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ゾイドが他のロボットよりも強いことを証明するスレ

1 :名無し獣@リアルに歩行:03/06/24 22:54 ID:???
論理的にね

2 :名無し獣@リアルに歩行:03/06/24 22:55 ID:???
2

3 :名無し獣@リアルに歩行:03/06/24 22:55 ID:???
3

4 :名無し獣@リアルに歩行:03/06/24 23:02 ID:???
イフリートださい。

5 :名無し獣@リアルに歩行:03/06/24 23:03 ID:???
――――――――――糸冬――――――――――

6 :名無し獣@リアルに歩行:03/06/24 23:10 ID:???
っていうか、ゾイドはロボットじゃねえしw

7 :名無し獣@リアルに歩行:03/06/24 23:18 ID:???
なにあのダークスパイナーエレクトロンドライバーって改造作品。
ダークスパイナーの良さを完全に駄目にしてるじゃん。
あんなもん一つ作るのに何ヶ月もかけてたのかよ。ワロタ(w

8 :名無し獣@リアルに歩行:03/06/24 23:35 ID:???
8

9 :名無し獣@リアルに歩行:03/06/24 23:39 ID:???
ホモ侍のオナニー玩具に使われてるかと思うとヒサンだなブロックス

10 :名無し獣@リアルに歩行:03/06/24 23:41 ID:???
――――――――――糸冬――――――――――


11 :名無し獣@リアルに歩行:03/06/24 23:48 ID:???
[2681] Re[2679]: 無題 投稿者:鋪歔・ 投稿日:2003/06/24(Tue) 06:51

> 1 テスト販売 トミカブロス ブレードライガー青 \680
> 2 テスト販売 トミカブロス ブレードライガー赤 \680
> 3 テスト販売 ブロックスファイヤーフェニックス(U.S.A.仕様) \1,980
> 4 テスト販売 ブロックスブラキオレックス(U.S.A.仕様) \1,980
> 5 テスト販売 グラビティーザウラー(U.S.A.仕様) \1,600
> 6 テスト販売 グラビティーサイクス(U.S.A.仕様) \1,600
> 7 テスト販売 ブロックス バスターイーグル クリアバージョン \1,980
> 8 テスト販売 ブロックス ロードゲイル クリアバージョン \1,480
> 9 先行販売 セイスモサウルス \2,980
> 10 先行販売 ブロックス スティルアーマー \1,480
> 11 先行販売 ブロックス レーザーストーム \680
> 12 先行販売 ブロックス シザーストーム \680
> 13 先行販売 ブロックセット \300
> 14 先行販売 クリア フライシザース・羽 \200
> 15 先行販売 クリア レオストライカー・武器 \200
> 16 先行販売 クリア デモンズッヘッド・角 \200
> 17 先行販売 クリア ボルドガルド・武器 \200
> 18 テスト販売 ブロックセットクリア \400
> 19 テスト販売 クリア ディアントラー・アンテナ \200
> 20 テスト販売 クリア カノンダイバー・カノン \200
>
>
> トミーって一体何を考えているんでしょうか…。
> 7月だけで30000円も財布から消えてしまいます…(泣

全部買おうなんてあんたは何を考えてるんでしょう・・・(泣


金がなくて僻んでいた事を知能の低さにより自ら証明したなコイツ
あまりの貧乏臭さに仲間由紀恵もキモがるわ(ワラ

12 :チームH:03/06/25 00:00 ID:0bPpcH6+
ゾイドって何出来んの?四足歩行で走るだけ?

13 :名無し獣@リアルに歩行:03/06/25 00:05 ID:???
せいぜいブロックス喉に詰まらせて氏んでなさいってね




ああ、ケツの穴から突っ込んで肛内塗装だっけ?ホモだから(w

14 :名無し獣@リアルに歩行:03/06/25 00:06 ID:???
――――――――――糸冬――――――――――




15 :山崎 渉:03/07/12 16:40 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

16 :山崎 渉:03/07/15 12:03 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

17 :山崎 渉:03/08/15 21:44 ID:???
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

18 :名無し獣@リアルに歩行:03/12/02 07:36 ID:???
MSやATくらいなら何とか勝てると思うが
イデオンとかゲッターエンペラー、ガンバスターあたりが相手になると
キングゴジュラスでも勝てそうにない

19 :名無し獣@リアルに歩行:04/05/28 03:03 ID:???


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20 :名無し獣@リアルに歩行:04/05/28 20:51 ID:PI7I39Rg
a

21 :名無し獣@リアルに歩行:04/05/28 21:21 ID:???
コロ助よりは強いかも

22 :名無し獣@リアルに歩行:04/05/29 19:54 ID:???
ドラえもんより弱い

23 :名無し獣@リアルに歩行:04/05/30 09:30 ID:VpGD9u/F
ドラえもんは最強のロボット

24 :名無し獣@リアルに歩行:04/05/30 10:32 ID:???
R田中一郎のほうが強い

25 :ナリマ:04/05/30 11:41 ID:K8hbcBbu
ゾイドだって心があるさ


26 :ども:04/09/02 13:35 ID:wYS7aFHf
≫12は










終了


27 :名無し獣@リアルに歩行:04/09/02 18:22 ID:???
『ゴジュラスVSRX78-2ガンダム』スレで、キングゴジュラスが惑星ziから地球まで吹っ飛ばされても無事だったというレスがあったぞ。

28 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/05 18:31:58 ID:lvkj6t3D
キングゴジュラスは光の数百倍の速度で6万光年彼方の地球に激突しても無傷
で、鳴き声を数億倍にして一吠えでギルベイダー20機破壊したらしいな。

29 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/05 19:04:50 ID:k/NVlGMJ
一番最強はANUBISじゃないのか?ゼロシフト瞬間移動とあの攻撃力は激強!
でも全架空戦闘兵器で最強はキンゴジュでFAだろ?上がいるならそいつの性能と特徴を教えてくれ

30 :(^^)エヘヘ:04/10/06 15:38:32 ID:???
タモリ

31 :名無し獣@リアルに歩行:04/10/08 07:26:35 ID:???
アイボには勝てそう。

32 :名無し獣@リアルに歩行:05/01/09 08:16:23 ID:???
こうして3ヶ月もレスつかないわけだが・・・
            ∧_∧
     ∧_∧  (´<_`  ) まぁこんなスレだしな兄者
     ( ´_ゝ`) /   ⌒i.
    /   \     | |
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  __(__ニつ/  FMV  / .| .|____
      \/       / (u ⊃ 
        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


33 :名無し獣@リアルに歩行:2005/03/22(火) 00:12:44 ID:???
こうして3ヶ月もレスつかないわけだが・・・
            ∧_∧
     ∧_∧  (´<_`  ) まぁこんなスレだしな兄者
     ( ´_ゝ`) /   ⌒i.
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  __(__ニつ/  FMV  / .| .|____
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34 :(^^)エヘヘ:2005/04/07(木) 19:56:31 ID:???
age

35 :名無し獣@リアルに歩行:2005/04/18(月) 13:53:03 ID:???
ヒルツ仕様のデスザウラーはパワー無限大で宇宙を支配できるそうだ。
ゲッターエンペラーやイデオンでも敵わない・・・

36 :名無し獣@リアルに歩行:2005/06/01(水) 12:18:06 ID:???
おい、マグマ糞尿!
地震大変だったなあ!今回ばかりは心から哀れに思うぞ―――!!!
地震で大破しいよいよゴミと化すお前の糞改造機の末路をな!(プ
佐賀県民の恥さらしであるオマエという痴障に買われた挙句に汚ネエ痴塗装痴改造を施され
安刺身さえなかなかありつけねえ程貧しい食生活が日々営まれている汚ネエボロ屋の中でオメーの臭ェ息を嗅がされながら放置され
汚ネエ糞床(だか古畳だか知んねーがw)に叩きつけられるという
みじめな生涯を辿っていったゾイドの気持ちをお前は一度でも考えた事があるのかァ―――――――ッッッッッ!!!!!
痴改造機に詫びろ!
舌噛んで死ね!カス!( ´,_ゝ`)プッ


つーか何食って生きてんの?w


37 :名無し獣@リアルに歩行:2005/07/18(月) 22:45:19 ID:???
誰だ! 光あふれる世界に
誰だ! 嵐を起こすのは
まぶしい太陽を 隠す黒い雲を
吹はらうのさ 愛と勇気で
君も走れ 君も戦え
思いきり明るく 叫べ 笑え
シャイダー 守ろうぜ
シャイダー 美しい地球を
宇宙刑事 シャイダー

誰だ! やさしく弱い瞳を
誰だ! 涙でよごすのは
幸せの花を 枯れさせる奴らに
立ち向かうのさ 苦しくたって
君も燃えろ 君も飛びたて
さあ広い宇宙が 呼んでいるぜ
シャイダー 貸してくれ
シャイダー 君のその力を
宇宙刑事 シャイダー

君も走れ 君も戦え
思いきり明るく 叫べ 笑え
シャイダー つくろうぜ
シャイダー あたたかい明日を
宇宙刑事 シャイダー


38 :名無し獣@リアルに歩行:2005/07/20(水) 17:27:59 ID:???
muripo

39 :(^^)エヘヘ:2005/07/22(金) 14:51:21 ID:???
age

40 :(^^)エヘヘ:2005/07/22(金) 15:33:48 ID:???
ポール牧

41 :名無し獣@リアルに歩行:2005/07/23(土) 06:46:04 ID:???
激しく亀だが

>>35
低脳リボンちゃん乙、ゲッターエンペラーより上とかマジで何言ってるの?頭大丈夫?
悪いけどエンペラーはゴルディオンハンマーで少しかすり傷がつく程度だと思うよ



少なくともゾイドはガンダムより強いと思ってるけどな!

