaga/zoids/


2 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/08(月) 19:34:29 ID:9XSXrnNr
ラルク

3 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/08(月) 19:39:04 ID:NQZX4Rni
>>1


4 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/08(月) 20:03:44 ID:???
>1
ほんと〜〜〜〜〜に乙

5 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/08(月) 23:13:40 ID:???
>>1

このサイトもテンプレに入れてやってほしいと思う。
ttp://homepage3.nifty.com/ZOIDS/

6 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/09(火) 00:00:19 ID:???
>>1
黒犀かわいいよ黒犀

7 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/09(火) 18:56:10 ID:???
>>1乙OIDS

やっと復旧か・・・。

8 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/09(火) 20:29:00 ID:???
>>1
攻撃しないで!!実は俺は帝国のスパイなんだ!ここには極秘の乙を積んでいる!キミ達の味方なんだ!

9 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/09(火) 22:12:19 ID:???
>>8
  ・見逃す
=>・見逃さない

10 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/09(火) 22:18:26 ID:???
な、なにをするきさまらー!

11 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/09(火) 22:21:18 ID:???
>>1
グッドだ

12 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/09(火) 23:15:12 ID:???
なんてこと・・・。
なんて>>1乙な人達なんだろう・・・!

13 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/10(水) 09:27:33 ID:???
>>1を見て乙せざるは勇なきなり!

14 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/10(水) 13:37:00 ID:???
>>1
オーガノイドを止めるには、乙するしかないんだ!

15 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/10(水) 13:39:57 ID:???
おまいらw前スレじゃこんなことしてなかったのにいきなりノリよくなるなw

16 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/10(水) 16:48:23 ID:???
>>1

しかし前スレの人たちはPSPでできたんだろうか

17 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/10(水) 20:48:49 ID:???
>>15
しかも何故か帝国ルートの台詞ばかりw

18 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/11(木) 09:20:20 ID:???
共和国ルートって普通だからな・・・あんまり心に残った台詞がないw
ザイファーはかなり熱くて好きだったけど

19 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/11(木) 09:32:24 ID:???
まだプレステ2の未定スケジュールに残ってるな・・・頼む、発売してくれえ(人)

20 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/11(木) 11:06:10 ID:???
>>17-18
帝国編が何か優遇されてる気がス。
ガーデッシュとかギュデムとかタリスとかタリスとかタリスとか。

>>19
ゲーム雑誌の発売日未定のとこにすら載ってないってのがなぁ・・・。

21 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/11(木) 11:12:33 ID:???
非公式サイトだしソースも曖昧だろう品。まあ期待せず待ってるのが正しい姿勢だろう。

さて新スレになったことだが、やっぱりこのゲームで一番萌えるキャラはタリスだな!

22 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/11(木) 12:07:57 ID:???
いやギュデスだ

23 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/11(木) 12:35:23 ID:???
アイ〜ンじゃね?

24 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/11(木) 12:58:30 ID:???
アルテイシア一徹!

25 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/11(木) 14:40:08 ID:???
ハイデル・ボーガン少佐殿だろ。常識的に。

26 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/11(木) 16:51:37 ID:???
顔なし声なし台詞のみのほぼ無個性なキャラたちをここまで好きになれるなんてここの住人は妄想力逞しいなw


俺も含めてだが

27 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/11(木) 23:14:06 ID:???
>>26
ハッハッハッ、ナニを言っているんだボーイ
無いのは、顔グラフィックと音声だけで、彼等は12分に個性的じゃないかw

28 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/11(木) 23:37:55 ID:???
じゃあ帝国指揮官やラガートやウェイン好きがどこにいるってんだ!?

29 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/12(金) 00:10:12 ID:???
>>28
ウェイン好きならここに

30 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/12(金) 10:35:40 ID:???
>>28
ラガートの事を悪く言うのは許さんぞ。

31 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/12(金) 10:36:30 ID:???
本人乙w

32 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/12(金) 15:42:50 ID:???
帝国指揮官の
「憎い、タリスが憎い!あの女さえこなければ、帝国ルートの解説役は俺のものだったのだ!」
的な立ち位置の変わりようもなかなか。

33 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/12(金) 15:44:02 ID:???
名前がない時点でもう駄目だと確信してたよ俺は

でも途中までは美味しい役だったんだよなあ…暴走した主人公呼び覚ましたり

34 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/12(金) 19:35:00 ID:???
タリスがいたから帝国サイドが潤ってたようなw
共和国は男ばかりで体育会系の臭いが。

35 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/12(金) 19:39:16 ID:???
ザイファーが女だったらよかった

36 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/12(金) 19:41:33 ID:???
アルティシアは・・・出番少なすぎるかOTL

37 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/12(金) 21:05:01 ID:???
>>32
×帝国ルートの解説役は
○隊長の貞操は


・・・スマン、疲れてる('A`)

>>34
ガーデッシュとギュデムを忘れないでください・・・。

38 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/13(土) 00:20:37 ID:???
アイン×タリスで・・・

39 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/13(土) 10:19:34 ID:???
それはない

40 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/13(土) 17:13:28 ID:???
>>37
大丈夫だ、帝国指揮官の性別は実は女だと考えるんだ

41 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/14(日) 12:34:04 ID:???
ヤダヤダ(AAry
帝国指揮官はガタイのいい青年じゃなきゃヤダ-(AAry

42 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/14(日) 13:27:52 ID:???
えー、頼りない優男でしょやっぱり

43 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/14(日) 13:37:47 ID:???
ガタイはいいが頼りない優男な青年


うむ。完璧だ。

44 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/15(月) 02:19:45 ID:???
でも「憎い!タリスが憎い!」なんだなw

45 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/15(月) 23:10:07 ID:???
>>43
いやいや、ガタイが良くてちょっと悪っぽいいい男だろ。



やらないか。

46 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/15(月) 23:14:42 ID:???
お前らの願望擦り付けてんじゃねえよw

タリスはやっぱショートカットで決まり!

47 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/16(火) 00:04:53 ID:???
>>46
金髪ロングヘアじゃなきゃヤダ!

48 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/16(火) 00:08:43 ID:???
この流れ痛すぎるな・・・

だが金髪はない。黒がかった赤がいいんでね?

49 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/16(火) 00:13:35 ID:???
>>47
よう俺
それで黒服ならもう完璧だ。結婚してくれ

50 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/16(火) 00:19:07 ID:???
結局アルティシアってなんだったんだ?あんなチョイ役に名前まで与えて出すことないだろ?

51 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/16(火) 12:12:02 ID:???
いるだけでいいじゃないか
あんまり言うと帝国指揮官が憐れだからヤメレw

52 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/16(火) 17:52:44 ID:???
>>50って帝国指揮官じゃね?

53 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/17(水) 13:35:45 ID:???
この一連の流れに笑いが止まらないw

アルたんはムンベイっぽい印象があるなぁ
タリスたんはアヤ○ミっぽいイメージが…って

ホント、妄想爆発だわこのゲームw
ゼロ奪取のイベントは今思い出しても笑えるw

54 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/17(水) 13:49:10 ID:???
中々どうしてこのスレは息が長いw
ゾイド談義が一段落したらキャラ話、ちゃんとローテーションが確立してるな

55 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/22(月) 01:01:02 ID:???
攻撃できないのにペガサロスに奇襲する、かわいい俺のネコ。


燃費悪いな…

56 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/22(月) 01:23:27 ID:???
ヘル猫に空の敵ぶつけちゃらめえぇぇぇえぇ

プテラスとかレドラーはいいんだ・・・最初から近づけなけりゃいいから
嫌なのはあいつらだよ。森の中に潜んでるカブト虫とかクワガタとか

57 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/22(月) 22:17:50 ID:???
カブトムシは敵として出てくると強く感じるんだけど、
味方で使ってみると…ねえ?

58 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/23(火) 17:23:51 ID:???
対CPU用としては使い辛い性能なのかねぇ?

59 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/24(水) 00:44:30 ID:???
クワガタは結構使ってたけど、スパイカーほどは使わなかったな。

60 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/26(金) 09:41:00 ID:???
ステルスバイパーは?

61 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/26(金) 18:06:35 ID:???
蛇は王牙や黄龍で強化できる武器がないからな。
スパイカー、グランチュラの方が使いやすいな。

62 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/26(金) 20:45:29 ID:S+XyJaq1
HPもMサイズにしては低めだしな
コマンドが大幅に強化されたお陰ですっかり影が薄くなった

63 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/27(土) 21:24:00 ID:???
2では、狛犬を使うことがほとんど無くなった。

64 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/30(火) 09:07:10 ID:???
蛇、カブトムシ、蝸牛、猫で小隊を組んでみたけど、
白兵攻撃が無いのは致命的だね。

てか、マルダー遅すぎ。



65 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/30(火) 09:14:18 ID:???
なんで蛇だけ共和国

66 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/01(木) 09:22:58 ID:???
>>65
微妙な扱いになってたし、残骸から拾ったんでね。

67 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/01(木) 09:28:22 ID:???
あり? 
久々に共和国でプレイしてみたんだけどさぁ、最終面でデス様と戦えなかったorz
選択肢の下の方選べば良かったんじゃなかったっけ?
それとももっと前に分岐あったっけか? 誰か理由が分かる奴いないだろうか

68 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/01(木) 09:37:58 ID:???
>>67
何・・・それは俺も未確認だな。もしかしてゼロ強奪ミッションと同じで訳のわからん裏条件があったりするのかもしれない
今までの選択肢は覚えて・・・ないよな。ゼロ強奪ミッションは出てきた?

69 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/01(木) 10:06:53 ID:???
>>68
おう、バーサークを適当にあしらうステージだろ?
というか前作データ引継ぎで適当に進んできた筈だから、
何か変なことをした覚えは無いんだがなぁ……?
あれ、ってかもしかして下を選んだつもりで連打して上を選んだというオチか?(マテ

70 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/01(木) 10:14:07 ID:???
データ残ってんならもいちど確かめてみるか?

71 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/01(木) 10:19:24 ID:???
あー、いやそれが上書きして帝国編なんだよねーorz ←阿呆
悲しい、悲しいオチだようん
というか今更気がついたんだが、デス様Mk-2って前作の引継ぎでしか手に入らなくないか?

72 :71:2007/11/01(木) 16:09:36 ID:???
デス様の件は自己解決した。
ってか帝国のプレイ回数少なかったからリミテッドセットなんてすっかり忘れてたぜ。
とりあえずまた気が向いたら共和国プレイで最終面を検証してみようと思う。

73 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/01(木) 17:31:47 ID:???
ジェノRは格闘のときに滑っていくのがカッコよくてついつい使ってしまうな
性能的には大したことないんだが

74 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/01(木) 20:27:14 ID:???
レイブン好きな俺としてもついついジェノRSを育ててしまうw
でもブレイカーとかPKに明らかに劣るのが玉に瑕orz

75 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/04(日) 00:14:16 ID:???
射程2の格闘が使えて(シュトゥルム)
射程4で燃費のいいパルスレーザーが使えて(ジェノザウラー)
遠近、格闘射撃に全対応できるオールマイティな機体なんだが、性能的には微妙に中途半端なんだよなぁ
ジェノブレ、BFに比べて移動力が若干低いのもあるかも試練

まあ、それでも旧帝国大型系の弱体化を見ればまだまだ使えるレベルなんだけどね

76 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/09(金) 00:22:34 ID:???
久々にこのスレ見てやりたくなってきた
もう何週もしたのに・・・
新作でないかな

77 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/09(金) 01:50:46 ID:???
よう俺
こないだ押入れからエレ象出して弄り回してたら
無性にこのゲームで使いたくなったぜ
スカウターユニットで無駄に探知能力上げたい

78 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/09(金) 01:55:27 ID:???
シールド系標準装備だろうな

79 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/09(金) 04:07:35 ID:???
ダブルEシールドはどう表現すればいいんだ

80 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/09(金) 06:16:47 ID:???
装甲値アップでそれっぽく見せるとか・・・
または最初から鼻シールドはビームソード扱いにするとか

81 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/12(月) 06:41:35 ID:???
腹部のリニアガン、レールガン、鼻の付け根付近の機銃、ビームタスクはデフォとして

ノーマル:Eシールド、背部ビーム砲、レーザー砲、鼻クロー、鼻ビーム
ファイター:Eシールド、16連ロケット、ビーガト、鼻ビームソード
スカウター:耳レーダー、背部レーダー、鼻レーダー

で、さらにコマンダーセットでコマンダータイプに改造可能とか・・・ええ、妄想ですが

82 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/12(月) 20:53:31 ID:???
>>77
エレファンタスにEシールドなんてついてたっけ?と思ったところで
エレファンダーと勘違いしてたのに気がついたよ。 orz

ジェネレータ出力のパラメータを作ってアーマードコアみたいな改造が
できるようなシステムだとちょっと幅が広がるような気がした。
ペナルティ付きだけど魔改造も可能にしてみたり。

83 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/13(火) 18:09:26 ID:???
デスステ第二形態とか……
ええ妄想ですとも

84 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/15(木) 01:09:11 ID:???
スナイプマスターとハンマーロックも換装システム対応にしようぜ
全方位ミサイルは頭部スコープで命中+20%、背部レーダーで索敵(狭)
フレキシブルブースターは移+1&地形適正うp、スナマスだとキャノン砲、ゴリラだとミサイルに
アクティブシールドはEシールドと同等の効果を得られたり

うん、妄想なんだ

85 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/19(月) 01:38:56 ID:???
ガンスナは何でも出来る万能メカだが燃費悪かったり・・・

86 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/20(火) 00:59:52 ID:???
集光パネルで、レイズドレインとビームドレインを標準装備、更に荷電も吸収する凱龍輝……
B−CAS月甲の能力で水中移動も可能……

妄想だがな……

87 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/20(火) 17:08:51 ID:???
普通に分離でいくね。VSスレじゃないんだし流石にそれは強すぎるw

88 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/20(火) 21:23:00 ID:???
しかもBFから換装でなれるんだろ?
イクスみたく弱体化しそうな予感w

89 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/21(水) 00:12:15 ID:???
>>87
ビームやレーザーを無効化出来ない凱龍輝が、どれだけ悲しいか知ってて言ってるのかい?
ドレイン系標準装備が強すぎると言うのなら、せめてマッドの反荷電粒子シールドみたく
“EN消費でビーム、レーザー、荷電粒子砲は無効”ぐらいは許して欲しい……
>>88
BFと凱龍輝は基本フレームの時点で、微妙にパーツ構成が違うからどうかな……

90 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/21(水) 00:28:12 ID:???
中距離が弱そう

91 :87:2007/11/21(水) 10:39:22 ID:???
>>89
ああいや水中移動ってとこに関してやりすぎって言っただけなんだスマソ。
光学兵器はそれぐらいしてもらわないと困るな

92 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/21(水) 17:32:16 ID:???
細かいとこまで再現するなら
吸収で回復するのはHPじゃなくEPの方で、だな

93 :86にして89:2007/11/22(木) 00:25:57 ID:???
>>91
水中移動が可能なだけで、適正自体は低いって書けば良かったのかな?
言葉足らずだったみたいで、こっちこそすまない。

EP消費でビーム、レーザー、荷電粒子砲を吸収、EP回復かな、
EP不足だと集光パネルが起動せずに光学兵器でも普通にダメージを受けるって感じで。

B−CASの表現は、武装“分離攻撃”で
水中移動に関しては、強すぎるってなら無しで。

妄想だけどね。

94 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/22(木) 11:20:02 ID:???
>>93
水・空中適正は月甲・飛燕のものじゃないの?あのなりで水空両用って信じらんないんだけど。

95 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/22(木) 12:22:04 ID:???
だがFBには注意書きがない。製作のミスでないなら凱単体の能力にするのが妥当ということにFBスレあたりで決まったはず。
俺も正直小学館のミスだと思ってるが、まあ断定はできないってところだな。

しかし凱をこのゲームに登場させた場合分離機能も再現させるとなるとジェノより一段上のサイズにすべきかもな。
全機凱にしたら前代未聞の大軍団が作れそうだw

96 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/23(金) 23:16:16 ID:???
“PSゾイド3 へリック対ネオゼネバス対ガイロス”の妄想シナリオプロットを考えた

プレイヤーは3軍の何れかを選んでスタート、
主人公となって、ライバルとドンパチしながら戦争の影でうごめく陰謀に巻き込まれていく
ストーリー後半で、バイオゾイド軍団で世界征服を目論む第4勢力が登場
戦争やってる場合じゃないと、へリック、ゼネバス、ガイロスは休戦

主人公とライバル達の3軍連合部隊で、バイオゾイド軍の本拠地に強襲をかけ
バイオゾイド軍の司令塔、マザーバイオ(ラスボス)を撃破、
バイオゾイドは全機機能停止

バイオゾイド軍が壊滅した事で、休戦協定は終わり、また3国の戦争が再開されるが
一度は手を取り合えたのだから、何時の日かきっと戦争が終る時が来ると
登場人物のモノローグで締め。

この妄想はPSゾイド2、ジェットファルコン付属バトスト、ゾイドジェネレイションズで出来ています。

97 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/24(土) 00:52:39 ID:???
バイオスピノvsダークスパイナーの毒電波対決とかアツそうだなw

98 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/25(日) 12:40:53 ID:???
どれか一勢力を選んだら、その後の分岐次第で残り二勢力のどっちがラスボスになるか決まり
さらにその中でも複数のルート分岐が……

という、妄想だから可能な鬼マルチエンディング。

99 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/29(木) 17:08:24 ID:???
砲モルガを二個小隊投入しても、最終面のデス様には勝てなかった…

100 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/29(木) 17:48:29 ID:???
それでこそデス様!モルガごときに遅れは取らぬ!

101 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/06(木) 23:36:12 ID:???
昔友達がプレイしてたのを横で見てただけなんだが
今中古で見つけて初めてプレイしてる
1をクリアして2にクリアデータロードしたけど
増援の隊長機以外の確保ゾイドの意味がわからん
二週目に配備されるの?

102 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/08(土) 11:58:36 ID:???
>>101
隊長機だけ

103 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/15(土) 15:35:29 ID:???
2ヶ月くらいプレイしてなかったがようやく帝国編をクリアできそうだ。
さて次は共和国編2回目か帝国編をもう一度やるかだな。
今やってる帝国編のクリアデータを使うことになりそうだが、違いとかあった?

104 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/15(土) 15:54:14 ID:???
帝国・共和国を両方クリアするとクリア時のゾイドが最初から使えるようになるはず

105 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/19(水) 16:10:57 ID:???
帝国編をクリア。
そのクリアデータで共和国編をスタート。敵のレベルが自軍の5〜8上だ。
しかも使ってるゾイドの大半が帝国ゾイドなのでおかしな事になってる感じだ。
さて傭兵アインを見殺しにすれば、アルティシアがアインの代わりを務めるのかな?

106 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/19(水) 16:25:51 ID:???
アルティシアはぶっちゃけ空気。だが何故か隠れファンがいる模様

俺とかな

107 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/19(水) 22:21:22 ID:???
>>105
その通り
基本的にキャラがアインからアルティシアに変わるだけだが、
トリニティの登場タイミングが変わる点だけはアイン生存時とちがう
砲台だらけのマップに出てきて、何も考えずに突っ込んでいって自滅するので要注意

108 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/19(水) 22:50:33 ID:???
しかしミッション20で増援にくると勝手にボスジェノを撃墜してミッションを終わらせるから
見殺しにした方がいいかも

109 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/20(木) 21:16:50 ID:???
日記のように書き込んでゴメン。
アインを見殺しにしたまでは良かったが、機体を回収したせいか遺跡のプレイのところで復活してた。
機体を回収せずにそのままにしておけばアルティシアモードになっていたのかもしれないから再プレイすることにする。

110 :(^^)エヘヘ:2007/12/20(木) 21:33:02 ID:???
馬込容疑者

111 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/20(木) 22:30:38 ID:???
>>109
アイン助けてもウルトラ届けにアルティシアは出てくるんだけどね。一度だけだったような期がするけど

112 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/20(木) 23:32:56 ID:???
>>109
初登場では見殺しにしても必ず復活するっぽい
次の遺跡かその次のゴルドス討伐マップで死なせればおk、だった希ガス

113 :名無し獣@リアルに歩行:2007/12/23(日) 13:21:26 ID:???
アイン登場のところからやり直して、ワザと撃破させて機体も回収しないまま
遺跡から出たら、ゴルドス戦にいなかったので成功したと思います。アインすまん。

114 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/02(水) 11:24:16 ID:???
>>99
あいつ遺跡に引き籠もってるからなー
一気に接近して猛進特攻レーザーカッターならなんとかなるんじゃなかろうか

115 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/02(水) 11:28:32 ID:???
明けましておめでとー

116 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/07(月) 01:31:47 ID:???
おめでとう
去年付けで会社辞めたし、久々に遊んでみるかな

117 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/09(水) 16:20:54 ID:qNUQuPcO
帝国編の主人公(共和国編のライバル)の名前って何だっけ?