42 :名無し獣@リアルに歩行:2005/07/23(土) 09:39:43 ID:???
ガンダムより強いのは当たり前

人が野性に勝てるわけない

43 :名無し獣@リアルに歩行:2005/07/23(土) 11:17:26 ID:???
まあそれでも、種以外ならギルベイダーでもキツそうな奴もいるし

そもそも宇宙出られたらギル大量に量産するしか打つ手がない
スペースコングやステラスじゃ宇宙出られるだけだからお話しにならんし

44 :名無し獣@リアルに歩行:2005/07/23(土) 21:17:36 ID:???
まあゾイドなんてキラきゅんが根絶やしにしちゃいますけどね

45 :名無し獣@リアルに歩行:2005/07/24(日) 06:27:28 ID:???
ガンダム如きはエンペラーに傷一つつけれませんけどね

46 :名無し獣@リアルに歩行:2005/07/24(日) 20:43:22 ID:???
>>44
負債補正はゾイドじゃ通用しないからキラごとき弱者じゃ未来永劫勝・て・な・い・よ。

47 :名無し獣@リアルに歩行:2005/07/25(月) 11:15:31 ID:???
とりあえずジャミング波がガンダモに効くかどうかだ

48 :aniotasan ◆RtFjHNfLK6 :2005/08/07(日) 05:20:22 ID:???
「フレイが最狂最悪。死してなお・・・」






と、考えの違う人を釣って、レスがつくか試すテスト・・・。

49 :名無し獣@リアルに歩行:2005/08/13(土) 13:56:18 ID:???
人は武器を持って始めて獣と同等になれるんだ
武器を持った獣に人が勝てるわけ無い

50 :名無し獣@リアルに歩行:2005/11/13(日) 07:50:59 ID:???
こうして3ヵ月もレスつかないわけだが・・・
            ∧_∧
     ∧_∧  (´<_`  ) まぁこんなスレだしな兄者
     ( ´_ゝ`) /   ⌒i.
    /   \     | |
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  __(__ニつ/  FMV  / .| .|____
      \/       / (u ⊃ 
        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄



51 :名無し獣@リアルに歩行:2005/12/08(木) 18:09:44 ID:nEL9Uftk
無印ガンダム系ならコマンドで十分

52 :名無し獣@リアルに歩行:2005/12/08(木) 18:32:17 ID:???
ダンクーガはどうよ?あれも獣ロボだぜ

53 :名無し獣@リアルに歩行:2005/12/08(木) 18:48:47 ID:???
五分か負けるかな相手は神だからな

54 :名無し獣@リアルに歩行:2005/12/08(木) 19:25:44 ID:h+1zlaJg
論理的にと言われても・・・。
ダンクーガは合体する為に精神エネルギーが必要だからパイロットによりけり(他の
ロボット系はパイロットによりけりだから・・・)多分パイロットが一般人だったら勝てる
と思うけど・・・。
ガンバスターは意味の無い武装が多いから(バスターカウボーイとか)とにかく暴走系な
ロボットにも勝てない・・・・。(EVAには無論)
マクロス系もパイロットにより強さが変わるし、歌があるし・・・。
基本性能が高くても、ゾイドの場合パイロットの有無によって大きく左右されるかな。
確かにゾイドもパイロットいるけど・・・。
(ちなみにダンクーガは神ではなく、人ほ超える究極の兵器です。
究極=神だと何か違う気が、まぁEVAも人造人間ですが)

55 :名無し獣@リアルに歩行:2005/12/10(土) 22:47:27 ID:???
ダンクーガは分離した獣戦機の状態では、もうゾイドそのものいうべきサイズと性能だよ。
ダンクーガはリアル寄りのスパロボだから、それほど無茶な強さじゃない。
合体すると34.6m/114.0tになって、デスザウラーの1.5倍の全高になる。
飛行可能・射撃武器多数だけど、ギル・ベイダーなら十分戦えそうだ。

ガンバスターは論外。イデオンの次に強いスパロボだと思う。
全長200.0m/9800.0t…3千の敵を一撃で殲滅する広域兵器…数千m級の戦艦クラス2万からの集中砲撃を跳ね返すシールド…
ヒルデスでも泣きが入りそう。比較対照にしちゃダメ。

56 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 15:48:12 ID:aOzOQvvN
人間の動きを機械で忠実に再現するには600個のモーターが必要らしいです。
しかし現実世界のヒューマノイド・ロボットのモーター数は30〜40個程度。
宇宙世紀でもモーターが使われてるらしい(公式本から推測)。
結局MSは600個のモーターを使用している計算になります。
3000kwのモーター1個の値段が4億円なので600個で計2400億円。
3000kw×600個で最大出力180万kwのジェネレータを搭載しなければならない。
100万kw級の原発1基の建造費は3000億円だから100万kw×2基で計6000億円。
ボディを作る構造代やコンピュータおよびセンサ等の電装費用、更にそれらの加工費を含めると最低でも1兆円は必要。


57 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 17:28:31 ID:4a7VQs1G
http://www.hamq.jp/i.cfm?i=01239 どんどん書き込んでくださいw

58 :名無し獣@リアルに歩行:2006/03/29(水) 19:14:55 ID:???
ユニクロンに勝てる金属生命体居るかな?

59 :ぽよぽよ君:2006/03/30(木) 16:29:03 ID:???
ユニクロンもエンペラーもヒルデスの荷電で終わりでしょ?
荷電はゴルディオンハンマーより描写的に遙かに強いと思いますが。
(ちなみに自己申告認めれば宇宙破壊w)

60 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/07(金) 05:44:11 ID:???
ユニクロンは複数の次元に同時に存在する「超次元的存在」です。
全てのユニクロンが本物であると同時に分身でもあります。
一つの宇宙のユニクロンを完全破壊できたとしても、ユニクロンを倒したことにはなりません。
いわば影を踏んで勝ったと喜ぶようなもの。愚かですね。

61 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/08(土) 02:47:05 ID:???
どのシリーズの湯肉論なんだか?
コンボイも全部別人なんでしょ?

それはそうとゾイドとトランスフォーマーの優劣は気になる。
コラボとかそのうち出ないかな。

62 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/08(土) 03:09:39 ID:V6b+iWxH
大抵の奴ならキンゴジュで潰せると思うんだがどうか


63 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/08(土) 06:05:18 ID:???
TFがキンゴジュをスキャンすれば最強じゃね

64 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/08(土) 10:31:36 ID:???
ゾイド、すごく、小さい
アニメデスとかアニメウルトラじゃない限り、小さい

65 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/08(土) 11:22:08 ID:???
>>55
>ダンクーガはリアル寄りのスパロボだから、それほど無茶な強さじゃない。

作中のダンクーガは鬼みたいに強かったような感じするが・・・。
(人間ドラマの比重が大き過ぎてラスボスのムゲでさえあっさり倒してしまう程
戦闘があっさり風味なせいもあるが)

66 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/08(土) 14:28:12 ID:???
キンゴジュみたいなのはどのロボットにもいるからなぁ・・・
平均で強いってのを証明した方が・・・

67 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/08(土) 15:58:11 ID:???
ならゾイドがかなりいい線いくんじゃね。
TFやガンダムは一部がとんでもないだけで、大部分はゾイドより弱いだろ。
オーラバトラーやブレンパワードくらいじゃないと。

68 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/08(土) 19:55:28 ID:???
神が最強

69 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/08(土) 20:04:06 ID:???
馬鹿な!?我は神であるぞぉぉぉぉぉぉ!

70 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/08(土) 20:20:23 ID:VQdeo0Lg
TOMY vs BANDAI
単独決算でTOMYの勝ち

ガンダムvsゾイド
売上げでガンダムの勝ち

人口
種厨のおかげで圧倒的不利のゾイド

71 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/08(土) 20:23:02 ID:VQdeo0Lg
そこでだ
帝国ジオン連合軍vs共和国連邦連合軍vsオーブ野性ゾイド連合軍


72 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/08(土) 20:27:35 ID:???
案外健闘しそうなオーブテクノロジーの野生ゾイド萌え

73 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/08(土) 20:47:29 ID:???
http://video.google.com/videoplay?docid=-5401184455650437485&q=gundam&pl=true
ファーストガンダムMSなら勝てるだろうが、
Zガンダムに登場する可変MSから勝ち目が薄くなる。
Gガン、Wガンになれば勝ち目無しが実情であろう。

74 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/08(土) 22:27:36 ID:???
ゾイドは大気圏外からの攻撃に無力そうだからザンネックでも用意すりゃ楽勝だ。バスターランチャー持ってるHMでも同じこと。
対空兵器にも恵まれないからバリア持ちのオーラバトラーにもかなわないだろう。

75 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/08(土) 22:55:27 ID:???
>>73
ガンダムに出てくる奴ってって動きが遅いんじゃなかったけ?
時速60〜80キロじゃカノントータスより遅いじゃない。
エナジーライガー時速660キロだし、まず当たらんでしょ?
アニメで例えるならレドラーマッハ3(だいたい時速3700キロ)くらいなのに、
ブレードライガーもっと早かったでしょ?
まあタオパイパイの柱よりは遅いけどな。

76 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/08(土) 23:04:40 ID:???
つうかどんだけ早いんだよゾイド。
マーダ時速400キロとか、なんなんだよ。
ホバリングですかそうですか。

77 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/08(土) 23:30:45 ID:???
ファンネルの大きさに対応できるんだから、格闘しないんだったら時速の差なんてそこまで意味はないとおもうよ
UC前半のどれかで万km単位での射撃戦やってたから弾速もそこまで遅いわけでもないし

78 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/09(日) 01:02:19 ID:???
時速660qだのM3だの言ってるがガンダムはビーム撃つんだがw
停止してるのと何が違うのか理解出来ん。
しかもガンダムのパイロットはエース級はニュータイプ初め超能力者。
予知だのフォース(?)だのを使う。
ファーストガンダムでさえ単なる技術や速度、威力では対抗不可だな。

79 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/09(日) 01:45:44 ID:???
1stは無理のような
せいぜいスペリオル系から

80 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/09(日) 02:06:27 ID:???
でもビームとか予知でかわされるし、攻撃が通用しないんじゃ?
弱点でもあろうもんならすぐ破壊されると思う。
ガンダムの世界ではニュータイプに対抗出来るのはニュータイプだけ。
ゼータあたりになるとフォース?でパイロットが廃人にされたりともう無茶苦茶だし。

81 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/09(日) 03:40:57 ID:???
ドムvsガンダムmk2
http://www.youtube.com/watch?v=yfnr_jgzEcc&search=zeon
逆シャア アムロvsクェス
http://www.youtube.com/watch?v=2KAZk7XMWHo&search=%EF%BC%BAgundam
08小隊
http://www.youtube.com/watch?v=xdlVAcMLOBw&search=08th
ジオニックフロント
http://www.youtube.com/watch?v=2V3cJMRxR4A&search=ZEONIC%20FRONT

おまけ
http://www.youtube.com/watch?v=Wgrd6KAbbwM&search=%EF%BC%BAgundam
ちなみに、MSの大きさはゴジュラスよりちょい小さめ。

82 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/09(日) 06:32:35 ID:???
>>81
他のはともかく2番目のは違うだろw

83 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/09(日) 07:52:41 ID:???
新型開発に伴うインフレが激しいゾイド世界にMSが降臨したら…想像できん。
取り合えず宇宙に出られないゾイドはそこをなんとか汁

84 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/09(日) 09:49:59 ID:???
>>80
ガロードに謝れよこの糞が

85 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/09(日) 10:02:02 ID:???
>>81
ジオニックフロントのムービーは素晴らしいな。
ゾイドが忘れたバトスト調だ。種みたいのもあるけど、
こういうのもあるからガンダムは羨ましい。

86 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/10(月) 00:13:40 ID:???
>>84
AAも貼らずに謝れとは頂けないなあ。


87 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/16(日) 18:26:42 ID:Zxj5B6n8
ガンダムmk2が一番強い〜w

88 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/16(日) 19:20:07 ID:bKckZaVV
設定上最強はイデオンだけど描写的に最強と感じさせるのはガンバスターだな。敵の数とかスケールが違うがな

89 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/16(日) 19:21:35 ID:???
マーズも相当なモンだったなぁ。

90 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/16(日) 20:22:03 ID:???
オレハコノヨウナセイブツヲマモロウトシテイタノカ・・ガイアー

91 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/16(日) 22:01:54 ID:???
マーズをどうアレンジしたら六神合体ゴッドマーズになっちゃうんだろう
こんなアレンジを考えた奴の顔が見てみたい

92 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/17(月) 12:02:23 ID:???
UCガンダムと戦うとして
ミノ粉撒かれたらプチモビにも勝てないが
ミノ粉撒かなかったらMS勢の勝ちはほぼ無いな

93 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/17(月) 18:05:40 ID:???
宇宙ならともかく
陸戦じゃあんま進歩してないからな、MS。

94 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/17(月) 20:39:52 ID:???
まぁ少なくとも大気圏内戦闘専門のゾイドと比較するのに
ファンネルみたいな大気圏外専門兵装を持って勝ちだと五月蝿いやつはどうしようもないな。

せめて航空戦力なら航空戦力、陸戦なら陸戦で語れや。
あと、ゾイドが他のロボットより強いかを論じるのに、ニュータイプ持ってくるのも筋違い。
ガンオタの脳内ニュータイプ持ってきたら載ってるのがMSでなくても無敵扱いだからな。
じゃぁゾイドにニュータイプ乗せたら無敵じゃないか。

ちなみにミノフスキー粒子下における有視界戦闘だろうが、ゾイドにとってはいつもと同じ。
もともとが有視界戦闘兵装だから。

95 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/17(月) 20:46:38 ID:???
航空戦闘にしても、可変しても航空機並みの旋回性能しか持たないMSと、
生命体としての機動能力と航空機並みの速度をあわせ持つゾイドではMSの方が不利。

お互いが初対面の戦闘なら、機動能力の差で陸戦でも空戦でもゾイド有利にはなる。
MSにとっては相手は体験したことのない機動力を誇る敵となるが、
ゾイドにしてみれば相手はのろまな兵器にしかみえん。

96 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/17(月) 20:46:51 ID:???
>>94
ミノ粉は電子機器に障害を起こすから対策されてない他作品の機械は動かなくなる。
その代わりミノ粉を撒かなければ現代兵器にも劣る木偶の坊になる。

97 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/17(月) 20:52:04 ID:???
電子機器に障害を起こすってただ単にレーダーなど一部の機器の通信傷害起こすだけ。
電波による誘導兵器やレーダーによる遠隔狙撃が無効化されるだけ。
物理配線された兵器ならまったく影響など受けない。
つまり有視界戦闘兵装にはまったく無効。

98 :96:2006/04/17(月) 20:55:54 ID:???
書き忘れ
野生体やそれに武装しただけの初期都搭乗型ゾイドなら問題なく動くだろうから
それらなら武装の貧弱さと相まってミノ粉散布下でもいい勝負するだろう。
トロイが何とか一発当てればMSの勝ち。素早さに物を言わせチクチクとダメージを蓄積させればゾイドの勝ち。

99 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/17(月) 21:00:13 ID:???
>物理配線された兵器ならまったく影響など受けない。
>つまり有視界戦闘兵装にはまったく無効。

一部の可視光線も見えなくなるって設定もあるぞ。
物理的に配線されててもカメラの類が使えないから精度の悪いセンサーを使ってるのは作品内で何度も描写されてるし。

100 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/17(月) 21:05:22 ID:???
書き忘れも何もないな。ミノフスキー粒子の特性もしらんくせに
ガノタ気取るな。

物理配線下の電子機器なら問題なく動作する。
さらに言えば、ゾイドは時速数100キロレベルで格闘できる出力と装甲を持っている。
MSがどついたぐらいではびくともしないぞ。良くてビームサーベルだが、陸戦MSじゃ速度についていけないし、
機体の強度もそれに耐え切れない。。
で、その出力を持って時速100キロ程度でしか戦闘しないMSの装甲をどつけばどうなるか。考えなくても分かるだろ。

射撃にしてもゾイド同士の戦闘を目的に作られた砲が、MS程度の装甲にあたればどうなるか。考えなくても分かるだろ。


101 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/17(月) 21:09:54 ID:???
一部の可視光線が見えなくなる?で?せいぜい赤外線レベルだしょが。
ミノフスキー撒いたら肉眼で見えなくなるものでもあるのか?


102 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/17(月) 21:12:47 ID:???
野生体やそれに武装しただけの初期搭乗型ゾイドなら、
精度の悪いセンサーかもしれないが、
兵器として開発、整備されたゾイドに精度の悪いセンサーなんて積んでると思うほうがおかしい。

103 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/17(月) 21:13:39 ID:???
>物理配線下の電子機器なら問題なく動作する。

ミノフスキー粒子(Minovsky particle)
 ミノフスキー物理学に基づいて、トレノフ=Y=ミノフスキー博士が発見し、U.C.0070年にジオン公国でその存在が確証された素粒子。発見者の名を冠してミノフスキー粒子と呼ばれる。略称M粒子。静止質量が殆どゼロで、正か負の電荷を持つ。
(中略)
一方でミノフスキー粒子は超LSIなどの電子回路、集積回路に誤作動や機能障害を起こさせる性質もある。これにより従来の電子機器の使用は誤作動や機能障害の危険性から不可能となった。
電子機器に関しては、平行して保護システムが開発され使用が完全に不可能になることだけは回避されたものの、高価で重量もかさんだためミサイルクラスの誘導兵器への搭載は不可能となり、在来兵器は全く意味の無いものと化してしまったのである。

>射撃にしてもゾイド同士の戦闘を目的に作られた砲が、MS程度の装甲にあたればどうなるか。考えなくても分かるだろ。
初期のゾイドに積まれた武器は投石器や弓だ。さすがにMSの装甲をあっさり貫くのは無理。

104 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/17(月) 21:17:26 ID:???
ミノフスキー粒子が散布された空間では電磁波(マイクロ波〜超長波)、
赤外線、一部の可視光線は伝わることができない(一部の可視光線とは、一説によると赤を指し、
シャア・アズナブルのパーソナルカラーが赤であったのもこのことからという説もある)。
このため、従来の電波による交信や、レーダー、センサーの多くが使用不能となり、
長距離誘導をなされるミサイルの誘導が不可能となってしまい、
有視界下における戦闘を余儀なくされることとなる。

また、一部の電子機器に対する障害も発見されたが、
これはさほど深刻なものではなかったようである。
一説によればミサイルなどが使用不可能になったのはこの影響とされる。

さすがに地球文明遭遇以前のゾイドを持ってきて「あっさり貫くのは無理」と書くのはちょっと。
都合の良い部分だけもってきたとしか言い様がないなぁ。

105 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/17(月) 21:18:46 ID:???
>>95
ガノタに妙な人型信仰は多いが、ゾイドとて
「それだけ」のために作られた航空機や車両に比べれば機能性や効率には劣るよ。
たまにバルキリーがヨイショされるのはそのため。

106 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/17(月) 21:24:26 ID:???
>>105
どうだろね。最高速度は上がったけれど、
未だ鳥の持つレベルの急降下・急減速・急旋回等の機動能力を速度に比例して持ちえた兵器はないしな。
ま、バルキリーはガウォーク形態などでうまく運用しているようには思うけど。

107 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/17(月) 21:30:27 ID:???
まあガンダムじゃV2やGじゃないとちょっと物足りないな。

リアル系でゾイドと遊べそうなのはラーゼフォンのヴァーミリオンとか
チャロン系とかエルガイム系やレイズナーあたりかな?

108 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/17(月) 21:43:55 ID:???
>>106
>急降下・急減速・急旋回
大きさが違うから、有人機でそれをやると簡単にマンポイントを越えてしまう。
代わりにミサイルがそれをやるようになったのが現在の軍用機かと。

109 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/17(月) 21:45:58 ID:???
どっちかってーとスーパー系だな。
リアル系はMSもふくめて、
武装した人 VS 武装し、装甲を着込み、なおかつ人並みの知能を持った獣
の対決を想定すれば結果はおのずから出てしまうからなぁ。

110 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/17(月) 21:51:54 ID:???
>>108
>マンポイント云々を考えるとストームソーダーあたりを乗りこなしているゾイド人は
結構すごいのかもしれない。
地球人との混血が大半とはいえ、金属細胞のある星で進化・生活してきた人種だから
地球人より肉体強度は高いのかもしれんね。

111 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/17(月) 22:00:01 ID:???
最も脆い「人間パーツ」を守るために
G緩和技術を使う連中もいれば、無人機に移行する連中もいるわな。

112 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/17(月) 22:00:29 ID:???
>地球人より肉体強度は高いのかもしれんね。
地球人とは比べ物には並んだろうな
マッハで飛ぶ飛行ゾイドの操縦席や潜行する海戦ゾイドに穴が開いてるなんて日常茶飯事だし

113 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/17(月) 22:13:31 ID:???
ハッチ全開で大気圏突入したクロスボーンの人とか
生身で宇宙出たのに何ともないスーパーマン4のヒロインとか同様、
制作者の考察不足が遠因な希ガス。

114 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/17(月) 22:15:49 ID:???
>>113
>ハッチ全開で大気圏突入したクロスボーンの人とか

ビームシールドで防御してましたが何か?

115 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/17(月) 22:17:24 ID:???
それでOKなのがスゲーってこと。
マッハ20以上で断熱圧縮された空気を
密閉もせずに防げるってところが。

116 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/17(月) 22:18:12 ID:???
>>115
ノーマルスーツ着てた・・・んだろ?

117 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/17(月) 22:19:26 ID:???
宇宙世紀のノーマルスーツは
十傑集の衝撃波野郎2人にも耐えれるかもしれんな。

118 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/17(月) 22:19:31 ID:???
宇宙空間は全く平気なのに水中では溺れてしまうキン肉マンの超人と同じ理論

                    細かく考えるな

119 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/17(月) 22:22:12 ID:???
まぁノーマルスーツは現代の宇宙服の発展系に通じるものがあるから、
熱処理はある程度できたんじゃないのかな。

120 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/17(月) 22:22:55 ID:???
まぁ、太陽の熱とGに耐えるFAアストレイブルーフレーム(と中の人)とか、
有名どころではステカセキング?とか
無知の結果マトモに考証するとドえらい結果になってしまう例はあるだろうな。

121 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/17(月) 22:24:43 ID:???
Gの影忍のシャアはノーマルスーツ着用とは言え、素手でビームサーベルを真剣白刃取りしてたしな

122 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/17(月) 23:44:07 ID:QHjW1zUw
ライフル、バズーカ、シールド付きのガンダムmk2vsゾイド(好きな機体で)だとどう?やはりゾイドの方が…

123 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/17(月) 23:58:10 ID:???
おまいら本当にこいつらにゾイドが勝てると思うか?
ゾイドはミサイルには弱いぞ。装甲が厚い方のゴジュラスですら
モルガのミサイルでやられたことあるし。

マクロスゼロ
http://video.google.com/videoplay?docid=8671941034481641322&q=macross&pl=true
マクロスプラス
http://video.google.com/videoplay?docid=685356384722658689&q=macross&pl=true

124 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/18(火) 02:52:21 ID:???
>>123
対ゾイド用ミサイルにはな。
そもそもの装甲厚が違うのに、ミサイルとつけば威力は全部同じと思ってる?