118 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/09(水) 16:31:26 ID:???
レイハルト・ギリアン

119 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/11(金) 23:23:39 ID:Yd3xWrVm
グレートザウルスのビームキャノンが 撃てない理由を教えてほしい!!

120 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/11(金) 23:26:26 ID:???
タマが…ねぇんだ…

121 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/11(金) 23:44:58 ID:Yd3xWrVm
そうだな… 発射できない理由は…
それしかないよな…
うぅ… ありがとう

122 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/12(土) 02:38:03 ID:???
600以上あるENが何の役にも立たないという悲劇
これとか諸々のバグを直して、使える機体を増やした完全版出して欲しいなぁ

123 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/12(土) 16:32:00 ID:???
PS2でのリメイク版の話はどうなったんだろうね。



124 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/13(日) 03:15:13 ID:???
そんなはなしもあったね。
メカ生体とゾイド2を一緒にして出してくれたらとか思った。
ウルトラ前足にあるキャノンビーム砲マジ役立たず。

125 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/14(月) 00:51:25 ID:???
リメイクしたら光速で買うのに
タクティクスだもんなあw

キャノン「ビーム」砲なのに弾切れなのかよw泣けるでぇっ!

126 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/14(月) 09:24:25 ID:???
サントラって出てるっけ?
BGMをもう一度と言わず何度も聞きたい

127 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/14(月) 12:35:02 ID:???
>>126
残念ながら、無い

しかし、親切な人が動画であげているよ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm106145
やはり、神曲多いなw

128 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/14(月) 14:44:15 ID:???
なんかまたやりたくなっちゃった
リメイクされてくれないかな?

129 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/14(月) 15:54:45 ID:???
反論覚悟で言ってみるよ

このシステム、登場ゾイド数でサーガみたいなアニメのキャラとストーリーだったら…。Gジェネみたいな。

そしたらまだ売れてたかな?

130 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/14(月) 16:24:17 ID:???
>>126
一応PSゾイドのサントラはあるけど市販はされていないから
現状フリーソフトでPSから音源を抜くとかしない限りはその願いは叶わんな

>>129
ぶっちゃけPSゾイド自体が当時のゲームと比べてもショボイ出来だからなぁ
というかそのまんまで完成して全く売れなかったのがゾイタクじゃないか・・・・
そもそも引き合いに出してるGジェネはゲームが面白いから
売れてるんじゃなくて、ガンダムだから売れてるわけだしねぇ

131 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/14(月) 18:27:04 ID:???
まあゾイタクは他の部分が圧倒的に酷かったのもあるがな・・・せめてPSゾイドと同じなら・・・

132 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/15(火) 06:29:13 ID:???
ZOIDS3-暗黒大陸の死闘-&ZOIDS4-ネオゼネバス帝国-
まだですか?
いまはZOIDS2をやってます。

133 :aniotasan ◆RtFjHNfLK6 :2008/01/15(火) 09:03:50 ID:???
>>132
ロープレ3弾目はあんたらが作ってくれ。私もやりたいです。


ちなみに今は、まだ「帝国VS共和国」やってる。共和国終わって帝国してる。捕獲イグアン出たとこ。
「ヘリック共和国VSガイロス帝国」は買ってあるけど、まだなんだ。え?バグるの?・・・。
あぁ、すでに1でも、マーダタイプ2のブキが店で「地空」表示なのに空撃てない、とか、色々あるね・・・。(悲)

134 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/15(火) 10:41:05 ID:???
↑このクソコテまだいたのかよwwwwwwwwww

135 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/16(水) 18:46:58 ID:???
これっ!弄るんじゃありません!

136 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/17(木) 05:20:48 ID:???
これってロープレか?

137 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/17(木) 07:16:53 ID:???
連打アクション

138 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/17(木) 13:48:12 ID:???
2の連打システムは良い。あれはきっと精神リンク

139 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/17(木) 19:17:46 ID:???
デスステがちょうどいい厨性能なのはこのゲームだけだよ…
VS、サーガでは弱すぎ、フルメタでは強すぎだった

140 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/18(金) 00:47:01 ID:???
ロープレという響きも遠い追憶の彼方だな

141 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/18(金) 12:47:37 ID:???
共和国編2回目クリア。
前回の帝国編のクリアデータ全引継ぎでやった分、色々面白かった。
ジェノブレのダークグリーンカラーかっこよかった。
で帝国編2回目もクリアデータ引継ぎでプレイする予定だが、しばらく休憩します。

142 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/23(水) 06:34:14 ID:???
ちょいと質問。
2って1のBGM全部入ってます?

143 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/23(水) 10:58:43 ID:???
まんま入ってるワケじゃない。

144 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/23(水) 13:47:48 ID:???
共和国2章戦闘BGMはなかった気が
あとOP、EDムービーとスタッフロールの曲

145 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/24(木) 00:55:48 ID:???
>>143.144

dクス。
今作業用BGM集作ってるんだけど、ネットで落としたPC音源版でみつからないのがあったんだ。
聞き覚えがあったから1の曲だとおもったんだけど、全部入ってるわけじゃないのね。
デバックモードで1の共和国2章に飛べばええんかな?

146 :名無し獣@リアルに歩行:2008/01/24(木) 01:10:52 ID:???
アレンジされてるから印象は違うかもね。1のほうが無骨でシンプルな感じだった(当然だけど

147 :名無し獣@リアルに歩行:2008/02/07(木) 01:14:16 ID:klDm7PW0
祝ゾイドオルタナティブ クソゲーオブザイヤー2007入賞記念age

148 :名無し獣@リアルに歩行:2008/02/07(木) 19:48:53 ID:???
マジかw




買ってないから別にいいけど。

149 :名無し獣@リアルに歩行:2008/02/07(木) 22:01:06 ID:???
据え置機のゾイドゲーは糞ばっかだな

150 :名無し獣@リアルに歩行:2008/02/07(木) 22:04:10 ID:???
オルタもダメだったのかw
評判を全然聞かないから発売したことすら忘れてたが

作ったのはやっぱりあの会社?

151 :(^^)エヘヘ:2008/02/07(木) 22:04:12 ID:???
デネブ

152 :名無し獣@リアルに歩行:2008/02/08(金) 02:17:39 ID:???
新ゾイド加えてZOIDS3発売したほうが売れたと断言できるw
ハードはもちろんPSで。

153 :名無し獣@リアルに歩行:2008/02/08(金) 10:21:54 ID:???
ハード選択した時点で、全ての努力をドブに捨てるような物・・・・・・・

154 :名無し獣@リアルに歩行:2008/02/08(金) 16:01:34 ID:???
>>152
目糞鼻糞じゃね

155 :名無し獣@リアルに歩行:2008/02/09(土) 00:21:15 ID:???
似たような売り上げだったらファンに印象良い方がええべ。
仮にどれかの続編作るとしたらオルタよりは希望多いだろうし。

156 :名無し獣@リアルに歩行:2008/02/09(土) 01:21:39 ID:???
>>152
初代で出したら勇気あるな

157 :名無し獣@リアルに歩行:2008/02/09(土) 06:28:15 ID:???
>>147
そりゃあ、ゾイド5種類のみ
全14ステージじゃなあ・・・何のための次世代機ゲームか分からないような作品だもんなあ。
退化させてどうするんだか

158 :名無し獣@リアルに歩行:2008/02/10(日) 19:56:10 ID:???
>>152
旧大陸間戦争をだな・・・さらにバランス崩壊しそうだがw

159 :名無し獣@リアルに歩行:2008/02/10(日) 21:28:45 ID:???
2でライジャー出した無茶っぷりを見るに、
大陸間戦争ならデスバーンとか期待できるやも試練w

160 :名無し獣@リアルに歩行:2008/02/10(日) 21:49:42 ID:???
公式じゃないのはさすがに無理だろ。
学年誌ゾイドは小学館、ゲームゾイドは開発元に版権あるから。
PSゲーは版権料でほとんど開発費削られて小人数短期間で作らざるえないって話だし。

161 :名無し獣@リアルに歩行:2008/02/10(日) 22:04:17 ID:???
旧〜新の全ゾイドを出してキチンと作ってくれたらゾイダー的には言うことないけどなぁ。
ZOIDS2までに出たやつは全部流用でも許すから。
旧ゼネバス〜ネオゼネバスの時代まで全部網羅してバトストを完結させてくれ。

162 :名無し獣@リアルに歩行:2008/02/10(日) 22:45:09 ID:???
>>161
やはりギレンみたいな旧ゾイド世界のゲームか、Gジェネみたいな全ゾイド出演ifシミュが欲しいよなぁ。
たとえゾイタクみたいなヘボゲーでも全ユニット網羅ならそれだけで価値が出る。
理想は全ユニット網羅でギレンみたいなifシミュだがなー

163 :名無し獣@リアルに歩行:2008/02/11(月) 00:20:04 ID:???
>>161
コミケで出そう
一緒につくらないか?

164 :名無し獣@リアルに歩行:2008/02/11(月) 01:40:09 ID:???
>>160
黙示録は東芝EMIじゃなくてTOMY製作だから、ひょっとしたら・・・
いやもう続編の時点で妄想なのは分かってるんだけどねorz

165 :名無し獣@リアルに歩行:2008/02/11(月) 18:46:23 ID:???
>>163
俺共和国軍兵士の声当てさせてくれ
撃破時の「た、隊長ぉぉ〜っ!!」の断末魔には定評がある

166 :名無し獣@リアルに歩行:2008/02/11(月) 18:55:17 ID:???
ぶっちゃけ一番期待してるのが長屋のゼネバスの野望だったりする
ずっと音沙汰ないが今年はなんか動きがあるみたいだし

167 :名無し獣@リアルに歩行:2008/02/11(月) 19:01:46 ID:???
俺は若本の物真似で定評が(ry

168 :名無し獣@リアルに歩行:2008/02/11(月) 21:29:24 ID:???
>>165
問題は、ゲームのプログラム技術も経験も無いということだ
どこかで募集かけないとあかん(´・ω・`)

169 :名無し獣@リアルに歩行:2008/02/11(月) 21:43:45 ID:???
>>168
Cとか勉強できないか?

170 :名無し獣@リアルに歩行:2008/02/11(月) 23:22:15 ID:???
C言語を学んだ事あるけど難しすぎ
よくあんなの理解できるなと感心するよ。マジで

171 :名無し獣@リアルに歩行:2008/02/11(月) 23:42:39 ID:???
まず本体作る人がいないと、始められないだろう。
もしくは自分でツールソフトを使いこなすこと。

有名なのはRPGツクールだけど、
最近のはRPGと銘打っていてもRPG以外も作れるらしい。
ただし使い方を相当勉強しないと

172 :名無し獣@リアルに歩行:2008/02/14(木) 21:20:15 ID:???
長屋のゼネバスの野望、継続されてたんだね。

173 :名無し獣@リアルに歩行:2008/02/15(金) 02:31:30 ID:???
あの人めちゃめちゃスキル高いよな

174 :名無し獣@リアルに歩行:2008/02/15(金) 03:31:41 ID:???
>RPG、アクションゲーム、さらには3Dシューティングゲームにまで流用することを視野に入れて作っています
頑張りすぎだろJK・・・

175 :名無し獣@リアルに歩行:2008/02/15(金) 10:25:26 ID:???
何がなんだかわからん代物にはしないでくれよ…

176 :名無し獣@リアルに歩行:2008/02/16(土) 15:44:45 ID:X2ErXRBQ
現在このゲームを再プレイ中。
敵の命中率と回避率の問題は後に出たGジェネ魂並。

177 :名無し獣@リアルに歩行:2008/02/16(土) 19:34:18 ID:Y8lDjmVU
リプレイ読んでて、最初らき☆すたかよキモヲタめwwwとか思ったけど、読んでるうちにもう一回プレイしたくなったww
今は2を探して奔走してます。

178 :名無し獣@リアルに歩行:2008/02/16(土) 22:05:15 ID:???
らきすた?
コイツは何の話をしてるんだ

179 :名無し獣@リアルに歩行:2008/02/16(土) 22:31:14 ID:???
らきすた風PSゾイドw
どこのリプレイ読んだのか気になる

>>176
マジっすか・・・魂買わんでよかった

180 :名無し獣@リアルに歩行:2008/02/16(土) 22:34:44 ID:???
>>179
確かZ長屋とか言うサイト

181 :名無し獣@リアルに歩行:2008/02/16(土) 22:44:52 ID:???
>>180
長屋にそんなもんねぇよ! と思って見に行ったらありました
どうもすいません。驚いた。

182 :名無し獣@リアルに歩行:2008/02/16(土) 23:27:20 ID:???
>>180
マジでらきすただったww
ビビッタわww

183 :名無し獣@リアルに歩行:2008/02/17(日) 00:23:44 ID:???
>>180
うお、マジだw
数年ぶりに長屋行ったけど、まだPSゾイドの更新やってたんだな
長く愛されるゲームって素晴らしいね

1のリプレイ(ノーショップ大作戦)も面白かったよ

184 :名無し獣@リアルに歩行:2008/02/17(日) 00:40:34 ID:???
なんで今、と思ったら投稿作品だったのね

185 :名無し獣@リアルに歩行:2008/02/17(日) 20:40:51 ID:b8Oi/YML
とりあえず、ジェノサイドアサルトをわざと撤退して謀略の森で稼ごうかと思うのだが

186 :名無し獣@リアルに歩行:2008/02/18(月) 08:14:45 ID:???
ZOIDS GENERAL ゼネバスの野望
ダウンロードできるものかと思ったら、できなかった。持ってる人がうらやましい。

187 :名無し獣@リアルに歩行:2008/02/18(月) 23:47:15 ID:???
PSZOIDS2みたいなゲームまた出してくれないかな
戦記ものでマップバトルで登場ゾイドは邪神復活+SAGADSの豪華さ

188 :名無し獣@リアルに歩行:2008/02/19(火) 02:52:28 ID:???
ゾイドタクティクスってゲームが発売されるんだって!こりゃきっとPSゾイドの正当後継者だぜ!

189 :名無し獣@リアルに歩行:2008/02/19(火) 11:59:50 ID:???
な、な、なんだってー

190 :名無し獣@リアルに歩行:2008/02/19(火) 19:24:02 ID:???
思い出すと本気で凹むからやめてくれw

191 :名無し獣@リアルに歩行:2008/03/01(土) 02:24:13 ID:???
当時この板にいなかったけど本当に>>188のようなこと考えて特攻した人いたのか?

192 :名無し獣@リアルに歩行:2008/03/01(土) 13:23:36 ID:???
だってリッツとかレイとかゼネバス3世が出るって言うから

193 :名無し獣@リアルに歩行:2008/03/01(土) 15:04:55 ID:???
アンナも出るんじゃなかったっけ

194 :名無し獣@リアルに歩行:2008/03/01(土) 23:36:55 ID:???
俺も先人達の犠牲がなければ突貫してた
恐ろしい罠だよホント

195 :名無し獣@リアルに歩行:2008/03/02(日) 00:16:09 ID:???
まぁS社が作るって分かってた時点で既に見えていた地雷なんだけどな
淡い夢見て踏んだ人はご愁傷様って事だ。俺も含めてなorz

いいもん、特典ブロックス目当てだったんだもん。タクティクスはどうせおまけだもん。
バッカちげーよ泣いてねーよ

196 :名無し獣@リアルに歩行:2008/03/02(日) 00:55:00 ID:???
>>195
見てるこっちが泣いた・・・

197 :名無し獣@リアルに歩行:2008/03/02(日) 07:52:43 ID:???
>>195
よう、俺。

発売日に定価で買ったのにパケ割れてて返品交換でいらん手間かかったのもいい思い出…

198 :名無し獣@リアルに歩行:2008/03/02(日) 17:31:15 ID:???
タクティクスにもいいところはあったぞ。

命中率がまともとか。

199 :名無し獣@リアルに歩行:2008/03/02(日) 22:50:49 ID:???
>>191
冗談。特典のシールドブロックス確保したら即行で売ったよ

200 :名無し獣@リアルに歩行:2008/03/02(日) 22:51:40 ID:???
>>198
キャラ絵とかもな

201 :名無し獣@リアルに歩行:2008/03/03(月) 22:30:45 ID:???
最大の売りの坂崎絵を全く生かせてなかったがな。
原稿料安いらしいな、タカトミ。

202 :名無し獣@リアルに歩行:2008/03/09(日) 19:56:09 ID:???
だからって阿部絵はやめてほしかったなぁ(´・ω・`)

203 :名無し獣@リアルに歩行:2008/03/10(月) 22:50:27 ID:???
もしいつかリメイク版が出るのなら、格納庫に
・種類、サイズ、陣営等で所持ゾイドをソートできる機能
・新たな加入ゾイドをオフにする機能(格納庫に加わらない、補給ゾイド選択画面をスキップ)
を加えて欲しい

204 :名無し獣@リアルに歩行:2008/03/13(木) 22:01:53 ID:???
BLOXはブロック単位で組めるようにな
(一体のゾイドに必ずコアとヘッドとコクピットを取り付けなければならない制約付)

あとはユニゾン

205 :名無し獣@リアルに歩行:2008/03/13(木) 22:12:16 ID:???
リメイク版が作られれば、キャラ絵も書かれるんだろうな。
マーシーラビット氏にお願いしたいZE☆

206 :名無し獣@リアルに歩行:2008/03/14(金) 00:43:53 ID:???
ここで敢えてあらきかなおで

207 :名無し獣@リアルに歩行:2008/03/14(金) 02:34:34 ID:???
PCで出してエディット機能をつける。
キャラ絵は差し替え可。

208 :名無し獣@リアルに歩行:2008/03/14(金) 08:54:38 ID:???
>>206
ぜんぜん関係なさそうなここであらきかなおの名を聞いてびっくらこいたwwwwwww

209 :名無し獣@リアルに歩行:2008/03/14(金) 14:11:05 ID:???
あぁー駄目だ
タリスたんの脳内ビジュアルがかなお版おとボクの瑞穂ちゃんになってきたw

210 :名無し獣@リアルに歩行:2008/03/14(金) 15:43:05 ID:???
すまん、PSスレのレス思うとちとキモい

211 :名無し獣@リアルに歩行:2008/03/14(金) 15:56:26 ID:???
いいからお前らは図鑑でL2R2を押しながら
十字キーか□か△を押し続ける作業に戻るんだ

212 :名無し獣@リアルに歩行:2008/03/14(金) 17:10:30 ID:???
何の操作?

213 :名無し獣@リアルに歩行:2008/03/14(金) 17:20:57 ID:???
ぶっちゃけ下手な絵描かれるぐらいならキャラ絵なしでもいい。マッチしたのがあればそりゃ言うことないけど

214 :名無し獣@リアルに歩行:2008/03/14(金) 17:46:12 ID:???
>>209
タリスはどっちかっつーと貴子じゃね?
アルティシアがまりや

215 :名無し獣@リアルに歩行:2008/03/15(土) 09:35:21 ID:???
おまえらの虹トークについていけないw

216 :名無し獣@リアルに歩行:2008/03/15(土) 12:54:50 ID:???
最近普通のプレイもつまらないから
改造コードで色々やった。
魔改造プレイも楽しいものだ。
店で売ってるゾイド変更するだけでも楽しめるな。
いきなりデスザウラーやライジャーが買える。

217 :名無し獣@リアルに歩行:2008/03/15(土) 13:24:22 ID:???
このゲームにそういうコードは不要じゃね……?
デバッグモード使えばいきなり最強部隊で武力介入プレイもできるし。

敵のLv全部99にするとか
部隊全部トーチカでミッションクリアとか
そういう楽しみ方なら無いこともないと思うけどさ。

218 :名無し獣@リアルに歩行:2008/03/15(土) 14:21:52 ID:???
確かにデバッグの存在は大きいけど
チートも結構楽しい。

219 :名無し獣@リアルに歩行:2008/03/19(水) 22:49:19 ID:???
装備は小型4つ中型5つ大型6つ巨型8つぐらいでよかったな

220 :名無し獣@リアルに歩行:2008/03/19(水) 23:12:54 ID:???
>>219
超ビ級は巨型になるんかな

221 :名無し獣@リアルに歩行:2008/03/19(水) 23:27:21 ID:???
超ビ級とか言ってんなよみっともないwwwwww

222 :名無し獣@リアルに歩行:2008/03/19(水) 23:59:11 ID:???
ビガザウロ級?