とはいえ、マクロスシリーズの空戦機動力には、板野サーカスとも呼ばれるミサイルの乱射があるからなぁ。
まぁミサイルが実際にあそこまでの軌道を描くのが可能なのかはともかく、
格闘無しでミサイル射撃戦オンリーならヴァルキリーの勝ちかもしれないな。
陸戦オンリーならヴァルキリーは終わってますがね。

余談だけど、ミノフスキー撒かれたらヴァルキリー結構やばいかもしれないなw

125 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/18(火) 03:01:24 ID:???
板野サーカス VS バーニングビックバン
ミサイルばら撒き対決とか…。

126 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/18(火) 06:04:25 ID:???
>>124
なめてかかるとピンポイントバリアパンチで殴り殺されるぞ。

127 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/18(火) 07:18:02 ID:???
どちらにしろ
反応弾の使用を許可する→あぼーん
だな…

128 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/18(火) 07:25:57 ID:???
>>110
>>112
ぶっちゃけ作者とかがあまり考え(ry
ゾイド人は地球人より身体能力が高いと言われているわけじゃないしな。

飛行ゾイドの機動性が高いイメージはアヌメの影響かね。
主にどこぞの男爵と黒レドラー、2重人格の人の影響。

129 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/18(火) 09:30:51 ID:???
>>125
板野サーカス機動で全弾回避され、
ゼロの真上で変形。殴り殺される光景がフラッシュした(⊃Д`)

130 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/18(火) 10:32:14 ID:???
>>124
>対ゾイド用ミサイルにはな。
>そもそもの装甲厚が違うのに、ミサイルとつけば威力は全部同じと思ってる?

目標にろくなダメージも与えられないガンダム世界の実弾兵器と違って、
マクロス世界は攻防ともに発達してきてた。
指向性重力制御で貫徹力を高めたミサイルとか、あんま喰らいたくない。

あと、ミノ粉云々に関しては旧シャアで言われてたように、電波索敵を使ってない上に
射程が段違いの技術世界には効果が薄いと思われ。

131 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/18(火) 11:46:06 ID:???
バルキリー系はストームソーダー並の機動性とサラマンダー以上の行動範囲をもった
量産機だから陸戦ゾイドじゃきついな。


132 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/18(火) 12:39:44 ID:???
Zi以外で戦うならゾイド弱そう

133 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/18(火) 14:39:49 ID:???
ゾイドの強みってなんだろ。やたら機動力の高いとこか?けどそれこそバルキリーみたいな戦闘機には弱いだろうしな。
いかんせん地球が舞台じゃないから比較がしにくい。

134 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/18(火) 16:05:22 ID:6JbKmnxV
ゾイドの強みは・・・
精神リンクによる行動スピードの速さ(一般兵のシンクロ率がどれくらいなのかはシラネ)
地球人による技術レベルの高さ(でも大気圏内兵器しかつくらない)

ってところか。
コア出力はピンキリだし同程度の技術レベルでどのくらいのものが作れるかわからないから
アドバンテージ足りえないだろう。

135 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/18(火) 18:20:47 ID:???
ゾイドの強みは根性でしょう。
多少の被弾なら根性で我慢。
あと機械的でない動き。

136 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/18(火) 19:09:01 ID:???
充実のビーム兵器くらいか?武装面の強みは。
それでもMSも標準装備だしなぁ。接近戦に持ち込めば機体によっては有利か。

137 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/18(火) 19:10:43 ID:???
>>135
アニメ版だとゾイドがへたれる罠。
一定以上ダメージ→ゾイド「もうだめだぁ」→コンバットシステムフリーズ

そいやあコンバットシステムってフリーズすると火器が使えなくなりゾイドに逃走以外の
命令が出来ないんだっけ?

138 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/18(火) 21:57:09 ID:???
マイクロブラックホール砲やワームホールを利用したショートワープを可能にする
ジェネレーターの燃料が(極論)海水なこと。

139 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/18(火) 22:21:12 ID:???
>>138
その辺のゾイドは何かレアメタル注入されている希ガス・・・
あるいは別途燃料が必要なサブジェネレータ搭載しているだろう。

140 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/18(火) 23:16:07 ID:???
そこでディオハリコンですよ

141 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/19(水) 21:10:40 ID:???
>>139
例に挙げた2機とも非ディオハリコン使用機だし、
装甲巨神の事を考えれば余裕でコアのみでの範囲内だと思うけど。
ディオハリコンが無くても、ダークホーンレベルで良いなら100年代には
普通のコアで事足りてるぐらいだし・・

142 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/20(木) 07:19:29 ID:???
ゾイドなんて歩兵の携帯火器でやられるくらいの屑装甲。ザク並かそれ以下だな。
比較対象がないから硬そうに見えるだけ。実際はそんなもん。

143 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/20(木) 09:37:41 ID:jZUto+1P
MSよりか強そうな…

144 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/20(木) 09:40:45 ID:???
ゾイドって板が成り立っていることに驚いた。

145 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/20(木) 10:57:46 ID:???
>>142
ザクもシローさんにやられてなかったっけ。
「並」はあっても「以下」はないんじゃないかと。

146 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/20(木) 11:12:08 ID:???
>>142
歩兵の携帯火器でやられないリアルロボの方が少なかったりするが・・・

147 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/20(木) 15:22:18 ID:???
>>146
ドロレスたんには歩兵の携帯火器など通じない!

オービタルフレームにはゾイドも勝てそうにありませんorz
LEVだったらいけそうだが。

148 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/20(木) 19:06:29 ID:???
よし・・・歩兵の携行ミサイルランチャーというところで
マイナー所のARIELの宇宙人の持っている旧式ながら火力の高い対降下兵用ミサイルランチャーを用意したぜ!

破壊力:最大効果範囲モードで京都盆地をクレーターにするくらい。
    モード切替で破壊力を一転集中にすることも出来る。

どう見ても科学力が違いすぎます。本当にありがとうございました。

149 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/20(木) 21:25:15 ID:???
>>147
OFはバリバリのスーパーロボットですぜ

150 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/20(木) 22:26:38 ID:???
>>149
OFはメタトロンを使っているからスーパーロボだが、
LEVは超技術を使っていないのでリアルロボだよ。

151 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/20(木) 23:51:26 ID:???
超技術を使ってないスーパーロボットもあるんだお
コンバトラーVなんか動力は原子力だし、装甲なんかサーメット(チタンカーバイト)だよ

152 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/21(金) 05:53:38 ID:???
リアル・スーパーの区分は超技術の有無じゃないだろ

153 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/21(金) 07:40:23 ID:???
訳分からん技術ならゾイドだって使ってる。
ロボットをヒーローや勇者として描くか、兵器として描くかの違いだと思う。

154 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/21(金) 07:59:34 ID:???
リアル系ってのはガンダムリスペクトに始まる80年代アニメの風潮であって、リアルなメカっつうわけじゃないからな。

155 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/21(金) 17:25:15 ID:???
兵器として描いたスーパーロボットもある
例を挙げるならダンクーガあたりがそう。

156 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/21(金) 20:26:02 ID:???
    <○√ <○√<○√
     ‖    ‖     ‖
     くく   くく      くく
「たかが糞スレひとつ、νガンダムで押し出してやる!」
「ロンド・ベルだけにいい思いはさせませんよ」
「やめてくれ、こんな事に付き合う必要はない、さがれ!」

157 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/21(金) 23:08:39 ID:???
雑談スに上がっていたZナイトのアニメを見てきたが・・・
うはwwwwwwwなにこのバケモノwwwwwwwwwwww
って感じだな。
攻撃力異常に高けぇー
マッドやデスクラスでも危ないんじゃね?

158 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/21(金) 23:13:06 ID:???
>>142
まぁなんつーか携行火器って一口に言っても、
実体弾の火器なら別に弾頭に対象に合わせた威力のものを使用すればいいだけなので、
携行火器にやられるから弱いってことにはまったくならんな。
ゾイドだって対ゾイド携行火器があるしMSだって対MS用携行火器はある。

少なくとも、機体強度はゾイドの方が遥かに上なわけだが。
地上戦闘時の戦闘速度の差がその差を物語っている。

159 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/21(金) 23:39:12 ID:??? ?
ストームソーダは航空自衛隊の戦闘機(ロボット?)よりも強い・・・はず。

160 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/21(金) 23:48:11 ID:???
>>159
そりゃ今の戦闘機よりは強いだろう。
でもバルキリーには……

161 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/22(土) 00:04:48 ID:???
バルキリーと単純に空戦格闘ならいい戦いくかもしれないが、
射撃空戦なら十中八九負ける。

162 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/22(土) 02:39:21 ID:???
ゾイドが勝てるロボットってそんなに多くないよ。
例えばマジンガーZにはまず勝てないだろう。
ゾイドは機体性能や設定なんかをみればスーパー系の要素を多分に含んでるが、
ストーリーはリアル寄り(一機で戦局変えるとかたまにあるけど)。
スーパー系としてみるなら最弱クラス、リアル系なら中の上くらいか。

>>158
そんだけ速いのに回避すらできないんだよね。機敏さはかなり不安。

163 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/22(土) 02:56:36 ID:???
>>162
回避すらできないというか、ゾイド乗り同士の戦闘なら
対ゾイド戦闘のノウハウがあると見るほうがより自然。
そら、隙の出来やすい瞬間とか、弱点とか、対ゾイド戦闘のいろはを仕込めば
MSにだってそれなりに分があるんだろうけど、まぁ、普通に出会うことのない兵器との
戦い方なんて学べる訳はなし、単純に比較すれば、例えば陸戦MSクラスなら
装甲・機体強度・速度共にアドバンテージの高いゾイド側が有利だわな。

164 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/22(土) 07:03:37 ID:QV/Rf6Ku
ニューガンダムって最悪…プラモにウンコしてやりたい位…

165 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/22(土) 09:03:31 ID:???
とりあえずレイバーには勝てるかと。

そういえばパトレイバーにも霊ネタあったよな。
他のロボアニメでも霊ネタって意外に多いし。
ロボットアニメと霊って、無関係と言うか正反対に
見えて案外切り離せないものだったりしてな。

166 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/22(土) 09:19:39 ID:???
いやあの手のストーリーは世界観に抵触しない限り、
季節感を出して見る側の移入を誘う手法の一つだから。
設定面に関係なくアニメの流れとしてお定まりなだけだよ。

167 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/22(土) 13:21:04 ID:???
ま、中には鋼鉄ジーグでヒミカ(ジーグ前半のラスボス)の霊が
ロボット獣(ジーグ後半の敵メカの総称)に乗り移って
ジーグと戦うなんてネタもあったりするけどね

ダンクーガのラスボスのムゲ帝王にも悪霊を使っての攻撃があったし。

主役側には超常的なもんは無いけど、敵にはあるってパターンも多い。

168 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/22(土) 13:38:38 ID:???
科学万能の世界にいきなり○○が出たらみんなどう反応するかな?
ってパターンも多い気がするな

169 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/22(土) 17:46:49 ID:???
上のほうでゾイドは速いからガンダムより硬いって意見があるけど
それは高速機が重い質量で高速度で格闘してるから、
つまり重くて速いものが激しく接触しても大丈夫だから硬いって考えなのか?
ガンダムは宇宙空間だとゾイドより速い速度でタックルとかしてるし、
ゾイドの高速機は高速で物と接触したらあまり大丈夫ではないからみんな一様に剣をつけてると思うのだが

170 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/22(土) 18:26:07 ID:???
おいおい一様にはつけてないだろ。w
それにMSってタックル以前にお互いの殴り合いで壊れるだろ?
より軽い質量の衝突で壊れるって事はMSの方が脆い筈じゃん?
まあ機種にもよるが。

171 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/22(土) 20:09:52 ID:???
バルキリーって、弾丸ではあっという間に壊れるけど、
墜落とかの類には恐ろしい程の頑丈さを見せてるんだよな。
劇場版(愛おぼえていますかの奴)でビルに突っ込んでも壊れなかったし、
宇宙から地球に何の装備なしに降下した後で地表に叩き付けられても壊れず
そのまま世界一周旅行やらかすし

172 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/22(土) 20:47:58 ID:???
>>169
宇宙空間でタックルったって、
たいがいはショルダースパイクなどのタックル用装備つかってだし、
そもそものMSの戦闘速度は宇宙空間でもそんなに速くないことが
たくさんの検証サイトなどで議論済み。
あくまで戦闘宙域全体の速度が高いだけで、MS同士の相対速度はそんなに速くないです。

ちなみに、F90のコミックスでは1回のタックルで
フレームゆがんでボディパーツの交換を余儀なくされています。
しょせんタックル用装備がないMSなんてそんなもの。

173 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/22(土) 21:15:02 ID:???
Sガンとゾディアックが例外か

174 :172:2006/04/22(土) 21:36:03 ID:???
少々訂正。
×F90のコミックス
○シルエットフォーミュラF91のコミックス


175 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/22(土) 21:50:42 ID:???
>そもそものMSの戦闘速度は宇宙空間でもそんなに速くないことが
>たくさんの検証サイトなどで議論済み。

まあ中には例外もあるけどね。
忍者とか忍者とか忍者とか忍者とか

176 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 00:11:34 ID:???
MSの速度って遅いと検証済みなの?
宇宙空間で加速しまくってるけどとんでもない速さだと思うのだが。
だって人工衛星だって音速だとか対戦車ミサイルの爆発だとか目じゃないくらい速いよ。
宇宙空間で運動する物体がそんなに低速とかどういう検証?

177 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 00:15:43 ID:???
とりあえずググれ

178 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 00:31:24 ID:???
>>176
つか何の緩和装置もないのに、そんな速度で戦闘行動を行って変進時のGにパイロットが耐えられると?

179 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 01:17:58 ID:???
>>176
基本的に、MSやMA以外の急加減速・急転進を行わない艦船等ならともかく、
行う機体なら、人が耐えられないレベルの加速力なんて持てませんて。Gでパイロット死亡ですから。
第一推進剤がすぐに無くなって、あっという間に宇宙の迷子。母艦に帰れなくなります。
あくまで地上からみたら、軌道維持速度で飛んではいるけど、
当のパイロット本人はMSが加速したり減速したりしてるレベルの速度移動しか認識してませんし。
相対速度の話。新幹線の中でかけっこしたからといって「時速200キロで走れる」とは言わんでしょ。

ちなみに、戦闘速度自体は1年戦争当時のMSで第二次大戦期のプロペラ機程度らしいですよ。
0080のフィルムコミックに書いてあるようです。
MSの性能向上であがったとしても、地上戦時の戦闘速度がそれほど向上していないことを考えると、
MSの機体強度自体は自重に比例する部分以外はそんなに上がってないのでは?

180 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 01:24:42 ID:???
宇宙空間で進化した人類や強化人間がよくいるし、後々そういう人間を前提に設計したMSも
出てくるからなぁ。
ま、少なくとも現代の宇宙船より宇宙世紀の戦艦がトロいとするのは不自然だし、その
戦艦がMSの運動性能の前に全くの無力だからMSが宇宙空間での主力なんだとかあったような?
MSは普通に考えれば宇宙空間では滅茶苦茶速いはずだよね。

181 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 01:29:16 ID:???
あとエンジンだが、月とか普通に行ってるよね。
現在の技術とは大分違うと思う。
推進剤とか不明だが、ビームライフルやビームサーベルのサイズや
出力を見る限りでは・・・。

182 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 01:38:12 ID:???
>>179
そりゃぁ方向転換時にかかるGや推進剤の残量や、
帰還に必要な推進剤の量を考えずに一方向だけに加速した場合な。

それにしたって、戦艦よりは遅いけど。
戦艦より運動性能が高い=戦艦より速い のがホントなら、
単体で大気圏突破できるはずだけど、プロペラントブースターでも
つけないかぎりそんなMSないですよ。
種のフリーダムでも空に上がるのにマスドライバー使ってたし、
種死でいうなら大気圏突破するジブリールのシャトルにあっさり追いつけてるはずだし。

とりあえずここじっくり読んで内容理解しときなさい。
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~sannbiki/gundam24.htm
リンク先にあるリンクにも結構関連した話題があるからそっちもお勧め。
ちなみに運動性能が高いってーのは単純に速度が速いってことを示すわけじゃないから。

183 :182:2006/04/23(日) 01:39:17 ID:???
アンカー間違い。
×>>179
>>180

184 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 01:42:16 ID:???
アフォの相手は大変だ

185 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 01:45:27 ID:???
あくまで戦艦で追いついて相手の艦との相対速度を合わせた場合に、
相対速度+メインスラスターの加減速で小回りが利くから戦艦と比べて運動性能が高いだけで、
ゼロからスタートして戦艦に追いつけるMSはそういう目的で作られた
高機動専用機や追加ブースターをつけた機体以外にMSでは存在しない。

186 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 01:56:55 ID:???
>>184
まったく激しく同意。
つーか陸戦か航空戦しかないゾイド板なのに宇宙戦の速度云々を説明せにゃならんのが
激しくスレ違いなわけで。しかもアフォ相手。すっごい疲れるw

>>176>>180やらが言っていることは、
「新幹線の中で前方向にダッシュした人間は、
 車両の外で新幹線を眺めてる人から見たら時速290キロで走ってるようにみえる。
 だから人間は時速290キロで走れるはずだよね。」
と言っているのとまったく同じ。

187 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 01:58:51 ID:???
アフォとか言われてしまったが大変だとか言う程考えてものを言ってないだろ。
リンク先の話も妥当な部分とそうでない部分とがありそうだし。
数値が都合良く解釈してたり、距離の描写が心理描写入ってたりするとは思わんらしいな。
ビーム兵器での遠距離戦闘からすぐ格闘に入ったりしてるあたりも全部心理描写で修正してると思わんのか。
ネット上や同人誌上の単なる噂や想像をすぐ公式認定するのってそれだけの知識や権威でも持ってるワケ?

188 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 02:07:35 ID:???
それからここはゾイドと他のロボットの強さを比べてゾイドが強いのを証明する
趣旨なんだからMSの速度を宇宙空間での速度にしろ話題にすることはスレ趣旨
の通りだろ?
上の方でゾイドはMSより速いからとか丈夫だからとか言う話が出ていたが、それを
考える上でも重要な材料だと思うが。
リンク先のガンダム議論の方がまだ住人に思考が感じられたな。
リンクだけ貼って激しく疲れましたとか言う人は一人も居なかったしねえw

189 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 02:09:17 ID:???
>>187
じゃぁ、お前個人の意見の中に
ネット上とはいえ数々の人間が議論してきた内容を否定し持論を確証足るものと裏付けるだけの
根拠と知識と権威でも詰まってるのか?

190 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 02:19:31 ID:???
少なくとも0080のフィルムコミックからの提示は公式だと思うけどな。

相対速度を新幹線例えを交えて説明したのになぁ。
>リンクだけ貼って激しく疲れましたとか言う人は〜
へぇ、>>179やらの相対速度の例えやら全然脳みそに入ってないんだ?
じゃ、もいちど>>186の下段、新幹線の例えのくだりを声に出して朗読しようぜ。

191 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 02:22:58 ID:???
>>187
ビーム兵器の遠距離つったって、基本的にミノフスキー粒子下の戦闘なら
有視界戦闘なのでそれなりに近い距離。
しかもお互いが相手の方向に相対速度±で接近してる状態だから、
射撃戦から接近戦へすぐに移行したところで不思議はまったくない。

192 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 03:53:38 ID:???
>リンク先の話も妥当な部分とそうでない部分とが「ありそう」だし。
って時点で>>187はリンク先の話題に一通り目も通してなさそう。
この時点でただただ自分の意見を押し通したいだけの都合の悪い意見はスルーするアフォ。
きっちり読んで内容を理解したなら、「MSの戦闘速度はそんなに速くない」というのが、
ただのネット上の想像なのか、公式でなくてもそれなりに筋も通ったものなのかは
判断できる。

193 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 04:14:02 ID:???
地球上ではそうかもな。
直射可能な距離は例えばMBTでは5000mとも言うよな。
だが、宇宙空間には地平線は基本的に無いから直視可能な距離は実に長いのではないかな。
それに宇宙空間は大気圏よりもさらにクリアな視界が得られるはず。
画像センサーは現在の軍事衛星でも衛星軌道からの分解能が10cm。
携帯のカメラの性能向上もペースが速い。
宇宙時代のセンサーを肉眼より劣ると考えるのは無理がある。
ビーム兵器の利点は遠距離でも着弾に時間差が無いと言える点だ。
ビーム兵器は弾切れが無いとか言うが実際は運動エネルギー弾より
圧倒的に弾切れし易い(現在の技術ではだが)。
一発で巨大な砲台が弾切れになるのが現代の状況だ。
宇宙空間での戦闘でそれを使用するメリットは高速の目標を遠距離から破壊可能
な点じゃないかな。
少なくとも現在、ビーム兵器の開発は核の迎撃以外はほぼ意図に入ってない。
低速物体を狙うんならもっとコストの見合う手段が軍事的に優れている。
ガンダムは地球人類の未来を想定しているので現在の軍事技術を下回る描写は無視しても
良いような気がする。
それからお互いが射撃しながら接近し合うのは定石だったか?
案外、片方は距離を取って射撃のレンジを維持しようとしているケースもあるのでは?
混戦になれば援護射撃も出来なくなるしフォーメーションはどちらも維持したいような気がする。
ガンダムの戦闘は心理的に距離とか時間がかなり編集されているような気がしてならないな。