223 :名無し獣@リアルに歩行:2008/03/20(木) 00:05:35 ID:???
超ビ級と聞くと、長屋のノーショップ大作戦を思い出すw

224 :名無し獣@リアルに歩行:2008/03/20(木) 12:48:02 ID:???
やっぱみんな2好きなんだな。
1はもうあまり語ることない?
1は大戦略みたいで地味だからなぁ。

1の良さって

旧ゾイド達
音楽
クリティカルがアルファベット表示だったりとアダルトな雰囲気
渋い世界観
ガイナのOP&EDムービー
特典DVDでも聞けないスタッフロールの曲

辺りかね。

225 :名無し獣@リアルに歩行:2008/03/20(木) 15:33:50 ID:???
うむ、そんな感じかね
あと流れがFCゾイド1の前半部分と同じってのも大きいかな
工場奪還して、クロケット奪還して、クック解放して、クーパー解放して、グランド砦奪還して
最後に中央山脈越えるっていう流れが、実質ファミコンのリメイク状態なんだよね

俺的には
共和国ルート中盤の、ディメとレッドホーンの鬼のような強さ
が忘れられないw


226 :名無し獣@リアルに歩行:2008/03/20(木) 16:57:40 ID:???
1の良い所はMAP兵器のムービーとグランチュラ最強伝説
つか1は武装の多いゾイドほどオプションを装備できない糞仕様がなぁ

227 :名無し獣@リアルに歩行:2008/03/20(木) 19:02:34 ID:???
キャラクターがほとんど出ないってのも逆に妄想を駆り立てられる要素・・・かな?

228 :名無し獣@リアルに歩行:2008/03/21(金) 13:55:47 ID:???
2が手に入らないから未だに1やってる
制限プレイとかも面白いよ
大型使用禁止で両ルートクリアは出来た
小型のみでもやろうとしてるけどあんまりやる気でないな・・・

229 :名無し獣@リアルに歩行:2008/03/21(金) 15:53:01 ID:???
ショップ利用禁止プレイは面白かったぜ
包囲攻撃でしか倒せないウォディック(ボス)とか
助ける対象のはずのゴジュラス・ゴルドスの方が、救出部隊より遥かに強かったりとかw

230 :名無し獣@リアルに歩行:2008/03/21(金) 22:29:58 ID:???
>>229
それは普通にあるから困るw

231 :名無し獣@リアルに歩行:2008/03/22(土) 09:44:35 ID:???
今まで一番やり込んだゲームがFFでもDQでもなくPSゾイドだった

232 :名無し獣@リアルに歩行:2008/03/25(火) 22:29:31 ID:???
共和国プレイで夜間で敵大将がセイバータイガーの時の
ミッションの戦闘時BGMが好きだ

233 :名無し獣@リアルに歩行:2008/03/25(火) 22:37:36 ID:???
2は全部で何曲あんの?
1はCDが全プレかなんかでがあったんだよね。

234 :名無し獣@リアルに歩行:2008/03/25(火) 23:45:12 ID:???
>>233
1は抽選でDVDがもらえた。
全プレでCDというのは間違いだね

235 :名無し獣@リアルに歩行:2008/03/26(水) 02:00:57 ID:???
やな言い方、感じワル〜イ

236 :名無し獣@リアルに歩行:2008/03/26(水) 02:07:52 ID:???
いやそうでもない

237 :名無し獣@リアルに歩行:2008/03/26(水) 18:51:38 ID:???
感じ悪いって…。
だったら調べてから書き込めばいいじゃないか。

238 :234:2008/03/27(木) 00:20:53 ID:???
いやいや悪意はないよ

239 :名無し獣@リアルに歩行:2008/03/27(木) 21:25:42 ID:???
>>234は悪くない。

240 :名無し獣@リアルに歩行:2008/03/27(木) 23:43:58 ID:???
そう
これは全てオーダイン・クラッツの陰謀

241 :名無し獣@リアルに歩行:2008/03/28(金) 10:28:53 ID:???
Mr.Kか!

242 :名無し獣@リアルに歩行:2008/04/03(木) 09:59:57 ID:???
ゾイド1じゃ
第三章 共和国軍戦闘曲
第三章 帝国軍戦闘曲(四章かも、雪原で始まる奴ね)
が好きだな。

243 :名無し獣@リアルに歩行:2008/04/07(月) 21:17:58 ID:???
>>242 雪原(ゴルゴダス海峡)のは3章だよ。
あのテンポの速さは癖になるけど2だとほとんど流れないよね。

244 :名無し獣@リアルに歩行:2008/04/07(月) 21:38:33 ID:???
2だとその曲、帝国ルート最後から3番目「ゼネバスの後継者」のキャンプ画面で流れるだけだな

245 :名無し獣@リアルに歩行:2008/04/08(火) 00:24:09 ID:???
第三章 共和国軍戦闘曲と言えば、夜の街(どのステージか忘れた)で戦うマンモスとゴジュラスを思い出すなぁ。

246 :名無し獣@リアルに歩行:2008/04/08(火) 01:21:38 ID:???
ほとんどの大型ゾイドは3章で揃うからな
俺もあれ聞くとゴジュラスの勝利の咆哮を思い出す

247 :名無し獣@リアルに歩行:2008/04/09(水) 16:42:22 ID:???
PSPのアーカイブスで配信しないのかなあ・・・
丁度ゾイグラとかで昔のゾイドが出てるんだから、相乗効果もちょっとはあるだろうし・・・

248 :名無し獣@リアルに歩行:2008/04/09(水) 16:46:32 ID:???
2だと市街地戦無いのか・・・高層ビルのステージ好きだったんが

249 :名無し獣@リアルに歩行:2008/04/09(水) 20:22:01 ID:???
市街戦はないが基地内戦闘ならあったはず

250 :名無し獣@リアルに歩行:2008/04/09(水) 22:01:18 ID:???
ロブ基地の砲台のウザさは異常

251 :名無し獣@リアルに歩行:2008/04/09(水) 22:03:51 ID:???
砲台はマジうざいな。ゾイド戦より厄介だよあれ

252 :名無し獣@リアルに歩行:2008/04/10(木) 00:23:14 ID:???
2でデスザウラーMK-2作ってみたんだが、「ぼくがかんがえたさいきょうのゾイド」って感じの半端なく厨臭いデザインでワロタw

腕にあんなでかいミサイル着けたら電磁クロウ使う時に干渉して爆発するぞw

改造するんじゃなかった・・・デスザウラー返してorz=3

253 :名無し獣@リアルに歩行:2008/04/10(木) 00:30:58 ID:???
あれ殆ど公式デザインじゃねーの?背部のブースターは形状違うけど

254 :名無し獣@リアルに歩行:2008/04/10(木) 00:42:41 ID:???
>>253いや、俺はその公式デザインとやらを知らずに興味本位で改造しちまったんだ。

255 :名無し獣@リアルに歩行:2008/04/10(木) 00:51:27 ID:???
旧帝国の大型ゾイドはみんなあんなもんです
共通の改造パーツ(コングMk.2と同じもの)を使ってるから、どうしても高高度対空ミサイルが浮くw

256 :名無し獣@リアルに歩行:2008/04/10(木) 00:57:21 ID:???
>>252
それを言ったら、共和国大型改造パーツを全装備の
グレートサウルスはどうなるw

257 :名無し獣@リアルに歩行:2008/04/10(木) 01:26:44 ID:???
レッドホーンにブースター付いて噴いた

258 :名無し獣@リアルに歩行:2008/04/10(木) 04:15:16 ID:???
まーケンタウロスには誰も勝てんけどな

259 :名無し獣@リアルに歩行:2008/04/10(木) 09:15:49 ID:???
そこでサイドーザーとブラキオクレーンですよ

260 :名無し獣@リアルに歩行:2008/04/10(木) 09:42:08 ID:???
レドラーキヤノンもやばいな。
あんなでかいキヤノン砲を翼に着けたら飛べないだろ常考。

261 :名無し獣@リアルに歩行:2008/04/10(木) 16:35:31 ID:???
設定で言えばデスバーンだろ

262 :名無し獣@リアルに歩行:2008/04/10(木) 17:31:45 ID:???
>>260
おまけに、そのキャノンをつけて羽ばたいてるのがなんとも・・・ふつうに?げそう

263 :名無し獣@リアルに歩行:2008/04/10(木) 20:10:45 ID:???
なんか高校の時に通ってた塾の塾長がアイアンコングそっくりだったのをふと思い出した

264 :名無し獣@リアルに歩行:2008/04/10(木) 20:27:26 ID:???
>あんなでかいキヤノン砲を翼に着けたら飛べないだろ常考
マグネッサーシステム舐めんなよ

265 :名無し獣@リアルに歩行:2008/04/10(木) 21:47:29 ID:???
マーキュリーだって空中で長距離砲ぶっ放すんだぜ
マグネッサーだけはガチ

266 :名無し獣@リアルに歩行:2008/04/10(木) 22:34:46 ID:???
シャイアンでかすぎワロタw
まともに動けるのかコイツは

267 :名無し獣@リアルに歩行:2008/04/13(日) 07:15:36 ID:???
シャイアンの強さはガチ。
疾風つけて暗闇にすれば、遠距離射撃でもう無敵。
デススティンガーも敵じゃない。

268 :名無し獣@リアルに歩行:2008/04/13(日) 07:40:20 ID:???
素直にデススティンガーを疾風暗闇状態にしようぜ
俺はシャイアンの方が好きだが

269 :名無し獣@リアルに歩行:2008/04/13(日) 11:33:19 ID:???
マンモスのビームタスクは回避され安すぎる

270 :名無し獣@リアルに歩行:2008/04/13(日) 11:55:13 ID:???
そこで猛進特攻ですよ
マンモスは冷凍砲あるし長距離砲あるしHPも装甲値も高いしで最高なんだが、ただひとつ
自分が母艦機能を持ってるせいで他のゾイドに搭載できないのが悲しい

271 :名無し獣@リアルに歩行:2008/04/13(日) 16:14:11 ID:???
そういえばマソモスmk-2の猛進特攻で2のラスボスのデスザウラー倒したな

272 :名無し獣@リアルに歩行:2008/04/15(火) 13:48:11 ID:???
1のマンモス救出ステージでは逆にマンモスに助けられてたわけで

273 :名無し獣@リアルに歩行:2008/04/16(水) 08:45:21 ID:???
なんかガリウスの足が割り箸に見える

274 :名無し獣@リアルに歩行:2008/04/24(木) 05:02:11 ID:???
過疎り過ぎだろ・・・誰か>>273の俺のレスに突っ込めよ・・・

275 :名無し獣@リアルに歩行:2008/04/24(木) 05:58:49 ID:???
だって…ガリウスは割り箸とご飯粒でできているじゃないか

276 :名無し獣@リアルに歩行:2008/04/24(木) 08:38:24 ID:???
>>274
よく耐えたな・・・別にお前が悪いんじゃないんだよ

277 :名無し獣@リアルに歩行:2008/04/24(木) 19:36:47 ID:???
猛進特攻を使い始めると、格闘兵器のないゾイドがゴミに見えてくる。
ゴルドスよくぞ格闘武器を手に入れた、えらいぞ。

278 :名無し獣@リアルに歩行:2008/04/24(木) 21:43:09 ID:???
2が近所のゲーム屋に売ってるんだが、中古のくせに2300円でわろた

279 :名無し獣@リアルに歩行:2008/04/24(木) 21:50:10 ID:???
て言うか1と2って、どっちが珍しいんだぜ?

280 :名無し獣@リアルに歩行:2008/04/24(木) 22:11:15 ID:???
>>278
普通

281 :名無し獣@リアルに歩行:2008/04/24(木) 23:00:31 ID:???
>>278
売ってるだけで凄い

282 :名無し獣@リアルに歩行:2008/04/25(金) 00:10:20 ID:???
>>281そんなに珍しいのか?

283 :名無し獣@リアルに歩行:2008/04/25(金) 00:15:48 ID:???
>>282
うちの近所じゃみかけないな
オクでも見ないし…

284 :名無し獣@リアルに歩行:2008/04/25(金) 00:15:56 ID:???
場所によっては350円だったりもする、そんなソフト。

285 :名無し獣@リアルに歩行:2008/04/25(金) 01:04:21 ID:???
1は数作ったようで、中古ソフト屋回れば結構見つかる
逆に2は随分少ない。見つけたら買っとけ的な

286 :名無し獣@リアルに歩行:2008/04/27(日) 12:46:52 ID:???
アイアンコングPKのPKがプロイツェンナイツの意味だという事をつい最近知った。
てかゴリラにウィングなんか付けるんじゃねーよwww

そういやセイバータイガーとレッドホーンは改造パーツによる分岐が大量にあるが
その中で一番性能高いのはグレードセイバーとダークホーンなのだろうか?

287 :名無し獣@リアルに歩行:2008/04/27(日) 21:57:48 ID:???
ダークホーンはエネルギー消費が多いのと
空飛んでる奴が苦手だったと思う
なんとなく、レッドホーンIIが好きだ

288 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/03(土) 14:46:26 ID:???
>>286
カスタム機だけで部隊構成なんて事をやっていた時期もありました

289 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/04(日) 18:36:20 ID:???
1って裏技使えば最初からアイアンコングとシールドライガー使えるのね、知らなかった

290 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/04(日) 20:30:09 ID:???
なんかアイアンコングはLV上がりづらい気がする。
やはり大型で取得経験値に補正が・・・か

291 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/05(月) 07:39:43 ID:???
>>289
それをクリアデータでやると金かパーツ又は全てのデータが消えるんじゃなかったかな。
はじめから。レーザー照準器とかハイブリッドアーマーがあるほうが良かったので、
その裏技は使わなかった。

292 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/05(月) 09:51:06 ID:???
今更だが買ってきた
ゆっくりやります
序盤からデス降臨で驚いた
そして盾獅子DSCが邪魔で仕方がない

1480円もしたのは何でなんだろう

293 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/06(火) 00:38:10 ID:???
PSゾイド2のBGM集がニコ動にあがっていたんだが
あれの画像に黒いバーサークフューラーがいたんだが見たことがない。
共和国フューラーなのか?

294 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/06(火) 14:57:54 ID:???
ライガー系とジェノ、フューラー系は色違いが中々恵まれているほうだと思う
DSなんて・・・・・・

295 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/06(火) 19:31:38 ID:???
>>293
そうです。共和国でBFを捕獲すると黒色になります。

296 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/06(火) 20:41:42 ID:???
マジでPSゾイド3が欲しい。
ゾイドのCGはゾイドストラグルなみのクオリティだったら最高。
勿論連打システムあり。
ちゃんとPSゾイド1みたいに英語表記も使って欲しい。
旧〜新、リヴァセンのゾイドも登場で、新シナリオがやりたい。

297 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/08(木) 23:41:07 ID:???
帝国でよくプレイしていたが、絶妙なバランスだよなあ。
何度もやり込んだが、何というかするめのように味わいのあるゲームだった。
レッドホーン系やジェノザウラーなど、何とはなしに愛着が出てくるゾイドもあったし。
続編が出ないのは惜しいが、ある意味今のままでもまたやろうかなという気にはなってくるな。


298 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/09(金) 03:07:06 ID:???
2は帝国の方がゾイドの種類的に厳しいせいか、共和国より難易度が若干低めに設定されてるね
ウザい砲台が出てこなかったり、敵の数が少なめだったり

299 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/09(金) 03:12:54 ID:???
やっぱり動くゾイドを見れるってのは大きかったよなあ。ゴジュラスとか当たりにくくとも格闘ばっかさせてたわ

300 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/11(日) 14:00:26 ID:???
確かにゴジュラスのかみつきは感動した

301 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/11(日) 21:19:41 ID:???
ジェノハイドラの登場シーンは今でも覚えている。
援軍登場イベントでは一番好きだ。

302 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/11(日) 23:45:34 ID:???
ジェノハイドラの変形がよくわからない・・・
ぐるぐる回っているような印象はあるんだが

303 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/11(日) 23:53:52 ID:???
右腕と左腕がそれぞれクローヘッド、ガトリングヘッド、ソーサーヘッドになってる。

304 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/12(月) 10:26:44 ID:???
コクピットがどこか気になる。
胸部か背中だとは思うが、腕だと吐きそうだ。

305 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/12(月) 21:18:37 ID:???
PSゾイド1、2をPSPのエミュで動かせた人いないんだろうか。

306 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/13(火) 00:12:04 ID:???
今度やってみたい
難しいことしてなさそうだから多分動くだろ

307 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/15(木) 21:07:40 ID:???
現実的に考えたら、ZOIDSが走ってる時の中の人なんてグチャグチャになってるだろうな

308 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/15(木) 22:03:01 ID:???
>>370
そんなのは大抵のロボットアニメで突っ込んじゃいけないお約束だ
サラマンダーの座席やレッホの尻尾みたいなのもあるし、
地球人よりはいくらか頑丈に出来てるとかなんとか適当な理由つけて納得すれ

309 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/15(木) 22:11:33 ID:???
いくらなんでもそれはレベルの低い考え

310 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/16(金) 01:20:18 ID:???
じゃあお前はもう少しマシな理由で脳内補完できるんだな?
だったら今すぐ披露しやがれ、おまえさんのレベルの高い考察をな

どうせ出来やしないだろーが。つまらん煽り入れんじゃねぇや

311 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/16(金) 02:15:09 ID:???
ゾイドって飯食うのかね

312 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/16(金) 06:04:53 ID:???
バトスト読んでない世代はこういうレスするのか…

313 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/16(金) 10:27:56 ID:???
>>310
「脳内補完しなきゃならない」、もうこの時点でレベルが低い
とりあえず「お約束」なんて考えは捨てろ

314 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/16(金) 16:43:21 ID:???
>>311
他のゾイドのコア食ってる絵なら見たことがある

315 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/16(金) 16:48:20 ID:???
レッゲル=餌

316 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/16(金) 17:43:04 ID:???
「地球人よりはいくらか頑丈に出来てる」
だとさwwwwwww
これが低レベルでなかったら何なのか。
顔真っ赤にしてファビョる前に自分のレスを省みろよ。
マトモな神経持った人間なら、恥ずかしさに赤面するところだ。

317 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/16(金) 18:50:27 ID:???
ほい誘導
ゾイド考察スレッド14
http://hobby11.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1201863288/l50


318 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/16(金) 20:08:42 ID:???
このゲームで一番歩きにくい動きしてるのは、マッドサンダーくらいだな。
ゴジュラスのあの走り具合は惚れてしまいそうだ。
手元のキットとかアニメではなんとも言いがたい歩きなのは致し方ないが・・・。

319 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/16(金) 21:21:51 ID:???
関係無いけどハイデンシティービームガンって武器名かっこいいよな

320 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/16(金) 21:36:28 ID:gQDml05s
ジ・オーガの帝国版ってカッコよくね?
てか、帝国の紅マッドはないだろww

321 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/17(土) 01:18:02 ID:???
ウルトラ、グレートザウルスの帝国版も格好良かったな
鹵獲ゾイドは格好良い配色のゾイドが多い

322 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/17(土) 02:50:06 ID:???
ジェノハイドラ重装型のガトリングキャノンは
顔の形状がどうなってるんだあれは?
なんかウルトラマンのガボラみたいなチューリップ型の顔、
口の先がガボラのエリみたいに開いてガトリングっ感じだが
あの顔は何がモチーフなんだか。

323 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/17(土) 07:41:21 ID:???
ビオランテ

324 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/17(土) 13:25:07 ID:???
>>322
あれはガトリングの砲身を保護してるんじゃないか?
モチーフはヒドラ型らしい

325 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/17(土) 21:32:57 ID:???
通常版ハイドラのガトリングヘッドは共和国タイプのキャノピーなんだよな

326 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/17(土) 21:34:06 ID:???
そうそう、どっちかと言うと、ダークスパイナーの素顔に近い。
キャノピーの色は緑色だが。

327 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/18(日) 00:11:08 ID:???
サーガの時から思ってたが、あの色じゃ帝国ゾイドとして扱うのは憚られるな
おまけに共和国カラーだとなんとも言えない配色だし

トリニティの帝国カラーは格好良いんだけどなー

328 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/18(日) 03:45:53 ID:???
トリニティの顎の下からいちいち出てくるの何なんだろうな?
バルカン保護なのだろうか

329 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/18(日) 09:44:46 ID:???
防盾なんだっけ確か
ゲーム内だと特に設定ないけど

330 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/18(日) 13:53:02 ID:???
トリニティの顎の下から出る盾が、ゲーム上の反荷電粒子シールドなのかな?

331 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/18(日) 18:07:49 ID:???
>>328-329
ゾイドサーガだと射撃受けるたび前に展開してきて弾を防いでくれるよ。単なる演出でダメージは減らんがなw

332 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/18(日) 18:48:21 ID:???
ジェノハイドラがトリニティを研究して作られたゾイドなら荷電粒子砲が付いてるのはおかしいと思うんだがな

333 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/18(日) 19:53:09 ID:???
ハイドラには荷電粒子砲はついてないよ。
重武装型になると収束荷電粒子砲が追加されるけど。

334 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/18(日) 22:55:46 ID:???
そうなのか
まだ共和国側しかやってないものだから
SAGA2では付いてたんだがなぁ


335 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/19(月) 00:04:58 ID:???
SAGAシリーズとVSシリーズでは付いてるよね

336 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/19(月) 02:35:37 ID:???
ハイドラの装甲のパネルは何なんだろうな?
ソーラーパネル?もしくは集光パネルだろうか

337 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/19(月) 02:51:05 ID:???
クリスタルレーザーとかよく分からん武器付いてるし
その為にレーザーとか吸収するんじゃね

338 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/20(火) 14:57:10 ID:???
マイクロポイズンミサイルポッド


名前が長すぎて半角なんだよな

339 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/20(火) 22:09:10 ID:???
前作データの引き継ぎをやったんだけど、
どういう条件で入ってくるのだろうか?
隊長機が強い奴ばかりだと終盤にドバッと入ってくるって事?