194 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 04:24:32 ID:???
>>193>>191当てね。
それから筋とか言ってるが公式でないなら正しいと押し付ける方がおかしい。
筋を通すのと自分の意見を通す事とを摩り替えて無いかな。
まあ、もうどうでも良くなって来たがね。
態度も相手をアフォ呼ばわりで厭になるし(俺はアフォとか言ってないぞ?)。


195 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 04:47:08 ID:???
アニメだし、リアルな描写してたら戦いで何が起きてるのかさっぱり分からないだろう。
マクロスゼロみたいな高速戦闘をCG使わずに描くのはまず無理だし。
しかもガンダムって結構昔のTVアニメだぞ。
アニメの表現を現実の物理法則に照らして考えて、その理不尽さを笑うまでは誰でもやる。
しかし、それを無理やりに解釈した結果を信頼できるソースみたいに言ってはいけない。
あくまで個人の想像に過ぎない。辻褄が合う(ように見える)≠正しい、ということを理解してほしい。

それを理解しないからアニメのBライガーは光速で動ける、みたいなことを本気で言う奴が
湧いてくるんだよ。

196 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 05:00:42 ID:???
 ミノフスキー粒子散布による電波障害によりレーダーなどの長距離探査が出来ないため、
有視界戦闘兵器としてMSがあるわけ。
 長距離砲撃が的確かつ有効な方法であるなら、MSなど生まれていない。
あなたの言うとおりセンサー頼りに長距離砲撃すればいいだけなんだけど。

 ミノフスキー粒子の妨害により大まかな位置や数程度の特定しか出来ないので、
ある程度接近するまでは長距離砲撃も有効でない。その距離まで接近するとこっちも危ないから
小回りの効くMSを使用して相手の艦船の至近距離から攻め落とすわけですよ。

 少なくともMSは対MS戦闘がメインではないですよ。あくまで基本は敵艦船を叩くための戦力であり、
対MS武装はその際に敵MSとの交戦を考えて装備されているに過ぎません。
 なので、お互い自分の艦船に向かってくるMSを打ち落とそうとするわけですから、必然的に接近しつつ戦うことになります。
 射撃のレンジを持ったまま戦おうと距離を置いてるうちに母艦撃沈されましたじゃ話になりません。

つーかミノフスキー粒子によるレーダー等の無効化とか考えてないでしょ。MSについて考えるのにおなざりすぎ。
カメラで固定対象を写せるのと実際に動物体を射撃できるのとは格段に違いがありますよ。
それにカメラセンサーの倍率をあげればあげるほどセンサー内に入る有効範囲は狭くなるわけで、そんな状態で、
索敵なんて無理ですよ。

197 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 05:15:28 ID:???
そういうこと言い出すとMSが人型である意味がない、というお決まりの議論に行き着いちゃうし、
馬鹿馬鹿しいからやめにしないか。

要は人の形してるんだから派手なアクションして殴りあわないと面白くないってことだ。

198 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 05:15:32 ID:???
話がだいぶそれてきましたが、
そもそものMSの宇宙戦闘速度が速いはずと
>>176>>180やらで言われてるわけですが、現代の宇宙開発に
当てはめて例えなきゃ分かりませんか?
「スペースシャトルの船外活動用宇宙服は、周回軌道維持速度で飛ぶことが可能だ。」
と同じことを言ってるんですよ。これを正しいと思いますか。

それなりに根拠や論旨があって筋を通すならそれは正しい。といえるんじゃないですか?
=でなくても≒くらいには。
それに、そちらの示した例示等には、ガンダム世界の考察として、こう判断できる。と説明しているわけですが、
そちらはその度に、現代の技術が何やらで重箱の隅つつきしてるだけじゃないですか。

199 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 05:19:05 ID:???
つ ガンダムワールド≠現代の未来

200 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 05:51:53 ID:???
ガンダム世界はミノフスキー粒子などの応用でビーム兵器が威力の高い通常兵器として扱われる世界。
そりゃ威力が高くてそこそこ連射が効いて弾数があれば通常装備になるわな。
現代のビーム兵器の利点などをもって、MSが高速であると言う結論はまったくの無意味。

>>193はミノフスキー粒子が存在しないのに
宇宙世紀が現代の科学力の未来と信じている真性のアフォ。
もぅそーとしか言いようがない。

100歩譲って、ミノフスキー粒子の設定を知らなかったとしても、
それはそれでガノタの風上にも置けないです。MSのことを知った風に語るなってこと。
現代の兵器云々で言い訳ばかりするとこみるとミリオタですか?

201 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 07:32:36 ID:???
>>193
つかガンダムもゾイドも大して知らないならこんなトコ来るなよ。w


202 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 08:44:40 ID:???
そもそもゾイドに比べてガンダムの装甲は弱いか強いかって話だろ?
MSはデブリ帯でも普通に戦闘できてるし、装甲はザクですらかなりの強度があるとみていいんじゃないかな?
弱いとされる関節部やカメラアイがデブリに当たって壊れた例すらないし。
さらに考えればMSの兵器はそんな装甲すら打ち砕けるほど強力ってことになるのでは。

203 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 09:56:07 ID:???
おま・・・今まで何を読んできたんだ?

204 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 11:02:08 ID:???
>>203
ゾイドは速いからガンダムより硬い、という説への反論として、
ガンダムは宇宙ではもっと速い速度でぶつかり合うからさらに頑丈なはずって
話が出てきたから速度の話題になった。

で、ガンダム自体はそれほど速くないことはほぼ確実なようだが、宇宙をマッハ数十で飛び回る
デブリに耐えられる(宇宙世紀は人が宇宙で生活して戦争してる時代だから、デブリの
多さは現代の比ではない、何か対策はしてるはず。無論戦艦も。)わけだから、かなり硬い
とみて良いと思う。

205 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 11:05:30 ID:???
ガンデム世界でもスペースデプリは脅威であり、モビルスーツがその小回りも持ってして回避に専念しても、
デプリ直撃に耐え切れないのは、「ガンダムエース」で掲載された空のイシュタムで描かれているわけだが。
スペースデプリに対してMSが有効とどこに描写されてるよ。作品名とそのシーンを出せ。
どーせ暗礁宙域での戦闘をかってにデプリ帯戦闘と勘違いしてるだけか、
軌道速度およびベクトルが同一で相対速度の差がごくわずかしかないデプリ帯での戦闘を
脳内解釈で言ってるだけだろうが。
進行方向が違うベクトルのデプリ帯なんぞ突っ込んだらMSなんて木っ端微塵です。
ちなみにカメラアイなんぞは拳銃でも破壊できる。そんな描写はかなりあるぞ。Vガンでもあるし。
拳銃で破壊できてデプリで破壊できない理由を説明してもらおうか。

206 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 11:09:53 ID:???
拳銃で破壊できるカメラアイって・・・防弾ガラス使えよ

207 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 11:21:23 ID:???
>>204
脳無い変換乙。
大事なところは全く理解してないのな。
もう少し勉強してきな、坊や。

>>206
戦争は数だよ、兄貴。
金かけて一つ一つを万全に固めるより、コスト下げて手数増やした方が得。

208 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 11:25:55 ID:???
>戦争は数だよ、兄貴。

ジムは(多分)ジオンのMSの総数以上に投入されたが
性能はザクやグフはおろかドムにも匹敵できる高性能な物でしたが何か?

と言うか、ジムだってジムなりに「安かろう、でも良かろう」って努力の跡が見受けられんだよ。
純粋に質より量を重視するなら連邦はMSなんて作らずにトリアーエズや61式のままで頑張っていたはず

209 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 11:29:59 ID:???
しかし、どうあがいても数で優位に立てないと判断した場合、質を優先する場合もある。
例えばトップをねらえにおけるバスターマシンとかそうだな。

210 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 11:31:57 ID:???
まぁ、連邦は質より量なんだが、その質の平均値も上げれば、
しょぼい兵器で戦うよりは、かなり有利にはなるってことで。

まぁ、戦車と航空機ではMSと戦力差がありすぎで、
量だけで押しかえせるほどのミリタリーバランスではなかったとも推測できる。

211 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 11:32:41 ID:???
トリアーは最低限の戦力にすらなってないだろ?
劇中における「数だよ」の大前提は最低限MS戦に耐えうる戦力だ。

212 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 11:33:50 ID:???
MSや戦艦や弾頭が爆発した時点で、とんでもない量の破片が高速で全方位に飛び散るはずだが・・・。
何か対策しないとまずいんじゃないの。
そもそもMSの硬さがその程度なら、宇宙では弾頭を当てる必要もないような気がするな。
適当な所で炸裂させるだけで効果充分だろ。

213 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 11:38:52 ID:???
「操縦系」に関しての質は連邦>>>ジオンだったけどね。

連邦のジムにはRXシリーズに搭載された教育型コンピューターが学習したデータが
フィードバックされて初心者でもわりと早く乗りこなせる機体だったけど
ジオンの場合そんな都合の良いのは無かったのでパイロットの教育に時間が掛かったとか。

ア・バオア・クーの時にゲルググはガンダムを凌ぐ性能を持っていたけど、
パイロットの大半が学徒兵だった為に性能が生かせなかったと言う話を最初聞いた時に
「何で既存の熟練したパイロットを乗せないかな?」って思ってたんだが、
そうできない理由があったんだって納得した。

これはある意味性能なんかよりよっぽど恐ろしい。
でもまあジムも実はガンダムとそんなに大差ない高性能機なんだけどね。

214 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 11:45:08 ID:???
>>212
とんでもない量の破片が飛び散っても、相対速度の範囲内で飛び散るだけ。
爆発した時点での、同じ速度・ベクトルで周回軌道に乗っている他の機体にとっては、地上で爆発して飛んでくる破片と
威力は似たりよったりだから。デプリと衝突に例えるのは論外。
重力にひかれた破片はそのうち地球に落ちて燃え尽き、重力圏外方向に飛び散ったものは宇宙をたださまようゴミになる。
重力とのバランスにより周回軌道にのった破片のみがスペースデプリになるわけだが、
先にも書いたとおり、周回軌道の進行方向と速度がほぼ同一でないかぎり、他に対する有害な障害物となるが、
進行方向と速度をある程度あわせれば、ただ単なる浮いてるゴミ。そんなに障害にもならないよ。

周回軌道に存在するだけで、それその物が凶悪な破壊力をもつわけじゃない。
あくまで周回軌道の進行方向や速度が異なる物体に衝突すると、実弾よろしく破壊力を持つだけね。
存在するだけで破壊力を持つなら、プラネテスなんてアニメのデプリ屋なんてやってられねーよ。

いい加減、周回軌道時における相対速度というものを勉強しなおせ。

215 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 11:56:57 ID:???
アフォでも分かる例え。
・走行中の新幹線に乗ってるからといって、人間が時速290キロで走れるとはいわない。(MSの速度)
・走行中の新幹線の中でゆっくり投げられたボールにあたっても平気だからといって、
 時速290キロ±α(ボールのスピード)のボールに対する装甲を持つとは言わない。(戦闘中に発生した破片)
・ただし、走行中の新幹線から外に向かって投げられたボールは、その先の対象物に対して
 時速290キロ±αに近い破壊力をもつ。(これがデプリ)

216 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 11:58:21 ID:???
>>204
つまりガンダムはマッハ数十のデブリを食らってもバランスを崩さず平然と戦闘できるわけですね?
テラワロスw

217 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 12:07:09 ID:???
さっきから長いが分かりやすく書いてくれてるので感謝だが、俺のブラウザがおかしいのか?
デ「プ」リと書いてあるように見えるのだが。デ「ブ」リだろ?
気になってしょうがないんで直してね。

218 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 12:08:38 ID:???
秒速7.9キロのデプリ食らっても平気なら、ジムもザクマシンガン(秒速0.2キロ)に余裕で耐え切れる計算に。
テラワロスw

219 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 12:10:38 ID:???
>>217
>デ「プ」リと書いてあるように見えるのだが。デ「ブ」リだろ
あぁ、その指摘はありがたいです。うろ覚えだったもので。

220 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 12:12:48 ID:???
>>217
ささやかな抵抗乙w

221 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 12:27:53 ID:???
 周回衛星軌道に乗っている物体はそれ自身が推進力がなかろうが、
その時点で第一宇宙速度に達しているが、周回軌道に乗るための速度は
その物体を運ぶものが出せればよく、周回軌道上で行動できるからといって、
第1宇宙速度を出せるとはいえない。
 また、同じ方向かつ近似速度で周回軌道上を移動している物体間には、
大気の抵抗・重力の影響の有無を除けば、地上と類似した速度差・物理関係しか働かない。

これが理解できてれば、ここまでMSの宇宙戦時の速度と装甲の関係で
ここまで長文書いて説明することもなかったのに。

222 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 13:34:03 ID:???
MSはゾイドより装甲弱く、遅いと。
ミノ粉をふんだんに用意しない限り地上では勝負にならなそうね。
逆にゾイドは、ミノ粉が高濃度に撒かれる前に奇襲するような作戦を取らないと
動けなくなり蜂の巣にされる可能性が高い。

223 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 14:36:38 ID:???
既出だが、基本的にゾイドは有視界戦闘兵器であるので、
ミノ粉の影響は少ないよ。
で、直接戦闘になれば、MSは速度装甲ともに一部機体を除きゾイドに劣るので、
パイロットの経験と機転がないと互角に持っていくのも難しい。
ただ、有視界範囲ならエネルギーの減衰があっても十分な威力のあるであろう
ビームライフルを装備して、うまく相手ゾイドの挙動の隙を狙うことができるなら、
MSにも勝機はある。相手ゾイドの挙動に対応できる前にやられる可能性もかなり高いけど。

224 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 14:54:31 ID:???
一般的にMSの陸戦上の戦闘速度は時速約100キロ前後だが、
速度が遅いレッドホーンでも時速130キロはでるし、何よりこの機体はゾイド内でも装甲は厚いからやっかい。
標準量産機であるコマンドウルフやイグアン、ヘルキャットでも時速200キロ前後。
高速機となると時速300キロ超えるのも珍しくない。
そんでもってゾイドは機械生命体なので自己の駆動時におけるバランス補正は
コンピュータで計算してるMSよりも先天的に速い。

より速い、より固い、より機敏という状況で絶対MSが有利なものがあるとすれば…。
人型における手軽な装備交換による汎用性の高さくらいかな。あとかっこよさ。

225 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 15:19:37 ID:???
ミノフスキーやろうが無かろうがゾイドには全く影響ないと思うのだがな。
>>222が何でミノフスキー撒かれたら動けなくなるなんて発想が出来るのか知りたい。

226 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 15:49:09 ID:???
ミノ粉は電子機器に影響及ぼすんじゃないの。
ゾイドだって大部分は機械でしょうに。
各種センサーや後付けの操縦システムなんかはダメージを受けてもおかしくない。
電波障害だけがミノ粉の効果じゃないよ。

227 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 15:51:02 ID:???
>>226
おまい種のニュートロンジャマーの見過ぎ。

228 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 15:52:11 ID:???
だいたいミノフスキーのせいで既存の機械全部アボンなんて設定聞いた事無いっつの

229 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 16:03:00 ID:???
ゾイド側も、常にMAXスピードで動き回っているわけじゃないし。

230 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 16:03:41 ID:???
>>229
MAXスピードで動くのとミノフスキーとどう関係があると?

231 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 16:05:12 ID:???
鋼鉄ジーグの磁石の力で電子機器が狂わされるとかならまだ納得が出来る。
現実でも電子機器に磁石を近付けたら狂ったりするからな。

でも、ミノフスキー粒子 てめーはだめだ。
じゃなきゃザクのサイド7襲撃の時の有線ミサイルでさえNGになっちまう

232 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 16:11:46 ID:???
>>228
MSや艦船など大型の機械には早期に対策(具体的な方法は不明)が施されて使用おkになった。

V2の光の翼の間を通った機体が動かなくなったのは、この効果のせいじゃなかったっけ?

233 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 16:16:50 ID:???
A「ミノフスキー粒子を散布されればゾイドも無力になる・・・そんな風に考えていた時期が俺にもありました」
B「では・・・ゾイドはミノフスキー粒子撒布下でも動けると? あ・・・そっか〜
  ゾイドってミノフスキー粒子撒布下でも動ける奴等なんだ〜。」

これで万事解決

234 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 16:20:50 ID:???
随分昔から連邦で使用されてた61式でさえ普通に動いていたが何か

235 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 16:22:12 ID:???
結局どっちなのさ

236 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 16:31:54 ID:???
後付設定の塊だからこういう矛盾が出る。
しかしここはゾイド板なので、わざわざ不利になる設定を採用する必要はあるまい。

237 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 16:36:39 ID:???
wikiから天災
ミノフスキー効果(ミノフスキーこうか、Minovsky Result)は、ミノフスキー粒子の主要な性質の総称である。
宇宙世紀0065年、ミノフスキー・イヨネスコ型熱核反応炉の実験中にこの電磁波障害効果が発見され、後のミノフスキー粒子の発見につながった。

ミノフスキー粒子が散布された空間では電磁波(マイクロ波〜超長波)、赤外線、一部の可視光線は伝わることができない。
(一部の可視光線とは、一説によると赤を指し、シャア・アズナブルのパーソナルカラーが赤であったのもこのことからという説もある)
このため、従来の電波による交信や、レーダー、センサーの多くが使用不能となり、長距離誘導をなされるミサイルの誘導が不可能となってしまい、有視界下における戦闘を余儀なくされることとなる。

また、一部の電子機器に対する障害も発見されたが、これはさほど深刻なものではなかったようである。一説によればミサイルなどが使用不可能になったのはこの影響とされる。

238 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 16:38:08 ID:???
深刻じゃないのなら大した問題にはならんだろ
困るのはミサイルを主兵装としてるコングくらいか
ゾイドそのものの運動能力には何の影響も無いだろう

239 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 16:41:00 ID:???
ミサイル使用不能は充分深刻だと思うがw
対策がそれほど難しくなかったって意味じゃないの?
光の翼で動かなくなってる描写があるのは事実だし。

240 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 16:42:06 ID:???
ゾイドの武器でミサイルってそれほどメインなもんじゃないと思うが

241 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 16:47:44 ID:???
再びwikiから
ミノフスキードライブからは、急激な稼動を強いた時などに(フルスロットル時にもバーニア炎による強力な翼は発生するが)
余剰したエネルギーが大量のメガ粒子となって背部スラスターから噴出しスラスターのエネルギーと反応して「光の翼」と呼ばれる翼状の巨大かつ絶大なエネルギーのビームを形成する事があり、
ウッソはこれを意図的に発生させて攻撃に使う事もあった。
また、最終話では光の翼を機体前部に纏い、ゴトラタンが放ったメガ・ビーム・キャノンをはじき返すなどと言うその驚くべきパワーを見せた。
戦闘区域で描かれるV字型の光の翼は、ザンスカール帝国の兵士に対して驚異的存在となり、リガ・ミリティアにとっては目的通り「象徴」となった。

242 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 16:56:18 ID:???
ミノ粉は強力な兵器にに使えるが、撒いただけではレーダー関係を潰すまでってことじゃ?
ホロテックゾイド相手にミノ粉撒いたら死ぬな、こりゃ。

243 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 17:07:07 ID:???
wikiの記述は個人が書いたものなんだからあくまで参考程度にしとけよ。

244 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 17:10:43 ID:???
まぁ他のサイトも見て相違が無かったんで。
ほどほどにはします。忠告感謝です。

245 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 17:48:23 ID:???
>>232
Vの作中の描写を見るかぎり、
光の翼の間には収束力のないメガ粒子がある程度の範囲発生し、ミノフスキー粒子に干渉して
そこを通ったミノフスキークラフトで飛行していたボトムリムのクラフト効果を打ち消しただけの模様。
重力下で機体を浮遊させてるクラフト効果なくなったらそりゃ落ちるがな。

別にミノフスキー効果で電子機器に障害が起きたわけじゃないから。
もし電子機器障害なら、戦場でアレだけ飛び回れたら味方まで被害甚大すぎですよ。

246 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 18:00:10 ID:???
ミノフスキー粒子散布下でミサイルが使用不可になったといっても、
基本的に遠隔操作・もしくは自動探知による「誘導」ミサイルが使えなくなっただけの話。
打つ際に軌道固定して撃って目標に当てるレベルなら十分ミサイルは現役。陸戦ジムもミサイルランチャー持ってるっしょ。

で、ゾイド世界のミサイルは…誘導も軌道固定もどっちもあるが、大半は固定式の単純破壊が多そうな気がする。
どのみち、誘導せんでも空からヤリばら撒くミサイル使ったら陸戦MSでは避けれそうもないが。

247 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 18:10:20 ID:???
ホロテックor光学迷彩搭載ゾイドVSミラージュコロイド搭載MSの戦闘したら、
パッシブソナーでもないかぎりお互いが探知できなくて延々暇な時間がが続きそうな予感。
ま、ミラージュコロイド稼働限界で結局MS側が不利だけど。

248 :245:2006/04/23(日) 18:25:32 ID:???
少し訂正。
×クラフト
○フライト

249 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 18:26:37 ID:???
>>245
機能停止だった気がしたんだが・・・
確かその後に台詞かなにかで説明があったような記憶があるが、分かる?