340 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/20(火) 22:49:16 ID:???
そう
マッドとかは本当最後のほうにならないと来ない
フロレシオスやペガサロスみたいなプチレア機に、
レイズドレインや高機動スラスターみたいな、2では手に入りにくいアイテムをつけて引き継がせると美味しいよ

341 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/20(火) 23:24:23 ID:???
そうだった。
レベル高い小型を前作隊長ゾイドにしとくと楽よ

342 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/20(火) 23:41:38 ID:???
スパやフロにレーザー照準機やハイブリッドアーマーを引き継がせると序盤楽だった
店で買えるのが遅くって…

343 :339:2008/05/21(水) 00:06:14 ID:???
>>340->>342
どうもありがとう。
・・・欲張って全部L型にしてしまったorz

344 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/21(水) 01:37:14 ID:???
で、仲間になる頃にはレベル差ありすぎてぐんにょりする罠w
1だと最終的にLv.25〜30くらいだからなー

345 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/22(木) 17:45:17 ID:???
>>305
二作ともLoading画面で止まるな

346 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/24(土) 17:49:12 ID:???
ならばスーファミで作れば……カセット一本幾らになるかな

347 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/24(土) 20:13:23 ID:???
PSのゲームだしDSでいけんじゃね?DSのシミュレーションはまだ成熟してないしこのゲームが入る余地もあると思うが

348 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/24(土) 20:16:39 ID:???
PSゾイド進化版をPSPで新作で出せば
いいと思うんだが…

349 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/24(土) 20:33:51 ID:???
それだな

350 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/24(土) 20:56:26 ID:???
開発チームはもう解散したんじゃなかったっけ

351 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/24(土) 21:30:21 ID:???
それは普通だろ。音楽制作したところがもう駄目になったと聞いた

352 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/24(土) 22:59:35 ID:???
>>351
ノイジークローク?
そんな話は聞いたことがないな

353 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/25(日) 11:47:37 ID:???
サイカーチスにブースターキャノンが着けられないのはなんでなんだぜ?


354 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/25(日) 14:28:02 ID:???
サイカーチスのウザサは異常

355 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/26(月) 01:42:09 ID:???
しかもこっちが使うとあっさり逃走されてろくに活躍しない罠

356 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/26(月) 02:59:51 ID:???
黄龍使って一発に掛けるしかないな
遠射とステルス使い分けられて、空も飛べるから、居て邪魔にはならんけどね
それより問題はHP1000という紙っぷり・・・撃ち合いに使えないYO

357 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/26(月) 10:45:08 ID:???
まあ最強の飛行ゾイドはセーラーマーキュリーだがな

358 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/26(月) 19:30:19 ID:???
>>357
コスプレしたサラマンダーを思い浮べてしまった。
しかも十数機の編隊で飛行中(チラ付き

359 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/27(火) 12:28:45 ID:???
たまにはタリスの話でもしようか

360 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/27(火) 15:47:33 ID:???
タリスの兄貴は死んじまったのかね

361 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/27(火) 17:26:55 ID:???
ほんと定期的にタリスタソの話題が出るなw

それはともかくとして、タリス(らしき人物)の兄が何らかの実験(多分OS関連)で命を落としたっぽい描写があるな(何話クリア後か忘れたが

362 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/27(火) 19:30:07 ID:???
あったな。OSに心を壊されたのだろうか・・・

まあそれはそれとして、兄がいるのにタリスに妹属性って感じたことないな

363 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/27(火) 22:28:24 ID:???
タリスの外見をイメージしようとするとどうしてもスラゼロのクリスのような
下乳丸出し姿を想像してしまう。あとレイハルトは間違いなく中二病患者

364 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/28(水) 00:19:12 ID:???
タリスタソの兄さんか
普通のゲームならまず間違いなく故人だろうが、このゲームはひょっこり生きてても不思議はないからなw

365 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/28(水) 00:20:59 ID:???
そういえば帝国編のライバルは何事も無かったかのように最終戦に参加してたな
名前ド忘れしたが

366 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/28(水) 00:45:23 ID:???
ウェインのことかー!

367 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/28(水) 00:50:24 ID:???
PSゾイド3 暗黒大陸戦争編まだぁ?

もしキンゴジュが出たら


            機動性 装甲値   HP    EP   移動力   平 森 山 砂 水 空 
キングゴジュラス   140   3000   99999   999    10     S S S S S B
   
                 威力 命中 速度  適正    EP 弾数 タイプ ダメージ 射程 CL   
ブレードホーン        2500  40   30  地−潜          格   通常   1-1  40   
クラッシャーテイル      3000  40   55  地−潜          格   通常   1-1  35   
ビッグクロー          2800  30   25  地−潜         格  補 通常  1-1  50   
Sガトリング砲         5000  40   55  地空潜   30     射   通常   1-6   25   
スーパーサウンドブラスター     9999  35   80 地空潜   50     射  補 光線 1-9   50
ダブルキャノン砲       1680  30   25  地空潜        48  射   通常  1-4   30   
ミサイルポッド         1280  30   60  地空潜        30   射  光線  1-3   10   
ガンフラッシャー                              補
マルチレーダーアンテナ                         補

なんてハイスペックを予想

368 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/28(水) 03:00:07 ID:???
今更ながら>>293に気付いた。
さっそく聞いて(見て)みた。




23:40辺りで吹いた。

369 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/28(水) 09:49:23 ID:???
>>367なんという厨設定…

それはそうと、俺のタリスのイメージは08小隊のアイナ様みたいな感じだな

370 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/28(水) 09:57:41 ID:???
でも口紅は付けてなくっぽくね?

371 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/28(水) 11:37:26 ID:???
俺はゾイドキャラだとバトカのクーリム・リンのイメージに近い
あれよりさらにお嬢っぽくした感じ

372 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/28(水) 11:45:24 ID:???
やっぱ帝国の軍服が良く似合うわ

373 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/28(水) 19:36:46 ID:???
たまにはアルテイシアの事もry

374 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/28(水) 19:44:22 ID:???
こいつらよく姿も見えない奴のことでここまで話せるな・・・

375 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/28(水) 20:16:09 ID:???
見えないからこそ、想像の余地があるというか、
ほら、ゲームとかも発表されて何の情報も無い時に
あーだ、こーだ言ってるのが一番盛り上がったり…

376 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/28(水) 20:18:50 ID:???
>>374
たとえ顔が解らなくとも個人の言葉遣い等のイメージなどで想像力を働かせれば幾らでも盛り上がるネタは出来るのだよ

377 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/28(水) 20:59:01 ID:???
>>374
>>376の言うとおりだぜ
たとえばギュデムとかギュデムとかMr.Kとかセリフだけでもイキイキしてるのが伝わってこないか?

378 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/28(水) 21:50:28 ID:???
>>369
ジャンプでギルを叩き落すのが公式設定だからしょうがないのでは

379 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/28(水) 21:55:26 ID:???
まとめるとタリスタン萌えということか

380 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/28(水) 22:05:16 ID:???
ゾイグラのツインホーンの設定見てたら、タリスたんの搭乗機にしてみたくなった

381 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/28(水) 22:37:42 ID:???
ゾイグラ小冊子はまた付属ゾイドのこと褒めちぎってあるみたいだな
もっとやれ

382 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/29(木) 00:55:50 ID:???
タリスみたいな丁寧かつ綺麗な言葉遣いの女には顔の美醜問わず萌えてしまうな俺は

ブサだと起たないが美人だと確実にちんちんおっきする

383 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/29(木) 19:56:16 ID:???
上山版ゾイドのオリジナルゾイドの参戦が見たい

384 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/29(木) 20:15:24 ID:???
そういうのはストラグルでお願いします

385 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/29(木) 22:15:02 ID:???
ステルスドラゴンとバーサークフューラーシャドーエッジは使いたいなー
シーザーザキングは微妙

386 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/30(金) 01:35:45 ID:???
とりあえずレブとガンスナくらいは欲しい・・・
ダクスパまでの小、中型は全部出して欲しかったなー

387 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/30(金) 18:01:15 ID:???
猛進特攻ゲーのこのゲームにレブラプターが出たら大活躍だったろうなーと思う

388 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/30(金) 18:41:13 ID:???
猛進特攻なんて付けてるのはマッドとシュナイダーだけだなぁ
先手取って潰せないのがどうも苦手で…

389 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/30(金) 19:35:26 ID:???
>>296
今後の展開次第でゾイドがまた盛り返せばその可能性もあるんじゃない?
可能性は低いけど。

390 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/31(土) 00:28:53 ID:???
レブが出たとして、小型ゾイドはなんだかんだ言っても体力ないから
奇襲ゾイド大躍進?

391 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/31(土) 00:44:49 ID:???
邪神復活!〜ジェノブレイカー編〜のゾイドを全てPS版に

392 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/31(土) 01:03:49 ID:???
レブ・地形適性と機動性が全体的にいいが、耐久値が低そう。接近する前に潰される予感
ガンスナ・どの距離でも使い勝手の良い万能機。スナイパーライフルはMAP兵器扱いか?
ハマヘ・耐久力、移動力、ミサイル類の攻撃力等が凄そう。まさに空飛ぶ要塞?
ストソー・レドラーの上位機的扱いかな
スピノ・地味に射撃、接近戦ともバランスよく使える予感
ザバット ・奇襲ゾイドとして地上ゾイドに脅威を与えそうだが、紙装甲ですぐ墜ちそう
影狐・単機で突撃して索敵と奇襲両方をこなす良ゾイド。と思いきや、すぐエネルギー切れしそう
SSゾイド・全体的に攻撃力が高めだが場合によっては一撃で沈みそう
スナマス・単品だと微妙なゾイドだけど、3種のCP次第で化ける可能性があるかも。あと耐久値が低そう
キラードーム・SSで唯一耐久力が高そう。火力も申し分無さそうだが移動力が絶望的か

393 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/31(土) 01:58:48 ID:???
ディマンティスはスパイカー、マッカーチスはフロレシオス、グレイヴクアマはペガサロスの帝国verみたいのを妄想
キラードームは小型デスステみたいな化け物とかw

394 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/31(土) 03:11:10 ID:???
このゲームって最高ダメージどれぐらいいくんだろうね?
俺はクリティカルで5800ダメージが最高。

395 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/31(土) 07:00:34 ID:???
自分デススティンガー射撃補助99奇襲EP攻撃1.5倍荷電粒子砲クリティカル相手平原ガリウス
後は何が必要だ

396 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/31(土) 15:13:58 ID:???
ディマンティス
移4、適:平A森A砂A山A、HP1050、EP90
隠(森)
ハイパーファルクス…格・補、攻370、速30、EP15、陸
2連バルカン…射、攻240、速75、弾8、陸・空
ガトリング…射、攻340、速60、弾6、陸
イオンブースター…スキル『加速』
頭部アンテナ…策敵(小)

マッカーチス
移4,、適:平B森C砂C山C水A、HP1250、EP110
陰(水)
ハイパーキラークロー…格・補、攻撃380、速25、EP15、陸・水
ハイパーバイトクロー…格、攻撃300、速20、EP5、陸・水
三連バルカン…射、攻撃290、速度70、弾5、陸・水
バルカン…射、攻撃240、速75、弾6、陸・空・水
加速ビーム砲…射・補、攻撃360、速80、EP20、陸・空・水
パルスレーザー砲…射・補、攻撃340、速85、EP15、陸・水
小型スモークチャージャー…範囲武器『煙幕』、弾2
頭部アンテナ…策敵(小)

ディロフォース
移5、適:平A森A砂B山A、HP1150、EP100
レーザーソード…格・補、攻440、速45、EP15、陸
テールソード…格・補、攻410、速35、EP10、陸
ハイパークロー…格、攻350、速30、EP5、陸
小型荷電粒子砲…射・補、攻420、速60、EP20、陸・空
Eシールド


と妄想してみる

397 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/31(土) 16:11:41 ID:???
ディロフォのHP1000越えは無いと思うは
970とか物凄い微妙な数値と予想

398 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/31(土) 16:35:02 ID:???
ガンスナを改造するとしたら
ノーマル→(WW)ワイルドウィーゼル→(LS)リノンスペシャル、かな

399 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/31(土) 19:39:25 ID:???
個人的に
ガンスナイパー・ギルベイダー・ハンマーヘッド・ストームソーダ辺りは出て欲しかったな

400 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/31(土) 20:50:27 ID:???
あ、装甲値忘れた
ディマンティス150、マッカーチス220、ディロフォース100くらい?

ディロはとにかく攻撃特化、紙装甲、低HP、速攻でEN切れってイメージがある

401 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/31(土) 21:15:37 ID:???
一撃離脱系だから最初に敵陣に突っ込んで格闘
驚異的な機動性であたらなければどうと言うことは無いを実行し
次の自軍ターンで即行戻って後続の砲撃で敵シボン

みたいな運用になるんだろうか

402 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/31(土) 21:17:44 ID:???
ディロの荷電は山椒のように小粒でピリリと辛い、
敵に回すと微妙にウザイ武装になりそうだ

403 :名無し獣@リアルに歩行:2008/05/31(土) 23:58:43 ID:???
射程4くらいあって、足速いからこっちは逃げにくくて、しかも妙にクリティカル率が高かったりするんだな
で、こっちが使うと1ターンで逃げられるw

404 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/01(日) 10:08:10 ID:???
ディロフォースって攻撃一発喰らったらパイロット死亡で終わりそうだよな。
このゲームに24ゾイドがいないのもその理由じゃね?

405 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/01(日) 15:49:13 ID:???
ツインホーンハァハァ
あの万能ぶりが実によい
現場では故障が多くてトラブルが多かったんじゃないかな
なんて事も想像してハァハァ

406 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/01(日) 20:58:52 ID:???
冷凍砲は機体側面のダクトみたいなところに付いてたのかね
やっぱキットが手元にあると想像が広がるわ

407 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/01(日) 21:09:21 ID:???
>>396
ディマンティスとマッカーチスは使いたいな。
何気にアニメじゃ集団とは言えホエールキングを倒してたし。

408 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/01(日) 21:15:03 ID:???
>>404
骨ゾイドだっていい勝負じゃないか

409 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/01(日) 22:24:34 ID:???
グランチャー サイズS
移4、適:平A森B砂C山B、HP950、EP90、甲240
ステルス
小型マグネーザー…格・補、攻410、速25、EP25、陸
レーザーソード…格・補、攻320、速35、EP15、陸
ハイパークロー…格、攻280、速20、EP5、陸
パルスレーザーガン…射・補、攻330、速80、EP15、陸 程1-2
トリプルレーザー砲…射・補、攻270、速70、EP10、空 程1-2

グレイヴクアマ サイズS
移5,、適:空A、HP1000、EP100、甲120
ソードウィングー…格、攻撃350、速45、EP15、空
ハイパークロー…格、攻撃310、速35、EP5、陸・空
パルスレーザーガン…射・補、攻撃340、速度80、EP15、陸・空 程1-2
高機動ブースター…スキル『加速』
牽引機…S型ゾイド1機を搭載

キラードーム サイズM
移4、適:平A森B砂A山B水B、HP1750、EP240、甲380
ジャイアントクラブ…格・補、攻520、速25、EP15、陸・水
ガトリング砲…射、攻480、速65、弾6、陸・水 程1-2
レーザーキャノン砲…射・補、攻450、速75、EP15、陸・空・水 程1-3
全方位レーザー砲…射・補、攻420、速60、EP20、陸・空・水 程1-2
全方位レーザー砲…範、攻420、速60、弾1、陸・空・水 周囲1マス
3D電子式レーダー…策敵(小)


残りはこんな感じ?

410 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/01(日) 22:46:01 ID:???
おお、いいねいいいね。
本当にPSゾイド3が欲しくなってきた。

411 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/01(日) 22:48:25 ID:???
>>408
骨ゾイドはコックピットは共通のダグラムタイプだし
一撃で倒されるイメージはない。
24やディロフォースはパイロットこそプラグスーツみたいの着てるけど
直撃したらパイロット即死で終わりそうなのばっかりじゃん。
ゴーレム、デスピオン、メガトプロスぐらいか?平気なの。


412 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/02(月) 02:57:57 ID:???
24は小型ゾイドというかコマンドゾイド系だからなぁ

413 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/02(月) 11:17:00 ID:???
序盤でこちらの軍隊のレベルに釣り合わない大隊を相手にして
成す術なく負けそうになるところを途中から閃光師団(もしくはみたいなもの)に助けてもらって
終盤では逆に閃光師団が負けそうになる所に援軍として参上、恩を返す

みたいな展開が欲しいなぁ

414 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/02(月) 11:30:38 ID:???
バトストキャラも出すなら出撃機体増やして大規模戦場を再現したいな。戦闘スピードもっと上げる必要があるけど

415 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/02(月) 12:29:19 ID:???
バトストキャラはいらないだろ
西方の二の舞だ

416 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/02(月) 14:58:33 ID:???
ゾイタクだろjk

417 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/02(月) 16:38:09 ID:???
自転車兵みたいな感じか?24パイロットって。

418 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/03(火) 03:13:00 ID:???
サイズの組み合わせで小隊の容量が1だけ残ってるとき
「ここにコマンドゾイド入れられたらなぁ〜」って良く思う。
弱くて良いから、索敵や占領なんかでチョロチョロ動き回る感じで。

419 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/03(火) 12:32:25 ID:???
ブロラバーンとソルディスは偵察&宝回収要員で欲しいな

420 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/03(火) 23:17:59 ID:???
他の敵ゾイドと同様にこちらと隣接や行きたい方向に存在すると移動マスが縮まれば
すごくウザい存在になるな
簡単に倒せるけどそのためにこちらのゾイドの1ターン分消費

超巨大ゾイド系は通常戦闘で24ゾイド敵に回すと命中率がすごく落ちるとか
逆にMAP兵器だったら24ゾイドをHP削るどころか一撃で葬るとか

421 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/03(火) 23:44:09 ID:???
PS版でもMAP兵器でステルス状態を強制解除できたからな
主力部隊前進前に砲亀の突撃砲をステルス持ちの24ゾイドが潜んでいそうなところにドカーンと…

422 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/04(水) 12:55:50 ID:???
砂の中にちゃんと潜ってるのに荷電で狙撃されるガイサック
パイロットは「何故看破された!?」と思うだろうよw

423 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/04(水) 18:53:06 ID:???
ゲームだと敵ステルス機の場所が丸分かりなのがちと残念だった。
というか△ボタンでステルス機の存在が分かるのはバグかと思ったよ

424 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/05(木) 01:21:30 ID:???
メガレオン サイズS
移4、適:平A森A砂C山B、HP900、EP110、甲160
ステルス
アームキャッチャー…格・補、攻210、速20、EP25、陸 ショート
ツインエネルギー砲…射・補、攻360、速45、EP20、陸・空 射1-3
パルスレーザーガン…格、攻280、速85、EP10、空 射1-3
赤外線スコープ…スキル『行動予測』
遠視スコープ…射撃命中率+10%
3Dレーダー…策敵(小)

セイバリオン サイズS
移5,、適:平A森A砂B山A、HP1300、EP130、甲180
ハイフリークファング…格、攻340、速35、EP5、空
ハイフリーククロー…格、攻310、速55、EP15、陸・空
ハイフリークブレード…格・補、攻撃420、速25、EP25、陸
ブレードアタック…格・補、攻530、速40、EP50、陸 要・レオマスターの紋章
スモークチャージャー…範囲武器『煙幕』、弾2

ガンタイガー サイズS
移5、適:平A森A砂B山A、HP1250、EP130、甲200
ハイフリークファング…格、攻340、速35、EP5、空
ハイフリーククロー…格、攻310、速55、EP15、陸・空
AZ105mmスタティックマグナム…射・補、攻440、速35、EP30、陸 射1-3
デュアルセンサーアイ…射撃命中率+10%
マルチアンテナ…策敵(小)
イオンブースター…スキル『加速』


せっかくなんで残りのSSゾイドもやってみた
セイバリオン強すぎ?

425 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/05(木) 21:56:54 ID:???
セイバリオンのブレードアタック…格・補、攻530は強すぎかと。
サイズ的にもう少し低めでもいいのでは。

426 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/06(金) 01:03:22 ID:???
そうかも
これだとたった2発しか使えん上に、アイテム欄一個潰れるからこんなもんかなーと思ったんだが、
こんなのが1小隊6機もいたら反則だ罠w

トリニティみたく一周で一機しか手に入らない仕様にするとか・・・

427 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/07(土) 00:59:01 ID:???
というかそれが妥当だな。幻の機体とか言われてるし

428 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/07(土) 10:52:42 ID:???
EN100にして、二発撃ったらガス欠ってのならいいかも

429 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/07(土) 15:43:01 ID:???
首都か何かの都市戦闘で
大統領護衛機として一体出現
都市戦クリア後機体のみを編入可能でいいじゃん

430 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/07(土) 20:16:40 ID:???
攻撃力はイクスの脚持ってくぐらいだから500あっても個人的にはおk
しかし、パイロットが出てるのにHPが1000以上は断じて認めないィィ!

431 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/07(土) 21:33:49 ID:???
正面に盾がある分、ディロフォースよりは生存率高そうだが、確かにHPはもっと低いかもな
その代わり装甲を少し高めにするとか

432 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/08(日) 00:26:15 ID:???
誰か作ってくれよ

433 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/08(日) 02:26:20 ID:???
砲台だらけのマップ
アイン「助けにきたぜ!」セイバリオンで登場
何も考えずに突っ込んでいって瞬殺
もちろん機体は手に入らない


という鬼仕様キボン

434 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/08(日) 07:15:14 ID:???
昨日無性にやりたくなってデータ引継ぎ無しで始めたんだが、やっぱり面白いな。
久しぶりにゲームで徹夜してしまった

435 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/09(月) 01:46:52 ID:???
共和国でグリーンホーン使いたかった

436 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/09(月) 17:05:39 ID:???
通常レッホ+反荷電シールドかな?
リミテッドセットで改造できる感じで
さらにブースターセットでアタックブースターがつくとかね

437 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/09(月) 18:40:09 ID:???
しかしこのゲームだと、反荷電シールド+ABってメチャE消費激しいな

438 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/09(月) 19:11:32 ID:???
トリニティ使うと、シールド貼ってないで逃げろと言いたくならないか?

439 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/09(月) 20:19:18 ID:???
>>437
まさに実験機だなw
エネルギータンクで増強してやらんと大変そうだ

頭部のレーダーが反荷電シールドになるから、策敵(大)が失われるのかな
このゲームだと忘れて普通に残ってそうだけど

440 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/10(火) 15:18:34 ID:???
基本ヘリック共和国VSガイロス帝国で第3勢力としてZiの騎士団(ゼネバスの生き残り)が相手として出て
荷電粒子砲で土砂崩れ起こしたり
ロブ基地を内部工作で一斉に崩して強襲したり
こちらの新ゾイドを奪い取ってそのまま指揮官機にしたり
小形ゾイド一個師団だと思ったらスモーク噴いた後全機デスザウラーになってたり



そんな敵と戦いたい

441 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/10(火) 15:54:17 ID:???
そんな厨設定はサーガだけで勘弁

442 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/10(火) 17:45:05 ID:???
そんなことならリーゼ級の精神攻撃能力があれば誰でも出来そうだぞ

443 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/10(火) 21:58:52 ID:???
なんでリーゼ級の精神攻撃が誰にでもあるんだよ

444 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/10(火) 22:56:26 ID:???
>>441
なんかそんな奴らゾイドSAGAシリーズにいるらしいね

445 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/11(水) 01:42:48 ID:???
>>440
敵が全部デスザウラーって・・・オラわくわくしてきたぞ。

446 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/11(水) 03:10:34 ID:???
>敵が全部デスザウラー
それをマッドが一匹づつ血祭りに上げて行くんだな

447 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/11(水) 11:04:46 ID:???
>>440
ゾイドタクティクスやればセスリムニル市街戦を体験できるぞ。
デスザウラーの群れツエー。全機倒せずターンエンド&クリアした。

448 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/11(水) 17:24:49 ID:???
ゾイタクのマッドサンダーは足が遅すぎてあまり役に立たなかった記憶がある

449 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/12(木) 01:01:14 ID:???
ファンブック4のデス軍団戦のイメージでいくと
最初の数ターン:ラガート「敵側の指揮系統が混乱してる」とか何とか。なぜか隊長機が1体もいない
数ターン経過か敵一定数撃破後:上の方から増援でデス5体出現。ラガート「な、なんという(ry」
その次の自軍ターン:下の方から味方増援のマッド3体出現。アイン「助けにきt(ry」ただしNPC

で、クリア後に1体だけマッド加入って感じかね

450 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/12(木) 10:21:45 ID:???
高機動ブースターとか無い鈍足なために、デスにたどり着く前に全滅またはクリア。
・・・とかになりそうです。

451 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/12(木) 18:03:58 ID:???
さらにNPCのCOMが頭悪いかレベルが低い為
たどり着いたとしても破壊されるのがオチだったりして
マッドサンダー入手の為には
なんとかマッドサンダー到着までにケリをつけないといけなかったり

それがゾイドゲークオリティ

452 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/13(金) 00:31:41 ID:???
マッドには反荷電シールドがあるから、よほどの事がない限りまあ一人一殺はしてくれると思う
ただ、会戦するまでにデスの射程外攻撃でEN削られまくるだろうから、
後続のデスや別のゾイドにも狙われたらまず勝ち目ないだろうな

453 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/13(金) 18:59:21 ID:???
これの1を買ってきた

454 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/14(土) 10:36:42 ID:???
1は1で渋くて好き

455 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/14(土) 12:54:43 ID:???
そういえばずっと気になっていたんだが、
なんで2のパッケージイラストにはゲームに登場すらしない
ゴジュラスハンドガン(腕にDCSのビームキャノン装備)がいるんだろう

456 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/14(土) 20:15:48 ID:???
没改造とか?

457 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/14(土) 20:54:31 ID:???
当時のゾイドTCGにそんな機体がいたんだよね
パッケにいるもんだから、てっきり改造可能なんだと思ってたらそんな事はなかったぜっていう

458 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/17(火) 20:38:59 ID:???
ヘリックで一周目クリアしたんですが二周目もヘリックでプレイするにはどうすればいいのですか?

459 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/17(火) 21:34:01 ID:???
スタート画面で「クリアデータを使用してスタート」だか何だかを選んで開始したらできるかも
それで駄目なら一周目は両方クリアしないとだめかもしれない

460 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/20(金) 21:26:36 ID:???
リヴァセンのラインナップが恐ろしいことになっている。

さぁ今こそPSゾイド3を開発するんだ。
勿論ドスゴドスやクリムゾンホーンやグランチュラ改から
キンゴジュ、ギルも出すんだ。

461 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/20(金) 22:31:24 ID:???
一週目は共和国編はデスザウラー、帝国編はウルトラザウルスがラスボスで
二週目は共和国編はメガデスザウラー、帝国編はウルトラザウルス・ザ・デストロイヤーがラスボス
三週目は共和国編はギル・ベイダー、帝国編はケンタウロスがラスボス
四週目は共和国編はデスバーン、帝国編はキングゴジュラスがラスボス

で周ごとに登場するゾイド数(ラスボス以外も超スペック系を後だし)を増やして
倒したラスボスは次週から鹵獲or改造で入手できる機体にすれば
パワーインフレが少しは抑えられると思う

462 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/21(土) 00:32:33 ID:???
PS3でもいいから、PSのゾイド(1.2)との互換機能をつけて欲しい。
中央大陸(ゼネバスvsヘリック)の戦い
暗黒軍vs共和国(ガイロスvsヘリックvsゼネバス)
西方大陸(ガイロスvsヘリック)

の3つのストーリーをつくって欲しいな。
2で出た魅力あるキャラとバトスト登場のキャラ+新キャラで。

セイスモ・ギルベイダー・キンゴジュはサイズ12でもいいくらいだと思う。
あと、中隊や大隊の指令もできるようなシステムだといい

まあ、すべて希望ですけど。

463 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/21(土) 00:34:52 ID:???
ついにライジャー復刻か
これでPSゾイドに登場した機体は全て復活したことになるな

464 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/21(土) 03:20:25 ID:???
ビガザウロ・・・

465 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/21(土) 11:35:56 ID:???
あーゴメンww
たぶんRCZかゾイグラ増刊号の3巻目に出してくるよ、きっと、たぶん

466 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/21(土) 13:37:39 ID:???
今さらなんだが最終ステージって二週類あるのか?
もう発売から何十週もしてたのに初めて別のエンディングになった。
デスザウラーが敵として出てこないオチ

467 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/21(土) 14:17:32 ID:???
払った犠牲は少なかったんだな

468 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/21(土) 14:21:00 ID:???
ゲーム内部の評価ポイントが低すぎると、デスザウラーと戦うステージは出ないみたいだよ
どのタイミングでそれが上下してるのかは、はっきりとは分かってないけど、
・帝国ルートでグスタフを見逃すか否か
・選択肢で駄目っぽい方を選ぶ

この辺はかなり評価に関係してるっぽい
あとはNPCを助けられるか否か、クリアまでのターン数も影響あるかもしれない

469 :468:2008/06/21(土) 14:54:23 ID:???
>>468
ありがとう。まだまだPSゾイドは未知数な部分は多いな。
遺跡で登場するゼロはどうやっても助ける事ができないんだよな。
次世代機でリメイクして欲しいわ(タクティクス見たいなバーサスの流用CGは嫌だが

470 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/21(土) 14:55:07 ID:???
名前欄を間違えてしまった、466だ。

471 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/21(土) 15:02:43 ID:???
質問なんだが1も2週目にゾイド持ち越しあんの?


472 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/21(土) 15:04:42 ID:???
>>471
確か無いはず、ついでに3週しても帝国に持ち込めない。
ついでに2のバグで1を最後までプレイできる。(若干難有り)

473 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/21(土) 15:08:52 ID:???
>>472
2で1出来るってこと?


474 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/21(土) 15:13:26 ID:???
>>473
帝国 X章のデバックモードからプレイできる。
ムビが無かったり若干敵が違ったりしているが最後までプレイ可能。
(セーブに癖があり手順を間違えると最悪戻れなくなった気がする。過去の舞台から)

475 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/21(土) 16:33:52 ID:???
さんきゅー
やってみるw

476 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/21(土) 16:56:37 ID:???
「払った犠牲は大きい」を選ぶと
いつもデスザウラーと戦うミッションに進み、
もう一つの選択肢を選べば戦わずに済むかと思ってた

しかしデスよりトリニティのほうがさっぱり分からん。
アインが死ぬと入手不可能かと思ってたら「嵐を呼ぶ前哨戦」で
アルティシアが届けてくれるなんて…
しかしアインが生きてると「コア強奪」でアインが持ってきてくれるはずなんだが
たまに来ないし…

477 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/21(土) 18:18:03 ID:???
>>476
謎めかしいゲームは好きです
久しぶりにやるから駄目な選択ばかりを選んでみるかな

478 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/21(土) 18:19:12 ID:???
ライジャーとゼロパンチュアー、ゼロイクスのモデル崩壊が何とかならんかな。
特にパンチュアーとイクスの鼻が黒くなるのは頂けない。

479 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/21(土) 18:27:40 ID:???
>>476
普通はその選択肢でOKなんだけど、
あんまりダメダメな隊長だと、どちらを選んでも地震が起きずにミッションクリア、
謎の人たちの会話が流れてスタッフロールでおしまい って感じになる

他にも、帝国ルートで評価が低いと、タリスたん初登場のマップで
セイバータイガーのフィギュアが手に入らず(かわりにレイズシールドが落ちてる)
当然次のマップのライジャーが出てこない、ってのもあったり

奥が深いですね

480 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/21(土) 19:43:06 ID:???
対戦モードの楽しさは異常w購入初日に対戦して乱入された時は衝撃を受けた!
ターン毎にお互い目をつぶらないとステルスゾイドが丸見えだけどなw








戻りたい、対戦相手がいたあの頃へ

481 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/21(土) 20:11:15 ID:???
A:お前、目を開けてただろ
B:開けてねぇよ
A:うっせぇ、何も見えないとこに荷電粒子撃てるやつがいる訳ねぇ
B:見てねぇっつてんだろ、感だよエスパーだよ
A:ふざけんな、俺のウルフ部隊を返せ
よし、罰として次のお前のターンは俺が操作する
B:バカ、やめろ、あっ同士討ちさせやがった、殴るぞテメェ
A:あ?リアルファイトやんのか?

乱入:デデーンー このゾイドバトルは我々が乗っ取った

A・B:゚゚(o)( ゚Д゚)ナ…ナンダッテェ!?

A:この戦力で勝てる訳ねぇ…
B:お前がフューラーとジェノブレを倒さなかったら…
A・B:GAME OVER

482 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/21(土) 20:12:01 ID:???
デバックで1をやってるんだけどセーブしても途中からできないね。途中からやろうとしても帝国 X章に戻ってしまう。
>>480
ステルスもそうだけど、戦闘も全部丸見えだから、こっちが荷電を選択すると友人は「じゃあ、俺は回避にしよ」みたいな流れになったきがする

483 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/21(土) 20:21:49 ID:???
ZOIDS3はPSPで!

484 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/21(土) 20:26:37 ID:???
勘弁してくれ・・・

485 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/21(土) 20:28:14 ID:???
>>482
訓練か任務中のどちらかで記録すればセーブ出来たと思う。
一応予備のメモカで試してみて。

ゾイド2はPSPで休憩中に遊ぶのにはもってこいだわ。

486 :482:2008/06/21(土) 20:31:14 ID:???
>>485
それでやってみるよ。ありがとう
でも予備のメモカがないんだよなw

487 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/21(土) 20:34:05 ID:???
>>486
本編データ以外に空きが有れば予備はいらないよ。
万が一に本編のデータへ上書きして無限ループにハマったら戻れなくなるだけ。
(大事なデータに上書きして戻れなくなった事がある)

488 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/21(土) 20:37:57 ID:???
ふと思ったんだけどさ
3DCGの変わりに動画だけ入れれば高画質なPSゾイド作れんじゃね?
ゾイドの周りをカメラが一周する動画(ループ)
ゾイドが攻撃する動画
ゾイドがダメージを喰らう動画


容量と背景の問題があるかな

489 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/21(土) 20:54:08 ID:???
「3DCGの代わりに動画」というのの意味が分からないのだが
3行目からは分かるんだが

490 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/21(土) 21:16:28 ID:???
>>488
SFCドンキーコングみたいなことをしたいわけだな?
正直、格闘攻撃のパターンが多すぎて難しいと思う

491 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/21(土) 21:34:43 ID:???
>>481
ワロタw

492 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/21(土) 21:48:25 ID:???
>>489
>>490
説明下手で済まない。
ようはPSゾイド1のMAP兵器ムービーみたいに、全てをムービーに出来ないものかなと。

493 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/21(土) 22:50:28 ID:???
→攻撃
 特殊
 防御
 回避
 離脱

→レーザーファング       585 地−− E 5
 ストライクレーザークロー   540 地空− E 15
 AZ2連装ショックカノン    430 地−− 弾 6
 イオンブースターフルチャージ 720 地空− E 50



              …Loading(10秒)
          <美麗ムービーの自機攻撃>

              …Loading(10秒)
          <美麗ムービーの敵機攻撃>

              …Loading(10秒)

→攻撃
 特殊
 防御
 回避
 離脱

……



ってな感じに

494 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/21(土) 23:07:48 ID:???
攻撃シーン程度ならローディングは長くもなさそうだな。
というか1のウルトラとデス以外のムービーってゲーム中?ハイエンドCG?

495 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/21(土) 23:12:53 ID:???
帝国の大型ビームランチャーが、2ではしょぼい演出になってて残念だったなー
バスターキャノンは2でも結構いい感じなんだけど。特にシャイアン

496 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/21(土) 23:26:00 ID:???
帝国に関らず2のMAP兵器はムービーじゃないからな。
久々にやってバスターキャノンの退化っぷりに泣いた。ビームじゃねぇよ。

497 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/21(土) 23:28:48 ID:???
そうなんだよな
ただ、実弾砲専用のバゴォーン!!て感じのエフェクトが追加されたせいか、
バスターキャノンはそれほど劣化してないように感じた
MAP兵器としては使えないってレベルじゃない程劣化したけどw

498 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/21(土) 23:45:39 ID:???
えっ!あれビームだったの

499 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/22(日) 00:43:22 ID:???
>>498
カットイン後のエフェクト及び効果音が帝国のビームと同じ
カットインを常にOFFにしてるプレイヤーにとっては只のビームでしかない

500 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/22(日) 01:23:00 ID:???
あれは劣化だなー
戦闘中に使えるようになった分弱くしたのか
しかしデスステやデスのMAP兵器は強いままだしなぁ

501 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/22(日) 02:25:46 ID:???
まぁ1は共和国の砲撃天国だったからな。
ところで2から追加された小型ってライジャーだけか?
2が出た当初はガンスナやラプターが出ると最後まで信じてたぜ。

502 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/22(日) 10:10:08 ID:???
砲撃MAPは1のほうがなにかとカッコよかった。
デスザウラーの荷電粒子砲とかは2みたいにMAP時以外でも使えるようにして
また発売してほしいなぁ。

503 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/22(日) 10:33:44 ID:???
>>495
俺は改造ディメトロドンでぶっ放すのが好きだった
ディメトロドンなのにあんなかっこいい演出…

504 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/22(日) 11:31:51 ID:???
1のビーム兵器は遠射も近射も範囲も格闘も全部補助スキルで強く出来たからね
ビームランチャー装備したディメトロは恐ろしく強かったもんさ
演出もカッチョイイしなw

505 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/22(日) 12:58:58 ID:???
MAP兵器とムービーの演出に関しては
1の方が上だったな
ツインホーンとハンマーロック共に同時期登場した
同ランクのゾイドだけど、用途はこんなに違いますよ、
といったゾイドの個性がもう少し欲しかったな
もうちょっと地形パターンと地形による影響の増減を
いじくったら、ゾイドの個性は出たんだろうか…

まあ、大型ゾイドで猛進特攻一択の自分にはあんまり
関係ないか

506 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/22(日) 16:23:27 ID:???
ハンマーロックは出た時期が悪かったな
もう少し遅ければ改造か換装で強くできたろうに

507 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/22(日) 17:25:19 ID:???
なんだかんだで1作目で暗黒暦前のぞいどのほとんどが
そして2のライジャー登場で暗黒暦前の24除く全ゾイドが登場したんだよな(俺ゆとりだけど
ゆとりで1作目買った時は話についていけなかったけど、ディメトロドンには感動したわ。
他の何よりもカッコ良かった、全員に当たる?特典ディスクのCMも最高。
旅行先の模型店で奇跡の遭遇をしたけど、消防の俺にジャンク2万円は手が届かなかったよ。
キット独自の隙間も他より目立たないし何かグッと来るものがあったね。
再販された時は本当に感動した。

・・・PSゾイドじゃなくてディメトロドンに話がずれてるか。俺。

508 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/22(日) 17:26:28 ID:???
なんだかんだで1作目で暗黒暦前のぞいどのほとんどが
そして2のライジャー登場で暗黒暦前の24除く全ゾイドが登場したんだよな(俺ゆとりだけど
ゆとりで1作目買った時は話についていけなかったけど、ディメトロドンには感動したわ。
他の何よりもカッコ良かった、全員に当たる?特典ディスクのCMも最高。
旅行先の模型店で奇跡の遭遇をしたけど、消防の俺にジャンク2万円は手が届かなかったよ。
キット独自の隙間も他より目立たないし何かグッと来るものがあったね。
再販された時は本当に感動した。

・・・PSゾイドじゃなくてディメトロドンに話がずれてるか。俺。

509 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/22(日) 17:26:54 ID:???
二重投稿スマソ、自重する。

510 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/23(月) 00:54:36 ID:???
なんでサントラねーんだよ

511 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/23(月) 02:19:54 ID:???
サントラは1ならあるよ。抽プレだが

512 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/23(月) 06:34:08 ID:???
しかしアレンジがかかっている
アレンジが嫌ならゲームから音楽データを抜き出すか
エミュか何かで録音するしかないな

513 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/23(月) 11:01:21 ID:???
抜き出してもMIDI形式なので酷くチープな音になる罠

514 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/23(月) 12:38:18 ID:???
しかしあれだな、リバセンやらゾイグラやらで手元に置けるゾイドも増えて来た所で
そろそろ使用機体をグンと増やしたへリックVSネオゼネバスとかやりてーよ。
まあ無理だけどorz

515 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/23(月) 14:13:56 ID:???
>>514
ブロックスが始まった辺りからのバトストは知らないんだよな
綺麗に完結した?

516 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/23(月) 14:35:49 ID:???
完結してないよ。レイとヴォルフが戦ってスラゼロ最終回よろしく
暴走したエナジーのビームを天にぶっ放して終了

以下100年後の三虎&フュザに続くって感じ

517 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/23(月) 17:13:40 ID:???
箱のオルタナティブとPS2のタクティクスはコレの続編か似た名作?

518 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/23(月) 17:32:32 ID:???
タクティクスはゴミだった

519 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/23(月) 17:55:49 ID:???
翔泳社だから糞ゲー余裕でした

520 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/23(月) 18:10:21 ID:???
一週目は普通にクリアしようと思ってましたが、ステージ3ぐらいで限界でした
以降チート使用、ストーリーだけ全部見たが
それすら見る価値がなかったという完全に救いようの無いクソゲーw

521 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/23(月) 18:34:21 ID:???
ゾイドゲーでマシなのは佐賀とこれとストラグルくらいだな

522 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/23(月) 19:47:28 ID:???
ファミコンゾイド

523 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/24(火) 08:40:20 ID:???
ごじゅらす かくごしろ
の威圧感は異常

524 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/24(火) 11:17:49 ID:???
1かよ!

525 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/24(火) 18:11:14 ID:???
サイドラと白銀も意外に良作だぞ
邪神はあのエンカウント率さえなければ……

526 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/24(火) 18:21:59 ID:???
1の帝国はしょぼーんだな。
共和国はマッド普通に売ってるのに
デス様は2機しか配備できない;;


527 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/24(火) 18:24:33 ID:???
エンカウントもだが、地震やらレアヘルツやらの障害もウボァー
あと図鑑が揃う前にデータが飛ぶとかいうバグもキツい
ネ申要素と駄目要素が混在する、ゾイドゲーの中でも1、2を争うキワモノ。それが邪神復活

528 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/24(火) 19:26:09 ID:???
邪神はスタンが酷すぎる

529 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/24(火) 19:29:49 ID:???
邪神は撃破された機体が消滅するのが痛い
デス様倒したはいいが最初からの相棒だったライガーが消滅したのが衝撃的だった

530 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/24(火) 20:43:38 ID:???
>>529
なにそのいろんな意味で泣けるイベント

531 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/24(火) 21:06:18 ID:???
フィーネがかわいそうだねとか言う奴だっけ。

532 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/24(火) 22:36:09 ID:???
初プレイでギルベイダー撃破に一番貢献したのがゴドスキック
俺の中では未だにゴドス様こそ最強の存在

533 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/25(水) 18:07:53 ID:???
FEとかFFTAでもそうなんだけど
ゲームシステム上で起こる「仲間の死」って結構不意討ちで泣かされる。

534 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/25(水) 23:22:36 ID:???
ガラフ…ギルガメッシュ…レッドウルフ…

いかん、思い浮かべたら切なくなってきた

535 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/26(木) 14:49:33 ID:???
2は特に音楽が泣ける、でも全員生きているんだよな?


536 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/26(木) 23:57:10 ID:???
共和国ルートのレイハルトは駄目っぽいが……

537 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/27(金) 00:04:42 ID:???
最後にタリスたんと会話してるんだぜ
確実に死んでそうなのはハイデルとオーダインくらい?

538 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/27(金) 01:22:06 ID:???
あれはガーディッシュじゃなかったっけ?
んー、また確認してみるか……

539 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/27(金) 03:14:36 ID:???
帝国ルートだと最後に話してるのがガーデッシュとギュデムだったはず

540 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/27(金) 19:43:47 ID:???
なんか、帝国ルートの方がストーリー的には練られてる気がするな

541 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/27(金) 20:39:16 ID:???
いや、生きている、生きているんだよ。(悪役除く
PAR等でずっと俺のターンとか出来たら助けれるのだろうか?

542 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/27(金) 21:59:34 ID:???
>>540
共和国ルートは基本スリーパーとじゃれつくだけだからなw
最初にやったのが共和国だったんで、
デスステ部隊強襲後の「やった、これで私がエウロペの覇者だ!」 ―オーダイン・クラッツ―
のシーンにはゾクゾクさせられたけどな

543 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/28(土) 20:02:28 ID:???
デス様の残骸からデス様自身を回収できるの?

544 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/28(土) 20:04:55 ID:???
2のデスは撃破したら即クリアだから無理だぜ
1の話なら一応可能

545 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/28(土) 21:02:20 ID:???
オリンポス山のデス様も?


546 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/28(土) 21:53:18 ID:???
帝国編のオリンポス山は「撤退する」を選べば
デスの残骸を回収できるから、ひょっとして…?

547 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/29(日) 19:27:44 ID:???
どっかのサイトでやってた気がする>残骸からデス回収

548 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/29(日) 20:05:49 ID:???
2だったら、帝国編でデスを倒したあと、
二週目するとデスが使えたはず

549 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/29(日) 20:41:19 ID:???
残骸から回収できるってことは
オリンポス山以降デス大量に配備出来るってことか!

550 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/29(日) 21:24:45 ID:???
序盤でデス居たら楽勝だろうな
次のマップのウェイン(笑)部隊とか一人で壊滅できそう

551 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/30(月) 01:51:16 ID:???
>>546
二周目だったけど、回収できたよ。
一周目で回収できるかはわからない。


552 :名無し獣@リアルに歩行:2008/06/30(月) 18:40:35 ID:???
>>551
何を回収できるかは運
アイテムの可能性も多々あるが…ひょっとすると…?


553 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/03(木) 21:59:55 ID:???
ジェノトルーパー
アイアンコングイエティ
ブラッディデスザウラー
ゴジュラスザバズソー
キャノニアーゴルドス
ファイアーフォックス

を使いたい

554 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/04(金) 00:18:19 ID:???
ブラッディデスは謎の機能・自爆が超強力なのな

555 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/04(金) 00:57:52 ID:???
前々からストームソーダー使ってみたいと思ってたが、
改めて考えると、サラマンダーより低そうなHPと装甲、空戦には強いが陸戦はクローとバルカンだけ、
移動力は6+超加速とかものすごいが強さ自体は微妙、そしてサイズL・・・とかになりそうで嫌だ

556 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/04(金) 12:11:48 ID:???
ストームソーダーは制空戦闘機だろうからなぁ

てか純粋な攻撃機はサラマンダーだけか。プテラスも元は戦闘機だし。

557 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/04(金) 12:28:11 ID:???
本来飛行ゾイドであるギルベイダーは密林で格闘戦しても強かったらしいな

558 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/06(日) 18:59:05 ID:???
サイクスがMだから大丈夫だと思うが

559 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/07(月) 12:42:43 ID:???
まあレドラーの上位機みたいなもんだしな>ストソー
空戦ならオールマイティに対応出来るハンマーヘッドが糞強いんじゃないかと

560 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/09(水) 03:03:11 ID:???
PS ゾイド1もここでおk?

561 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/09(水) 03:06:04 ID:???
おk

562 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/09(水) 19:14:03 ID:???
ライガーとかLやMサイズを入れたときの残りの空白が嫌で仕方ない。
しかしSサイズゾイドには思い入れが無しorz

563 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/10(木) 01:01:09 ID:???
セイバリオンやザビンガやトランスホークを入れて戦ってみたい

564 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/10(木) 20:51:13 ID:???
24もSサイズで出して欲しかったよな。

565 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/10(木) 22:28:50 ID:ukIEgDun
小隊長機には士官(ラガート、タリスなど)を搭乗させられる
その小隊所属機は能力値上昇や特殊能力使用可能などの効果を得る
また士官と機体との相性によっては搭乗機の能力値が激しく増減する
ただし士官の知力が低いとプレイヤーの指揮に従わず暴走状態となり敵部隊に特攻
信頼度が低いと突如敵に寝返るなどそれ相応のリスクあり
というパイロットの概念を考えてみた

566 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/10(木) 22:38:32 ID:???
>>564
ユージンの1/72サイズのゴーレム持ってるがマジで小さいぞw
出てきたら多分サイズ1だろーな

567 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/11(金) 00:41:29 ID:???
換装パーツはそれぞれのゾイド限定でいいけど
普通装備武器の自由性をもっと上げるとか
格闘武器や一部内臓武器はゾイド固有だけど射撃武器は付け外し自由みたいな
例えばジェノザウラーで言えば
クローやファング、集束荷電粒子砲は外せないけど
背部のロングレンジパルスレーザーライフルは外せて
代わりにビームキャノンを付けられるとか
でも小型ゾイドにロングレンジバスターキャノン付けたりできるのは流石に不味いので
「武器適合率」っていうランクを設けて
Aランク:完全適合(例:ゴジュラスにロングレンジキャノンのような組み合わせ)
Bランク:一応適合(例:シールドライガーにロングレンジキャノンは可能)
Cランク:一部不適合(例:コマンドウルフにロングレンジキャノンは命中率落ちるけど可能)
          (例:ベアファイターにロングレンジキャノンは移動ヘクスが狭まるけど可能)
Dランク:完全不適合(例:ガリウスにロングレンジキャノンは装備できない)

こんな感じで制限すれば設定に無理なく自由性あげられると思う

寝られなかった昨夜にゲーム設定を妄想してた

>>566
サイズ1なら中途半端な小隊の余りに埋められて重宝すると思う

568 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/16(水) 06:22:02 ID:???
佐賀かなんかにそういうのなかったっけ・・・・

569 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/16(水) 19:23:24 ID:???
うん。
佐賀とかサイバードライブとか

570 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/18(金) 13:50:14 ID:???
Sサイズ最強はスパイカーだと思ってる。

571 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/18(金) 14:14:44 ID:???
どう考えてもグランチュラだろ

572 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/18(金) 17:10:09 ID:???
かわいさはガリウスが1位

573 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/20(日) 07:28:47 ID:???
走るライジャーだろjk

574 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/20(日) 16:32:39 ID:???
なんかスレ見てたら買いたくなってきた
中古屋行けば売ってるかな?
さすがに新品はもう置いてないだろうし

575 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/20(日) 22:38:25 ID:???
PSゾイドは割とどこでも。2は中々売ってない

576 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/21(月) 11:12:28 ID:???
1は結構あるよな。

577 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/21(月) 11:14:12 ID:???
単純に沢山作ったからだろうな>1
2では元のシステムがある割に追加ゾイドが少なかったのを見るに、予算も人員も結構削られたのかも試練ね

578 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/21(月) 11:45:29 ID:???
ああ・・・一度バトスト準拠のストーリーで作って欲しいなあ。2は最初だけバトストだけど段々オリストになったし。
バトストキャラ一杯出してさあ。2のキャラも時々出てくるといいな。

579 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/21(月) 13:09:57 ID:???
ゾイドタクティクスの事ですね!わかります。

580 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/21(月) 13:34:50 ID:???
ゾイドタクティクスほど期待ハズレのクソゲーもなかった。
つーかゾイドゲーでまともに遊べるのってPS、PS2、ストラグル、フルメタ、SAGAシリーズぐらいだ。

581 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/21(月) 13:35:22 ID:???
サイドラとインフィニティ(アーケード版)も加える。

582 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/21(月) 13:36:25 ID:???
タクティクスはほんと期待はずれだった。

583 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/21(月) 13:41:59 ID:???
翔泳社はクソゲーしか作れない。

ゾイドオルタナティブのゴミっぷりと来たら。

584 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/21(月) 13:43:51 ID:???
ZOIDSサーガは1、2、DSはいいがフューザーズは地雷です。

585 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/21(月) 14:09:43 ID:???
そうでもない
というか基本部分が同じなんで大した差はない

586 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/21(月) 14:29:24 ID:???
サガフュザはオリジナルゾイドのデザインが糞すぎ。
ヴィクトリー系は最悪。ジェノハイドラVFとかラスボスのデスザウラーVFとか黒歴史にしたい。

587 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/21(月) 17:01:02 ID:???
そうか?ハイドラVFはいい感じだと思うが


ファミコン時代と邪神もなかなか楽しかった。
ダッシュはゾイドが出てるだけでいまいち

588 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/21(月) 18:00:47 ID:???
タクティ糞の話で一気に伸びるなw

PS2なら戦争開始から暗黒大陸編までいけるかな?サブシナリオ充実させて西方大陸編までにして2で暗黒大陸〜戦争終結を描くか

はいはい妄想乙。でもやめらんねえorz

589 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/22(火) 00:10:27 ID:???
キンゴジュが大型の癖に疾風つけただけで避けまくり&猛進特攻の鬼
ギルベイダーのビームスマッシャーがなぜか格闘扱いになりこれまた猛進特攻のry

こうですか!?わかりません!!

590 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/22(火) 03:14:01 ID:???
忠実に原作再現しようとするならそんな感じでいいんじゃないの?
共和国側はギル一機にオルディ三〜五機ぐらいでないと相手にならないとかでもいい

591 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/22(火) 11:46:25 ID:???
もっと大規模な戦闘に参加したいな。ロブ基地攻防戦とか。
大規模戦闘時のみ、1ユニットに3体ぐらいゾイドを詰め込んで集団戦闘にするとか。
小規模戦闘はPSゾイドのままでいいけど

592 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/22(火) 12:19:43 ID:???
つまりアレだ
3.52M33-2でZOIDS2完動の報告をすればいいんだな

593 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/22(火) 12:27:21 ID:???
ロブ基地攻防戦
序盤 自軍の部隊はまばらで少数。敵は多く味方機は1ターンに少しずつ追加されるのみ
中盤 傭兵部隊が到着し敵を食い止める。敵が総攻撃を開始して指令機PKコングが数体登場
終盤 敵の足が止まりエネルギーも尽きる。レオマスターや大型ゾイドの登場し形勢逆転
イベント PKコングが防衛線を突破するとアーバインが撃破されジ・オーガ登場。PKコングを叩き潰す

594 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/22(火) 13:40:08 ID:???
戦闘はまんまギレンの野望をパクればいいと思うんだ

595 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/22(火) 14:44:15 ID:???
あれ戦術ターンが長すぎるからもっと短くしてくれ

596 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/22(火) 16:51:58 ID:???
>>592
それは楽しみだ

597 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/22(火) 17:05:26 ID:???
ニクシー基地攻略戦

序盤 先鋒として出撃。敵は多いがほとんどが死にかけ。敵は基地内部に撤退していく
中盤 防衛線を突破すると同時にエレファンダー登場。各方面で共和国を押し返す
終盤 重砲隊が到着。敵が全撤退するまでにエレファンダー全撃破がミッション目的となる
イベント1 序盤からレイの部隊が登場。すぐに基地内部に消える。終盤ではライガーゼロに乗って再登場する
イベント2 中盤でジニアス登場。続いてレイハルト、ウェインが参戦。レイハルトは残存部隊と共に撤退する

598 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/22(火) 20:04:16 ID:???
リバセン準拠で続編みたいなの来ねえかな
キンゴジュvsギルとかオルディvsギャラドとか自分の手で戦わせてみたいよ

599 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/22(火) 23:46:12 ID:???
キンゴジュvsギルとかそれなんて虐殺ショー

600 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/23(水) 00:56:21 ID:???
禁ゴジュは武装の大半が全てMAP兵器。通常兵器は格闘戦のみ

とかだったら大して脅威じゃないな

601 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/23(水) 01:18:21 ID:???
スーパーサウンドブラスター…範、攻1950、速95、弾5、陸・海・空 マップ全域

とかだったら危険極まりないぞw

602 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/23(水) 01:26:29 ID:???
>>367

603 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/23(水) 17:36:53 ID:???
「集中放射」とあるんだから単体攻撃にしてくれるだろう……
うん、ゲームバランス的に考えて……

604 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/23(水) 18:23:01 ID:???
前面集中放射だとしたら・・・

605 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/24(木) 18:46:10 ID:???
このスレみて久々に押入れから取り出してプレイしてみた

あれ、デススティンガー戦のBGMってこんなに熱かったっけ
そして砂漠でステルスとかの鬼性能に悩まされてるぜ
一体何体潜んでるんだったっけ、このステージ

606 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/24(木) 20:42:26 ID:???
各部隊の小隊長なので、小隊の数と同じだけいる

607 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/24(木) 22:15:36 ID:???
こういうゲームを作るのには相当の知識とかがいるんでしょうね。
C言語?とかShade?とか・・・音楽は別として。
発売から数年以上経過した代物だからといって素人がゲームなんて難しいでしょうね。

608 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/24(木) 22:28:39 ID:???
難しくなかったら俺がとっくに作ってる。今でも作りたいぐらいだ。

609 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/24(木) 22:43:02 ID:???
グラフィックとかはそのままでいいから、ロード時間とかゾイドの数とかそういうのに力入れて最新ハードで

610 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/24(木) 23:17:14 ID:???
>>607
そりゃあ、社員を食わせるために作るソフトだからなぁ
むずかしいさ


611 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/26(土) 19:10:45 ID:???
俺は隊長機を適当なS型にして戦わせずに逃げ
後は猪突猛進だったな・・・

飽きたらデバッグモード
何てやり方をしてたんだw

612 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/26(土) 19:31:40 ID:???
>>607
とりあえずこれでも嫁
ttp://kuongames.net/howtomakegame.html

613 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/28(月) 18:05:05 ID:???
共和国ルートを小型中型オンリーでクリアして、クリアデータ引き継いで入隊テスト終えて
おっしゃ奴らに会えると思ったら、引き継げませんでした・・・OTL


返せよ俺の白狼と砲亀・・・(涙

614 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/28(月) 18:11:43 ID:???
1→2か?2→2の2週目なら無理だぞ。引継ぎは3周目からだ

615 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/28(月) 18:28:08 ID:???
>>592
>>596
普通にPSPでZOIDS2動くんだが、そういうこととは別?

616 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/28(月) 22:54:36 ID:???
>>615
LOADINGで止まらないか?
もし動作するなら環境を書き置いていってくれ

617 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/29(火) 00:01:50 ID:???
ゾイグラでシーパンブームが(脳内で)到来したので使ってるんだが弱ぇ・・・
大量生産だからHP低いのはまあ分かるが、ビームキャノンの燃費悪すぎて泣ける
装甲もHP低い分380くらいあってもよかった気がする

618 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/29(火) 01:36:24 ID:???
シーパンってやたらビームキャノンの射程長かった気がする
おかげで敵に回すとやっかいだった

619 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/29(火) 02:55:10 ID:???
射程1-4だね
敵はEPなんぞ気にしないから撃ちまくり
アウトレンジから当てられてウザい上に中々逃げられず、逆にこっちが使うと1ターンで逃亡されるw
こいつはまだ姿見える上に射程5じゃないからいいが、サイカーチスの長距離攻撃はいきなり食らうわ逃げられないわでもうねry

620 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/29(火) 04:27:34 ID:???
>>616
いま手元に無いからうろ覚えだがCFW3.93だと思う
CDマニピュ→変換ツールで普通にバリバリ動く


621 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/29(火) 07:27:37 ID:???
割れ厨は消えろ

622 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/29(火) 08:11:59 ID:???
ジニアス結構好きなんだが、どうしてあんなに弱いんだ?どうにも不憫だ

623 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/29(火) 11:05:13 ID:???
猛進特攻なしだと結構手強いぞw

624 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/29(火) 11:57:33 ID:???
ジニアスかっこいいよジニアス
いざ、参る

625 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/29(火) 21:47:37 ID:???
ジニアスが弱いんじゃない、ライトニングライモスがいまいちなだけだ
サイズ考えれば妥当なところだろうけどな

626 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/29(火) 23:54:01 ID:???
>>625
ブラックライモスがさらに強化されたか
ますますサイクスの出番が減るな

627 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/30(水) 00:14:56 ID:???
>>621
別に割れてはいないのだが微妙だな
プレイステーションストアで2とか販売されればいいんだが

628 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/30(水) 00:48:27 ID:???
ライトニングライモス強そうだ

629 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/30(水) 00:49:47 ID:???
片方の電磁砲をエレクトロンドライバーに換装してたりするんだろうかw

630 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/30(水) 03:59:45 ID:???
久々にやってるけどやっぱこのゲーム面白いな

なんか何週もしてると性能的にはジェノブレに及ばないけどグレート使ったりライトニングサイクス4機で小隊作ったり妙な愛着沸きだすから困るw

631 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/30(水) 08:57:18 ID:XYXFfw8A
≫614

つまり、こゆ事?

1週目…1のデータ引き継ぎで共和国側プレ-イ→後半強力ゾイドほくほく

2週目…帝国側プレーイ→1週目で入手したゾイド(※引き継ぎゾイド含む)全て『消えてる』

3週目…再び共和国側プレ-イ→『2週目』で入手したゾイド『のみ』引き継がれる

て事かしらん?


632 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/30(水) 09:26:07 ID:???
3周目で1、2週目で得た全ゾイド引き継げる。2週目ではアイテムしか引き継げない

633 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/30(水) 11:59:51 ID:XYXFfw8A
≫632

ありがd♪

おかげで再開する気が出て来た♪


634 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/30(水) 12:49:12 ID:???
1周目の共和国ルートで、ブースターセットをブレードライガーに使わず温存しておいて、
2周目の帝国ルートが始まったら、セイバータイガーをすぐグレートセイバーに変えるとぐっと楽になったりする
うっかり余ってたミサイルセットセイバーmk.2にしたら微妙すぎてorz

635 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/30(水) 13:40:19 ID:???
セイバーはバリエが多すぎて
どのパーツでどの改造機になるか分からない

636 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/30(水) 13:48:16 ID:???
セイバーバリエはサーベルこそが至高

637 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/30(水) 14:11:43 ID:XYXFfw8A
≫635

セイバー+ビームランチャー→BL
セイバー+コマンダー→SS
セイバー+ミサイル→Mk-2
セイバー+ブースター→グレート

て某サイトに書いてあったよ。
実際には未確認だけど、2つのサイトにあったカラ多分間違いないとオモワレ


638 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/30(水) 15:35:02 ID:???
レッホと同じように

セイバー→BL→mk.2
      →AT→グレート
      →SS

みたくすればよかったのにな
こいつだけ改造に4機も必要なのが面倒くさい
当たりはグレートだけだし

639 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/30(水) 23:43:26 ID:???
共和国編の序盤ででEP600のDCS-J作るとかなり楽になるな
普段は気になるシールドも展開しっぱなしができる


ところでセイバーは「グレート=SS」な感じがするのだが、気のせいか?
コングPKの腕に付いてるパルスレーザーガンをSSも装備してるから
近距離だと強そうだし、グレートも射程短いし……

640 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/31(木) 00:04:31 ID:???
パラメータ比べてみ
グレートと比較にならんからw
パルスレーザーは確かに強いが燃費悪すぎてとても使い物にならない
まだHPと装甲と移動適正が強化されるグレートの方がマシ

641 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/31(木) 02:02:50 ID:???
グレートってジェノより強いんだぜ

642 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/31(木) 06:33:59 ID:???
個人的にセイバー改造するならSSだな
ミサイルとか残弾数見ると、「あと○回しか撃てない」とか考えちゃうからな

643 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/31(木) 07:26:08 ID:???
つーか新世代ゾイドって全体的にさほど強くないような

644 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/31(木) 11:29:46 ID:???
デスステ、シュトゥルム、ジェノブレはガチ
帝国大型は共和国に比べてパワー不足気味なので、必然的に新世代の活躍が増える
つか共和国の旧世代大型軍団が強すぎw

645 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/31(木) 13:25:25 ID:???
ジェノブレは上手い使い方がわからないんだぜ
シールド張ってるとすぐエネルギー切れるし

646 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/31(木) 13:29:58 ID:???
レベル低いうちは三つの格闘兵器で猛進特攻
HPもそこそこで装甲値がデス系並、さらにEシールドまでついてるので、ボス戦で倒されにくいのが魅力
射撃は荷電粒子以外は威力低いので、ポイントの割り振りは後回しで

647 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/31(木) 14:48:46 ID:???
イエーガーとシュトゥルムは格闘2マス範囲だから特攻つけると経験値独り占め状態になるんだよなあ
お陰でシュナイダーが・・・

648 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/31(木) 14:55:36 ID:???
レイズ・ビームドレインのバグ(回避してもHP回復してる、しかもEP減らない)のお陰で、その二体は尋常でない強さになってるな
特にシュトゥルムはHP・装甲値も高く移動適正もオールAだから強いの何の
ジェノRSでも似たような使い方できるけど、こっちは移動力低めなんだよなぁ

649 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/31(木) 20:56:00 ID:???
ジェノブレはENさえ何とかすれば無双できるよな。Eシールド鬼畜過ぎる。
BF?ジェノブレよりスペック上?何それ?

650 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/31(木) 21:24:27 ID:???
BFはビームキャノンが便利だが、装甲値と格闘攻撃で若干劣るんだよな
シュトゥルムは別次元のバケモンだがw

651 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/31(木) 21:56:43 ID:???
BFとは逆に換装すると適正が落ちるケーニッヒはどうしたものか……

てかイエーガーって強いのね。HPも装甲値も低いから全く使ってなかった
シュトゥルムも武装が格闘しか無いというだけで使わなかった

652 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/31(木) 22:19:30 ID:???
イエーガーとシュトゥルムは回避2トップだっけか?
シュトゥルムはHPも装甲値も申し分ないし
Eシールド装備とか強すぎる

653 :名無し獣@リアルに歩行:2008/07/31(木) 22:30:32 ID:???
イェーガーは命中修正入ってるマップだとヒヤヒヤする事があるw
ボスの攻撃4〜5発貰ったらあぼんだからなー
その分>>648のバグで回復してくれればいいが、たまに実弾ばっかり飛んできたりする恐怖

654 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/01(金) 08:09:53 ID:???
ケニヒはレベル低いうちは格闘オンリー、Lv.50くらいになったらスナイパーユニット換装して射撃にも使ってる
HPと装甲値がライガー系より上、行動予測と煙幕つき、
必殺技にレオマスターの紋章いらない、と実はかなり強いゾイドだったり
共和国の大型は射撃の強い機体が多いから、うちはいつもこいつを格闘担当にしてる

655 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/01(金) 08:11:13 ID:???
ガン攻めできる頃には大した事ないけど電撃系の武器って結構重宝するよね

656 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/01(金) 10:50:26 ID:???
ライモスって使いかって悪くね?

657 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/01(金) 12:03:15 ID:???
そうか?
中型最強クラスだと思うが
あーでもレベル低いうちは格闘・射撃のどっちかに割り振るから性能発揮しきれんかも
格闘オンリーなら武器2種あるゴドス・イグアン・アロ・ツインホーン・サイクスのどれかの方がいいかもね

658 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/01(金) 12:19:57 ID:???
当時中学生だった一週目はHP増えてるぐらいにしか思わなかったが
今よく見ると覚醒ジェノのスペック狂ってるなw

659 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/01(金) 12:27:14 ID:???
回避120w

660 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/01(金) 14:03:03 ID:???
覚醒ジェノで必死で指令機のゴジュラスに荷電ぶっ放してた
2週目で、数ターン待てば選択肢で戦闘終了する事を知った

661 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/01(金) 15:50:46 ID:???
デバックで覚醒ジェノ使えたらよかったのに
あと真・デスステも

662 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/01(金) 17:30:30 ID:???
覚醒ジェノで全滅させたくて頑張ってた

663 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/02(土) 08:05:31 ID:???
普通に基地落としたせいで>>660のイベントすら知らなかった俺・・・
つかロブ基地ショボすぎwやっぱこれのシステムは局地戦のほうがしっくりくるな

664 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/05(火) 20:12:27 ID:???
命中率98%で攻撃外れたんですが・・・
コントローラー投げ飛ばしそうになった

665 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/05(火) 20:20:29 ID:???
このゲームではよくあること
どうもサイコロ2回振って、駄目な方を選んでるみたいなので(それもマップによって有無があるかも)
行動予測や猛進特攻で100%にして対処するしかない
敵の命中はどうにもならんが

666 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/05(火) 21:08:22 ID:???
このゲームでは命中90%台が外れる。
逆に邪神ではこちらの命中率が激減する。
そしてゾイドバトルカードゲームは敵も当たらない。

667 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/05(火) 23:13:35 ID:/nzKavbJ
甘いぞ。このゲームは命中率100%でも外れる事があるぞ。

668 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/05(火) 23:16:37 ID:???
マジかw
うちはさすがにそれはまだ一度もないが

このゲームは、80%なんて三分の二くらいに考えとかないと精神的によろしくないw

669 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/05(火) 23:48:54 ID:???
俺は、99で当たらなかったことがある

70%ぐらいなら、やめといたほうがいい的なゲームなんだよな
逃げるにも、ひたすら回避しといて40%まで上げてから逃げたほうがすんなりいくし

670 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/06(水) 01:50:53 ID:???
命中率100%から敵の性能や条件で更に倍率掛かるんだよ。
だからこのゲームはスキル系攻撃が強い。

邪心復活は攻撃するたびに命中率上がるスキルがあったはず。
逆にそれがないとゲームにならない。

671 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/06(水) 02:06:02 ID:???
「サーチ」と「ロックオン」「マルチロックオン」ですね
あれ使わないと50%切るからなw
あれのお陰でミサイルの出番の多いこと

672 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/06(水) 14:23:21 ID:???
BFのバスタークローは連打が長すぎると100%でも必ず外れるんだが
これは俺のソフトだけだろうか?

673 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/08(金) 23:22:57 ID:???
逆に、味方側にプラス補正が掛かってると感じたのが最初のデス戦
命中だけ見ると40%くらいある荷電粒子砲がほとんど当たらない
慣れてない人用にバランス取ったのかね

674 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/10(日) 20:55:40 ID:???
>>673
今日そのデス様ステやったら命中15%なのにサイクスに荷電が2連続で当たってご臨終したぜw

675 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/10(日) 21:06:00 ID:???
イ`ww
このゲーム、敵の攻撃は15%より下にはならないんだよな

676 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/12(火) 02:39:54 ID:???
ゲオのネットショップに2があったんだぜ
しかしライジャーの走り方があんなに格好悪いのは何故なんだぜ

677 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/12(火) 17:12:07 ID:???
6周もして、未だにライジャーを見たことがないのは何故なんだぜ

678 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/12(火) 17:39:42 ID:???
スパイの人が出てきてくれないんだよね

679 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/12(火) 20:32:27 ID:???
ライジャーは
貰う→撤退→売る→出撃→貰う→→撤退ryの無限ループが出来るから結構金が貯まる

680 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/12(火) 22:24:33 ID:???
3周目から何とも言えないね

難しいほうだと1ステージ目で、敵ガリウスLv60とかになって小型〜中型が育てにくくなるし、

同じ難易度だとレベルあがらなくてケーニッヒなんかが使いづらくなるし;

681 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/12(火) 23:23:34 ID:???
LV45くらいまでは共和国4章デスステ殲滅マップの訓練HARD(敵がLv45)がオススメ
そこから上はLv60のジェノブレ・オーガとLv70のデスステ・デスを倒して一気に成長
大体Lv55くらいあればケニヒ辺りはスナイパー装備しても十分やっていけるので、そこからは地道に

中・小型は無理に終盤で稼ごうとするとストレス溜まるので(インチキ判定的な意味でw)、
無難に序盤Lv10くらいの雑魚を蹂躙して遊ぶと吉

682 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/13(水) 19:26:37 ID:???
PSゾイド2で帝国を3週して最後のデスザウラー殺したクリアデータをはじめたら
共和国でこっちのレベル10敵レベル60とかふざけた状態になってるんだけど
この状態から帝国をもう一周するのってできないのか?

683 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/13(水) 20:22:29 ID:???
それはたぶん、データロードから始めずクリアデータから始めるでスタートしたからだと思われ
そのままもう一周クリアしてデータロードから始めればまた帝国に進めるかと
でも敵のレベル低いまま進めたいなら、一旦リセットしてデータロードから始めた方がいいかも

684 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/14(木) 01:04:26 ID:???
名前忘れたけど魔改造したダークスパイナーが暴走してコクピットで焼け死んだおっさんいたよな

685 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/14(木) 01:21:05 ID:???
ハイデル・ボーガン少佐と呼ばんか馬鹿者!!

686 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/14(木) 01:22:06 ID:???
ところで俺のロングレンジパルスレーザースティックライフルを見てくれ

ど う 思 う ?

687 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/14(木) 01:49:10 ID:???
すごく・・・光線属性です・・・

688 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/14(木) 07:51:10 ID:???
おまえらw愛してるw

689 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/14(木) 09:33:23 ID:???
>>670俺のそそり立つヒートタスクをしゃぶれよ

690 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/14(木) 13:47:08 ID:???
邪神ジェノブレ編に「アルティシア」って女性が出てるのは偶然?

691 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/14(木) 16:37:58 ID:???
>>690
戦闘の基礎とか教えてくれるお姉さんだっけ?
性格が全然違う希ガスw

692 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/14(木) 20:10:34 ID:???
1で初めて敵側にアイアンコングが出た時、俺はハンマーパンチの迫力あるグラフィックに圧倒された

「スゴいぞー!カッコいいぞー!!いやまて俺のシールドライガーにはHPの余裕が無い、当たれば一発でやられるかもしれない」と・・・殴られる寸前に息を呑んだが
その直後に表示された文字は

  「MISS」

回避選択したわけでも無いのに、あっさりと外して爆笑した

693 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/14(木) 20:28:12 ID:???
俺がいるwww
その前のマップでレッドホーンにレイプされてる上、マップ兵器の範囲が凄まじい(威力は低いが)から、
うっかり狙われてハンマーパンチが飛んできたときはゾっとした
その直後のMISSとガイサックのポイズンスプレーでハメ頃されたの見てワロタが

694 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/15(金) 10:54:22 ID:???
ゴジュラスのハイーパーバイトファングも最初見た時は迫力に圧倒されたな。

このゲーム格闘の演出は地味に凝ってる希ガス

695 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/15(金) 11:37:20 ID:???
ゴジュラスのHBファングは走ってる所をよく見ると今にも切れ落ちそうな尻尾をしている

696 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/16(土) 12:02:08 ID:???
動きがノロいゾイド(ゲーターとかウルトラザウルス)が格闘しかける時によく思うんだが、敵に接近してる途中で撃ち殺されたりしないのかね

697 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/16(土) 12:21:01 ID:???
ウルトラのバイトファング攻700って強すぎね?と思ってたが、アニメーションで小型ゾイドが喰い殺されるの見て納得したw

698 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/16(土) 12:31:36 ID:???
尻尾→すぐ折れそう
腕→小さすぎ

ということでまともな格闘武器は牙だけなんです。

699 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/16(土) 12:37:34 ID:???
ゴジュラスと勘違いしてた。荷電粒子砲で消し飛んでくるわ・・・

700 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/16(土) 15:19:10 ID:???
ジェノブレの武器の器用貧乏さは異常
ビームガンじゃなくパルスレーザーライフルが付いてたら目茶苦茶強いだろうに

701 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/16(土) 16:11:48 ID:???
それじゃRSとバサフュの存在意義がなくなっちゃう><

射撃が微妙なかわりに格闘と防御がデス並みで対ボス戦に強いのがジェノブレ
同じく射撃は微妙だが恐怖の間接格闘と高機動高防御で無双ができるシュトゥルム
ジェノブレの射撃能力と移動・機動力を高めた代わりに全体的に能力の落ちたBF
上記三体のいいとこどり(間接格闘・強い射撃武器)だが移動も軌道力も防御も低めのRS

と、一長一短あって面白いですねジェノ系は

702 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/16(土) 16:15:31 ID:???
>>1にリンクが張ってあるZ長屋ってサイトに
「ゾイドことわざ辞典」(うろ覚え)というコーナーがあったと思うのだが、
いつの間にか消えちゃったんだな……

703 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/16(土) 16:31:22 ID:???
バーサークヒューラーのビームキャノンの使い勝手の良さは異常

704 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/16(土) 17:25:25 ID:???

 デスステ 乗りたいです
    ∨
   / ̄\
  |^o^|
   \_/
   _||_
  |   |
  | | | |
  ∪| |∪
   |||
   ○○

705 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/16(土) 17:29:36 ID:???
ハイドラ忘れてた
RSの間接格闘を外して水中適正を追加した感じかね。欠点もRSと同じ移動力と打たれ弱さ
んで移動力はRS・ハイドラ(4)<ジェノブレ(4+1)<BF・シュトゥルム(5+2)

706 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/16(土) 19:23:05 ID:???
>>698
踏み潰しがいちばん強いと思うけどな

707 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/17(日) 00:17:39 ID:???
つか1って裏技使えば最初からライガーとコング使えるのね

708 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/17(日) 08:43:08 ID:???
1はグランチュラ祭りだった

709 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/17(日) 09:25:24 ID:???
自分的にはスパイカー祭りだったよ

710 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/17(日) 13:03:53 ID:???
てっててってってっててってー

711 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/17(日) 20:21:57 ID:???
RSは格闘がカッコいいので使ってしまうな

712 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/17(日) 21:33:00 ID:???


       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  もうデスステだけのパーティーは飽きたお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /

713 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/17(日) 23:30:08 ID:???
で、どうしろと?

714 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/17(日) 23:38:40 ID:???
次はガイサックだけでいくんだ。

715 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/18(月) 01:32:25 ID:???
未だにスモークディスチャージャーの使い方が解らない俺/^O^\フッジッサーン

716 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/18(月) 01:53:50 ID:???
ステータス異常の一種なんだが、掛かると敵の命中率がぐっと下がる上に逃亡率が95%以上になる
つまりいいことづくめ
1ではほぼ100%掛かるんで、強敵と戦う際の必須アイテムだったが、
2では機体によっては避けやがるんで価値が下がった

717 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/18(月) 02:34:06 ID:???
>>715
特殊コマンドの範囲攻撃で(・∀・)9 ガンバ!

718 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/18(月) 10:31:04 ID:???
>>715
状態異常の一種なので使うとサビ・炎上・ショートを無効化できる

719 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/18(月) 12:04:44 ID:???
スモーク(`;ω;´)ブボボ

720 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/18(月) 12:18:17 ID:???
1のノーショッププレイではお世話になった
あれがないとモルガでゴジュラスに勝つなんて無理w

721 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/18(月) 13:21:14 ID:???
ゴルドスのショボいレーザーってなんで40も消費すんだろ

722 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/18(月) 14:08:09 ID:???
そして追加装備のロングレンジガンは消費25でそっちより強いという

723 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/18(月) 20:16:13 ID:???
そりゃあ新たに開発された兵器の方がエネルギー効率とか上がってるのは当然さ。

724 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/18(月) 22:42:42 ID:???
スモークモクモクは素晴らしかったな

725 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/18(月) 23:10:20 ID:DV34xa80
ステータス異常は速攻で回復するのが難点だ。
せっかくのスモークもかけた直後に解けると怒りがこみ上げてくるわ。

726 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/19(火) 01:42:27 ID:???
ステルス部隊中心の俺にはスモークなんて邪魔なだけだぜ

727 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/19(火) 13:31:25 ID:???
自分のときはなかなか直らないイメージがある>状態異常

728 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/19(火) 23:18:19 ID:???
一々ショート状態にしてからクラッシャーホーンするのらめえええ!!!!
逝っちゃうよお…

729 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/19(火) 23:44:42 ID:???
1の敵レッホは脅威ってレベルじゃなかったな
対処法がわからんうちは大変だった

730 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/19(火) 23:52:16 ID:???
まさにリアル共和国軍。デス様初登場の演出も凄かったな。でか過ぎるw
残骸拾いに行った奴らが返り討ちに会うのは悪夢だったぜ

731 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/20(水) 01:49:46 ID:???
第三章共和国戦闘

らんらんらー らんらんらーらーらー
らんらんらー らんらんらーらーらー
らんらんらんらんらんらんらーらーら らーらーらら らーらーらららーらー

732 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/20(水) 02:22:33 ID:???
盾獅子DCS>ブレード


733 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/20(水) 02:44:04 ID:???
ブレードはHP装甲低めだし燃費悪いしレオマスター装備しても必殺技あんま強くないし可哀相すぐる
「格闘も射撃もできてEシールド張れる」って書くとすごく強そうだが・・・

734 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/20(水) 10:24:53 ID:???
ゴルドスのバイトファングTUEEEEEEEEE!!

735 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/20(水) 13:42:12 ID:???
ABつければ何とか……いや燃費悪いな

736 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/20(水) 23:34:29 ID:???
そういえばDCSって、ブースターとMAP兵器あったっけな

737 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/21(木) 01:45:23 ID:???
>>726
スモークかけてから移動しようぜ
若干黒くなるので気持ちステルスっぽくなるしw
ちゃんとスモーク効果あるし

738 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/21(木) 01:57:25 ID:???
1よりは効き目薄くなったよな
1の頃が強すぎたのかもしれんが

739 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/22(金) 00:23:37 ID:???
ふと思ったんだがEシールド展開した装甲430のデスステとシールドなしで装甲500のデス様だとどっちが硬いんだろう?


740 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/22(金) 01:11:59 ID:???
装甲値は敵の基本ダメージから天引きして減算してるのかね
ダメージをXとするとデスステは(X-430)*3/4で、デスはX-500
仮に基本ダメージを1000とするとデスステは427.5のダメージ、デスは500のダメージ
基本ダメージを2000とするとデスステは1177.5、デスは1500
この計算だとデスステの方が硬くなるけど、実際はこんな単純じゃない気もするんだよなぁ

741 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/23(土) 07:53:39 ID:???
む、ブレードって評判悪いのかー!
確かに燃費悪いわな。
だがウェインはブレードABと決めてる俺。
いっつもサラマンダーとセットにして動かしてるわ。

742 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/23(土) 14:25:14 ID:???
ウェイン?誰だっけ、それ・・・

743 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/23(土) 14:29:11 ID:???
あれだよあれ
研究所でゼロとフューラー作ってた人

744 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/23(土) 14:29:19 ID:???
タリスの弟とかじゃないのか?
聞いたことないけど

745 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/23(土) 14:58:57 ID:???
参謀・・・はラガートだよな。

746 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/23(土) 15:15:41 ID:???
ゼロとフューラー作ったのはバーシアス・ソード、
搭乗機はディメトロドン、階級は大尉だっけ?


あれ、レイハルトの名字だけ思い出せない……

747 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/23(土) 15:16:09 ID:???
ギシアンだっけか

748 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/23(土) 17:54:21 ID:???
ギリアムじゃなかったっけ?

749 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/23(土) 20:03:06 ID:???
アジューカスだと思ったぜ

750 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/23(土) 20:11:21 ID:???
ギリアンだったと思う。

751 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/23(土) 20:13:05 ID:???
ギルエムだったと思う

752 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/23(土) 20:50:51 ID:???
>>748
イェーガー

753 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/23(土) 21:14:27 ID:???
ギュデムじゃね

754 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/23(土) 21:15:40 ID:???
ゲシュペンスト!?

755 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/23(土) 23:34:31 ID:???
ま、俺は共和国のスパイなわけだが

756 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/24(日) 00:29:56 ID:???
ニア 見逃さない
   見逃す

757 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/25(月) 12:49:07 ID:???
初代ゲシュペンストのタイプSはかっこいい

758 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/25(月) 23:34:32 ID:???
Z長屋以外にmidi置いてるサイトないのかな
ググッてもみつからねぇ

759 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/26(火) 01:56:51 ID:???
いろいろあったけど結構消えた

拘りなければサイト探すよりディスクから音源抽出した方が早い

760 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/26(火) 19:12:59 ID:???
テッテッテッテーテテー テッテッテッテーテテー
テッテッテッテーテテ、テンテンテンテン
テッテッテッテーテテー テッテッテッテーテテー
テッテッテッテーテテ、テンテンテンテン

761 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/26(火) 19:16:30 ID:???
>>758
zoids parallaxでググれ

762 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/27(水) 15:38:32 ID:???
共和国のスパイさんが最初に出てくるはずのマップで会えない件
なんか出現条件とかあった?

763 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/27(水) 16:24:15 ID:???
評価ポイント低いと出ないっぽい
前に駄目そうな選択肢ばっかり選んでたら出ない事があった

764 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/27(水) 17:45:56 ID:???
これたまに選択肢面白かったりするよなw

765 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/27(水) 18:59:28 ID:???
なんかクラッツ関連の選択肢が難しい気がする
デスステ見た時はどう反応したら一番いいんだろう

766 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/27(水) 19:43:24 ID:???
共和国・帝国ともに全部一番上の選択肢だと、最後の隠しミッション行けなかった気がする

767 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/27(水) 23:05:34 ID:???
ギュデムレドラーも会話の選択肢で現れるの?
出たことが…ないんだ…。

レドラーが欲しいわけではないよw

768 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/27(水) 23:41:59 ID:???
>>765
デスステ時は「お前何いってんのプゲラ」
再会時は「今までどこほっつき歩ってたんだゴルァ」
が正解だと思う俺は
あと裏切ったときは「こーなると思ってたヨ」

769 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/28(木) 00:00:02 ID:???
>>767
10週くらいしてるのに初耳なのぜ…
ギュデムレドラーについて知ってる人居たらkwsk

770 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/28(木) 00:03:03 ID:???
前に一回だけ出たような・・・確かダメプレイしてたときだと思う
ギュデムのおっさんがハイドラの代わりにレドラーキャノンに乗って現れた

771 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/28(木) 06:41:40 ID:???
ハイドラの代わりにレドラーw
ひど過ぎるw

772 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/28(木) 12:03:42 ID:???
>>768
サンクス。試してみる。


俺もギュデムレドラーは初耳だ
とりあえず実行してみよう

773 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/28(木) 18:28:05 ID:???
音楽良かったから抽出目的で買い戻そうと思ったけどどこにも無いのな
amazonは高いし・・・

774 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/28(木) 18:49:15 ID:???
おお…ギュデムレドラーを知らぬ者がこれほどいるとは。
いつかのこのスレにいた住民は入れ代わってしまったのだろうか。
しかし嬉しい発見でもあるから良し!!

775 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/28(木) 21:40:16 ID:???
>>773中古ソフトならゲオにあったぞ、ググれ

776 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/29(金) 00:18:21 ID:???
http://salad.2ch.net/test/read.cgi/zoids/1008769033/150
↑最初のスレ

777 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/29(金) 18:46:15 ID:???
「ジェノハイドラの性能見せてやんよ!」みたいな台詞あったと思うけど
レドラーのときは無くなるの?

つーか、死んだはずの男がどこからあんな最新ゾイド手に入れて戻ってきたんだろうw

778 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/29(金) 19:13:57 ID:???
選択肢全部上・選択肢全部下
両方試したけど全部ハイドラだったな

779 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/29(金) 19:32:45 ID:???
「このジェノハイドラで利子つけて返してやるぜ!」

「このレドラーキャノンで利子つけて返してやるぜ!」
になるのか?
ダークスパイナーに即やられちゃう!

780 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/30(土) 11:36:59 ID:???
>>740
帝国編一週目でデスと始めて対峙したときはHP全然減らなくて驚いたな
ダメージが3桁行かなかった覚えがある
逆にこっちは大口径荷電粒子ビーム砲一撃でほとんど持って行かれるし

781 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/30(土) 17:00:32 ID:???
久々にやって気付いたんだが一番始めの模擬戦って成績で上官の台詞変わるのな
クラッツに「こんなんだったら実戦では隠れてた方が良いよ?(意訳)」
隊長に「今日は調子が悪いようだな」とか言われた
これも評価に関係してるんだろうか?

782 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/30(土) 17:37:33 ID:???
してると思う
模擬戦で評価悪い場合は初期資金がちょっと多めらしい
その分評価ポイントは落ちてるかもね

783 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/30(土) 19:21:43 ID:???
クラッツはどうでもいいがガーデッシュ隊長には褒められたいので頑張る俺

784 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/30(土) 20:12:43 ID:???
このゲームってギルベイダー出る?

785 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/30(土) 20:14:31 ID:???
出ないよ

786 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/30(土) 21:05:56 ID:???
   ガー-ン!!
  ∩___∩
  |ノ   ヽ
  / ○   ○|
 |   (_●_) ミ
彡、  |∪|  \
/ __ ヽノ /> )
(___)  /(_/
 |    /
 | /\ \
 | /  ) )
 ∪  ( \
     \_)

787 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/30(土) 21:15:21 ID:???
これやってたらシュトゥルムが無性に欲しくなってきた
あのたくましい下アゴ…

788 :名無し獣@リアルに歩行:2008/08/31(日) 17:56:06 ID:???
下手に生産数絞ったせいで無駄にレアになっちまったな、シュトゥルムユニット

789 :名無し獣@リアルに歩行:2008/09/01(月) 12:35:44 ID:???
エクスブレイカー無しで作れば(ry

790 :名無し獣@リアルに歩行:2008/09/01(月) 12:37:17 ID:???
>>789
え?エクスブレイカーって何?
シュトゥルムの武装って牙と尻尾と荷電粒子砲だけっしょ?

791 :名無し獣@リアルに歩行:2008/09/01(月) 12:42:42 ID:???
シュトゥルムフューラーは射撃特化に限る
ハイブリッドアーマー・レーザー照準器・エネルギータンク・高機動スラスター
部位狙撃・行動予測・速射・疾風
これ最強。

んで、エクスブレイカーって何?

792 :名無し獣@リアルに歩行:2008/09/01(月) 12:43:05 ID:???
そう思っていた時期が俺にも(ry

あれにさらにエクスブレイカーがついたら・・・
射程1-2で攻750の格闘武器に装甲値400とかバケモンになるなw

793 :名無し獣@リアルに歩行:2008/09/01(月) 12:47:21 ID:???
>>791
えー
イエーガーとシュトゥルムは超加速で敵陣に一気に突っ込んで格闘で瞬殺するのに限るよー

794 :名無し獣@リアルに歩行:2008/09/01(月) 13:04:13 ID:???
これは釣りなのか…?

795 :名無し獣@リアルに歩行:2008/09/01(月) 13:19:20 ID:???
シュトゥルムを射撃専門とか宝の持ち腐れにも程があるw

796 :名無し獣@リアルに歩行:2008/09/01(月) 13:31:25 ID:???
俺も射撃シュトゥルム使ってた事はあるが
どう見ても決戦兵器です本当に(ry

ほら、お前らもゴルドスとかウルトラに猛進特攻と速攻付けた事あるだろ?

797 :名無し獣@リアルに歩行:2008/09/01(月) 13:33:31 ID:???
>>796
え?格闘用武装持ってるのにそれは当たり前じゃないの?
高機動スラスター付けて


このゲームをやるとなんで高速ゾイドが氾濫したかよく分かるよな

798 :名無し獣@リアルに歩行:2008/09/01(月) 13:35:41 ID:???
つかゾイド世界は最終的に

白兵>>>>越えられない壁>>>>>射撃

になってる

799 :名無し獣@リアルに歩行:2008/09/01(月) 14:13:28 ID:???
前作では、レドラーがギルベイダー並みの活躍できたな

800 :名無し獣@リアルに歩行:2008/09/01(月) 17:12:39 ID:???
ゴルドスはともかく、ウルトラは近射が意外と弾数少ない&格闘が攻710とかなり強いので、猛進特攻はつけとくべき

801 :名無し獣@リアルに歩行:2008/09/01(月) 17:24:29 ID:???
猛進特攻つけるとつまらなくなる

802 :名無し獣@リアルに歩行:2008/09/01(月) 17:50:43 ID:???
だがつけないと判定サイコロの理不尽さに苛立つ

803 :名無し獣@リアルに歩行:2008/09/01(月) 17:56:55 ID:???
あの判定のせいで何個壁に穴が開いたか・・・

804 :名無し獣@リアルに歩行:2008/09/01(月) 18:12:00 ID:???
お前それ姉歯建築や!

805 :名無し獣@リアルに歩行:2008/09/01(月) 18:28:19 ID:???
>>803はハンマーナックルの持ち主か

806 :名無し獣@リアルに歩行:2008/09/01(月) 18:56:09 ID:???
共和国のスパイを葬ったのにセイバーのフィギュアが出てきた
評価ポイントが関係してるのだろうか
それとも、そもそも無関係なのか……

807 :名無し獣@リアルに歩行:2008/09/01(月) 18:56:31 ID:???
>>802はカードゲーム…?

808 :名無し獣@リアルに歩行:2008/09/01(月) 20:52:29 ID:???
>>806
スパイむっころすと評価ポイントが(大幅に?)下がるっぽい
でもイコールライジャーのフラグ潰れるって事でもなさそう。俺もスパイ殺してもセイバーのフィギュア拾えたので

809 :名無し獣@リアルに歩行:2008/09/02(火) 09:34:16 ID:???
帝国、選択肢全部下でミッション26行けた
ちなみに、模擬戦の評価は忘れた

810 :名無し獣@リアルに歩行:2008/09/02(火) 09:43:22 ID:???
暴走ジェノで基地制圧するのもマズイのかな

811 :名無し獣@リアルに歩行:2008/09/02(火) 17:13:30 ID:???
ぬぅ、隊長を見捨てたり憎しみをあらわにしたりスパイをぬっころしたりしたが
ハイドラが出てきた……

812 :名無し獣@リアルに歩行:2008/09/02(火) 17:27:06 ID:???
つか本当にレドラー出てくるのか?

813 :名無し獣@リアルに歩行:2008/09/02(火) 18:01:32 ID:???
何人かが目撃してるんだが俺は見たことがない。
因みに初聞きはリアル友人。
もしかしてバグだったりして…?

814 :名無し獣@リアルに歩行:2008/09/02(火) 18:34:48 ID:???
バグじゃないと思うけどな
「このレドラーmk2でな!」とかギュデム言ってるし

815 :809:2008/09/02(火) 20:24:10 ID:???
>>810
思う存分暴れたが、一応制圧はしなかった。

でも制圧しても帝国軍指揮官のセリフは確か同じだから多分大丈夫だと思う
2ターンで敵軍を壊滅させる必要があるがなw

816 :名無し獣@リアルに歩行:2008/09/02(火) 20:26:20 ID:???
レドラーだけは条件が本当分からんw
いい子ちゃんプレイの時は出た試しがないので、たぶん評価ポイントだと思うんだが

もしかすると、クリアまでのターン数とかも影響してるかもしれない

817 :名無し獣@リアルに歩行:2008/09/02(火) 21:30:28 ID:???
ダメだ……2回目も失敗。
選択肢全部記録して全てのパターンを試すしかないのか

818 :名無し獣@リアルに歩行:2008/09/02(火) 23:23:54 ID:???
どっかのサイトにあった選択肢の評価フラグの数値を参考にひたすら低いの選ぶとかだな


819 :名無し獣@リアルに歩行:2008/09/02(火) 23:26:28 ID:???
もしかして確定ってのはないんじゃないか?評価上げてもイベント起きる確立が上がるぐらいだとか

820 :名無し獣@リアルに歩行:2008/09/02(火) 23:29:42 ID:???
>>818
>>5のサイトだな
未だにちょくちょく更新してて感心する

821 :名無し獣@リアルに歩行:2008/09/02(火) 23:55:36 ID:???
そのサイトの存在は知ってたが、評価ポイントは見逃してた……

822 :名無し獣@リアルに歩行:2008/09/03(水) 00:05:56 ID:???
レドラー出たときは
・グスタフ未登場?だったような・・・
・セイバーのフィギュアの代わりにレイズシールドが落ちてた。当然ライジャーも出てこない
・デスステ(Lv.40)は手に入った
・最後の選択肢でどっちを選んでも強制終了

だった記憶が

823 :名無し獣@リアルに歩行:2008/09/07(日) 10:29:32 ID:???
買って放置してあったのを今プレイしてるんだが
前作と比べて序盤から難易度高くなってない?
それとも俺がヘタレてるだけ?
今までステルス機に頼りすぎたか

824 :名無し獣@リアルに歩行:2008/09/07(日) 15:15:27 ID:???
帝国ルートは序盤結構難しいかもしれない
あと前作と違って補助にポイント入れてもほとんど強くならないから注意だ

825 :名無し獣@リアルに歩行:2008/09/07(日) 19:57:08 ID:???
>あと前作と違って補助にポイント入れてもほとんど強くならないから注意だ

そうだったのか!もう前作感覚でホイホイ入れてたよ
ステ再振りしてきますノシ

826 :名無し獣@リアルに歩行:2008/09/07(日) 23:04:48 ID:???
前作の補助ポイントは優秀すぎるもんな。
ゾイドによっては補助ポイントだけで事足りるし。

827 :名無し獣@リアルに歩行:2008/09/07(日) 23:10:18 ID:???
うむ
補助適正のある武器は、補助にポイント入れるだけで、遠・近・格・範・補すべての性能をいっぺんに、
しかも他にポイント振ったときと同じだけ強くできたからな

2では遠射・近射が統一されたお陰で、格闘か射撃のどっちかに振ればいいようになってるし、
補助の権威は大幅に落ちたと思う
それに伴いディメ・レッホ・ビガ等の1最強クラスのゾイドが弱体化・・・

828 :名無し獣@リアルに歩行:2008/09/08(月) 04:31:06 ID:???
シナリオ的には劣化した感じ
PSゾイド1には・・・なんていうか、20世紀の旧ゾイドのシリアスさがあったよな
対岸の基地から出て来たデス様だったり、フロレシオ港だったり、帝国の最後のほうのステージでの敵ウルトラの配備数だったりさ
ステージの雰囲気も両国でガラリと違っていたわけじゃん?ゴジュとゴルドスしか残っていない基地に助けにいって、火山や雪山もあったりして


そりゃあPSゾイド2では何周もしてるし、飽きてきたりもするんだけど…
ギレンの野望みたいに大人向けのゲームであってほしかったな

829 :名無し獣@リアルに歩行:2008/09/08(月) 08:22:42 ID:???
それマップや配置の問題でシナリオ関係なくねって突っ込みは厳禁だろうか

830 :名無し獣@リアルに歩行:2008/09/08(月) 08:34:51 ID:???
2で一番イヤなのは連射システムだな。
あれはすごく安っぽい。

831 :名無し獣@リアルに歩行:2008/09/08(月) 10:06:56 ID:???
2は敵の配置が意味不明
嫌いというわけじゃなくて意味不明

>>830
連射パッドのおかげで常時最大ダメ余裕でした

832 :名無し獣@リアルに歩行:2008/09/08(月) 11:21:29 ID:???
>>829
なんていうかな
繰り返しプレイするに耐えられないと思うんだ。
ステージの流用っていうか、細かいところを無視すると同じシナリオじゃん?両国共に。
1は違う時期、違う場所を進軍していながらEDで繋がってたわけだし

アニメみたいに、援軍でトリニティ・ハイドラが突然でてくるわ、
それにイクスの扱いも酷くない?Kが使ってるだけだし
↑に関してはタクティ糞のほうがよかった。

833 :名無し獣@リアルに歩行:2008/09/08(月) 11:40:12 ID:???
2は何周もしたけど1はそれほどやってねーな

834 :名無し獣@リアルに歩行:2008/09/08(月) 11:57:45 ID:???
悪いが1は最高!2はウンコってフィルター掛けた上で話をしてるようにしか見えない
1だけやってればいいんじゃね?

835 :名無し獣@リアルに歩行:2008/09/08(月) 12:53:36 ID:???
>>832
いやそれは単に構成が違うだけで
2の帝国共和国は時間や出来事が同じ変わりに一つのルートで全部語らないであの時いなかったあいつはどうしてたのか(まあほぼ一人の事だけど)あの場面を違う視点で見るとどうなってたのかっていう
一つの話を2つの視点から見るタイプなだけで使い回しと言って1と比較するのは違うだろ

ステージの種類が少ないのは同意だけどそれ単にマップ用意するのケチっただけでシナリオ関係ないし
ゾイドの扱いなんてそれ言ったらそもそもゲームに出れなかった子達はどうすれば…

836 :名無し獣@リアルに歩行:2008/09/08(月) 12:59:27 ID:???
2で不満だったのなんてマイナス判定とガレージのソート機能がない事くらいだな
2から1に戻るとタルくてやってらんない

837 :名無し獣@リアルに歩行:2008/09/08(月) 17:33:07 ID:???
ていうか1はシナリオ自体ほぼ無いも同然だろ。だから脳内ストーリー作れたり勘定排してプレイする人は繰り返しできる。
シナリオが凝ってくればくるほど後の展開とか読めるし妄想の入り込む余地も無くなるので繰り返しプレイの楽しみは減る。
何度も繰り返すほどだから1のシナリオが最高とかそれこそ意味不明。

838 :名無し獣@リアルに歩行:2008/09/08(月) 17:56:50 ID:???
ゾイドはゲームに限らず脳内アドリブきかせないとやってらんないよね。
1がいい2がいいだのはいつのスレでも見られる光景だから気にしないが
やり合うにしても周りを見てやろうね。
消防が紛れてきたかと思たわい。

839 :名無し獣@リアルに歩行:2008/09/08(月) 18:00:20 ID:???
待てお前ら、タクティクスのほうがマシとか言ってる時点で釣針だ!

840 :名無し獣@リアルに歩行:2008/09/08(月) 20:44:01 ID:???
タクティクスは開き直ってもっとスパロボっぽくすれば良かったと思う

841 :名無し獣@リアルに歩行:2008/09/08(月) 20:46:27 ID:???
そうなったら戦闘中にエヴォリューションコクーンで進化したり、シャドーキーで死者蘇生したり、パイロットに精神力でダンみたいな超性能自爆が出来るようになるんですね。判ります。

842 :名無し獣@リアルに歩行:2008/09/08(月) 21:13:32 ID:???
フライシザースはイクスを瞬殺可能なほど強いんですね

843 :名無し獣@リアルに歩行:2008/09/08(月) 21:30:41 ID:???
臍曲げてないで1でも2でも好きにやりなさいな

844 :名無し獣@リアルに歩行:2008/09/08(月) 21:32:17 ID:???
武器屋みたいに、首脳部にゾイドオタのいるゲーム開発会社ってないのかなぁ・・・

845 :名無し獣@リアルに歩行:2008/09/08(月) 22:48:36 ID:???
女キャラのおっぱいが揺れて幼女が優遇されておっさんが使えないどこぞのゲームと一緒にするな
ゾイドこそおっさんが強くてなんぼ

846 :名無し獣@リアルに歩行:2008/09/09(火) 00:11:29 ID:???
>>831
演習の敵配置、あれはどうにかしてくれと思った。
いくら地上移動できるようになったとはいえ、
砂漠や荒地のど真ん中に放置されてるウォディックとか。

847 :名無し獣@リアルに歩行:2008/09/09(火) 07:55:44 ID:???
水辺につくころには終わってるしな

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