250 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 18:34:46 ID:???
光の翼の間にはミノフスキー粒子の干渉波のほか、強力電磁波や
重金属粒子など色々な物が高速で飛び交ってるらしい。そりゃメカは壊れるわ。
ただ、ミノ粉の濃度が濃いだけでここまでの効果が出るかは疑問。

251 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 18:36:08 ID:???
う〜ん、翼の間にメガ粒子があるの?云々しか台詞回しはなかったと思う。
だれかDVDで検証よろしくっても、ゾイド板だからむりぽ。

でもミノ粉が登場して軽く70年以上兵器運用してるのに、
今更電子機器干渉で機能停止ってそれはあんまりじゃねーの?

252 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 18:49:55 ID:???
ミノフスキードライブ自体はあの時代でもまだまだ発展途上で珍しかったし、
あんな風に使われることは想定されてなかった。
常識の範囲内でのミノ粉濃度なら大丈夫なMSでも、光の翼には無力だったんだと思う。

253 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 19:11:42 ID:???
機能停止するほどの電子機器干渉があるんなら、
敵MSと交戦するにしてもガチでやる必要はゼロになる。
機動力を生かして敵が翼の間に入るように飛べばそれで十分だ。あとはトドメさすだけになっちゃう。

戦場で光の翼広げて飛び回れば味方の電子機器にも障害起こっちゃうだろうし。
ミノフスキードライブ技術自体はVの時代より20年位前に既に登場しているだけに、
そんな深刻な電子機器干渉があれば対策取られててもおかしくないよ。

とはいえ、意図的に電気機器干渉を起こすための兵器じゃないから、
毎回確実に機能停止するかどうか分からないと仮定すれば、まぁ辻褄は合うわけだけど、
そんな不確定要素をあてにしてボトムリムを落としたとも思えないから、
フライトにメガ粒子で干渉して浮遊力ゼロにする目的で使ったら、ついでに機能停止しました。
と見るほうが自然かな。

254 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 20:58:52 ID:???
ちょっと見ない間に伸びすぎ

255 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 21:01:00 ID:???
図形認識AI搭載型のミサイルにはあまり意味なんじゃないか?ミノ粉。

256 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 21:07:03 ID:???
やたら金のかかりそうなミサイルだな。
ここは一つ無人ザバットに爆雷積んで突っ込んでもらえば(以下ry

257 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 21:16:56 ID:???
え?
確かゾイドのミサイルは図形認識がデフォだった筈だけど?

258 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 21:19:24 ID:???
>>255
そういうAIも対策してなきゃ誤動作するんでは
精密電子機器には違いあるまい

259 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 21:30:06 ID:???
つか具体的にミノ粉の何が影響を及ぼすの?
ゾイドの搭載兵器はゾイド星名物の電磁嵐対策をしてるんだが、
そのくらいじゃ駄目なん?

260 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 21:51:13 ID:???
地球圏だと大気圏外の太陽風とかしかその手のものはないから、ミノ粉が実用化されたときに
いろんな電子機器干渉が報告されたわけで。
多分、金属イオンが存在しているZiの方が、大気圏内における電磁嵐などの
電子機器干渉事象はより深刻なものかと思う。

Ziには電磁嵐対策を施したゾイドもおかしくするレアヘルツがあるけど、
レアヘルツガードと言う技術も確立されてるから、
電子機器干渉への防衛対策はゾイドの方が上じゃないか?

261 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/23(日) 23:06:37 ID:???
>>253
>ミノフスキードライブ技術自体はVの時代より20年位前に既に登場しているだけに、

マザーバンガードの事かぁぁぁぁ

262 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/24(月) 02:41:05 ID:???
>>224
亀だが、最後の一言が余計だゴルァ

263 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/24(月) 17:33:41 ID:???
そもそも人が獣に勝てる道理が無い。
道具を使えば別だが、ゾイドは道具も使う。

264 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/24(月) 20:22:01 ID:???
ただでさえ不利なのに惑星Ziで戦えってんだもん、無理に決まってるだろ。
MSやその他のロボがZiの環境でまともに動く保証もない。
ホームグラウンドで勝ったって強い証明にはならない。
ゾイドが地球でも動けることは禁ゴジュで証明されてるんだから、地球で戦ったらどうかね。

265 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/24(月) 20:23:46 ID:???
獣戦機なら互角の戦いが出来る

266 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/24(月) 20:47:03 ID:???
>>263
>>105

267 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/24(月) 21:12:31 ID:???
 専用兵器として作られたものに勝てるわけないと言う論は、
あくまで戦闘にも使えるが本来は別目的のものを兵器と比べる場合には有効だが、
民間利用や非戦闘目的として整備されたゾイドならともかく、
ここで語っているゾイドはあくまで戦闘が目的として整備されたゾイドだ。
機械生命体ベースだが兵器として整備されたものであるから、
完全人工ベースで生産された兵器にかなわないとは言い切れないよ。

 MSと比べれば、兵器としてのポテンシャルは確実に高いし。ヴァルキリーと比べると
確かに分が悪いが、それだけヴァルキリーが完成された兵器だと言うこと。
 ただし、完全に陸上戦闘のみという条件下なら、もともと地上高速走行向けの兵器ではないから
ヴァルキリーもやばいかもしれない。

>>264
まぁゾイドは地球上でも動けるし、Ziナイトを見るかぎり、
コアだけ何世紀もかけて地球に持ってきてもかなりの出力みたいだから、
地球でオリジナルボディで戦っても強力な兵器ではあると思う。

268 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/24(月) 22:16:06 ID:???
ヒューマノイドの戦闘力を舐めるな

269 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/24(月) 22:21:13 ID:???
ちょっとききかじりのうろおぼえで悪いんだが、ゾイドってマグネッサーで走ってるんじゃなかったっけ?
足裏にそんな装備があって早く走れるってどっかで見た気が。
間違ってたらスマン。

270 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/24(月) 22:26:34 ID:???
ヴァルキリーって、
ゼントラーディのバトルスーツ、つまるところ生物ならではの機敏さと
装甲をもち、機動力まで兼ね備えた、いわばゾイドの人間版みたいな
感じといっても過言じゃない相手と戦うのが目的で
作られたから、そりゃあれだけ完成しててもおかしくないな。

271 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/24(月) 22:29:11 ID:???
でも生身のゼントラーディのエライ人(名前忘れた)に格闘で負けてなかったっけ?

272 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/24(月) 22:43:49 ID:???
>>271
やっぱり生命体の持つ反応の速さ、機敏さに対して、
機械をかいした操縦技術だけで勝つのは難しいんじゃないかな。
宇宙空間で艦隊戦や航空戦する分にはお互い機械をかいした操縦になるから、
50歩100歩でなんとかなったとも見れる。

273 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/24(月) 22:47:48 ID:???
>>269
マグネッサーで飛ぶとかならともかく、そんな設定きいたことないぞ。

ライガーゼロとかで、ストライクレーザークロー出す直前に、走りながら爪が光ってるのを、
マグネッサーで走ってると誰かが勘違いして言ったんじゃないか?

274 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/24(月) 22:54:08 ID:???
>>272
AIの性能次第では生命体の利点なんかどうにでもなる。

275 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/24(月) 22:56:51 ID:???
>>269
聞きかじり程度の知識でここに来るなと(ry
とりあえずググれと(ry

276 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/24(月) 23:04:43 ID:???
>>274
アトムとかの超性能ロボか・・・

>>275
(ryの意味無いんじゃ

277 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/24(月) 23:07:06 ID:???
>>274
しかし勘だの根性だのをどこまで機械的に再現できる事やら?

278 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/24(月) 23:10:40 ID:???
>>277
勘は結局のところ経験でありデータだ。
根性はむしろ必要不必要を好き勝手できる機械のが有利だろう。

279 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/24(月) 23:11:15 ID:???
>>277
それでもGGGの人なら・・・GGGの人ならきっとどうにかしてくれる!

280 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/24(月) 23:11:23 ID:???
269です。ハンパな記憶で変な事いってすみませんでした。
一応ググってみた。
イグアンやマーダ、ゲーターなど小型ゾイドも搭載しており、
それによって機体の設計に見合わぬ高速移動やジャンプ、
ホバーリングを行うことが出来る。
でした。
地球にゾイドを持ち込んでMSとかと戦わせても機動性が低下しちゃうんじゃないか?なんて思ったもので・・

281 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/24(月) 23:17:08 ID:???
勇者シリーズの超AIロボシリーズとかも。ロボ作品で自立思考AIはあまりみられないな。
AIの心を題材にすえるものが多いし、その分人間ドラマが描きにくくなるから。
ちなみにゾイド世界のセバスチャンやベンジャミンとかもいちおう完全自立思考型。
彼らをみてると結局は性能しだいというのは如実に感じるわけだが。。

282 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/24(月) 23:21:43 ID:???
>>278
はたして勘てのはそれだけのものかな?
また無理を利かせられ過ぎる機械は本当に有利かな?

283 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/24(月) 23:25:20 ID:???
帝国ゾイドって無理させてるよね。

284 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/24(月) 23:25:53 ID:???
>>271
ブリタイ提督はゼントランの中でもお強い人だから。

285 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/24(月) 23:28:06 ID:???
他のゼントランよりデカいシナー

286 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/24(月) 23:28:39 ID:???
ちなみにマジンガーZの機械獣が何故機械獣と呼ばれたかと言うと
「機械でありながら獣のような滑らかな動きが可能」だから

287 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/24(月) 23:31:01 ID:???
>>282
>はたして勘てのはそれだけのものかな?
超能力でも使うのか?ロボでも使う奴は超能力を使えるぜ?
>また無理を利かせられ過ぎる機械は本当に有利かな?
常時無理させなくてもよかろ

288 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/24(月) 23:35:20 ID:???
努力と根性のノノちゃんはどう?

289 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/24(月) 23:36:25 ID:???
>>280
>陸戦ゾイド用のマグネッサーシステム
「付けなくても普通に動けるが、付ければ更に機動力がアップする」
程度のものじゃないかと。

290 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/26(水) 03:28:34 ID:???
地球だったら空ゾイドが軒並み役立たずになるんじゃね?
ジェットエンジンやブースターだけでは辛いだろ。
どう見ても飛べなさそうな形してるのもいるしな(他のロボットも相当アレだけどねw)

マグネッサーがないと体の大きさ相応の動きしかできなくなるのでは。
ホバリングによる急加速や急制動、機体重量を低減させて素早さうp云々ができないわけだから。
ブロックスも空中組み換えができなくなるので汎用性が下がる。

普通の大気だからデスの荷電粒子砲等も威力落ちそう。

291 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/26(水) 06:15:23 ID:???
ここは一つ、そーいうの無視しても妄想してみては?
お互いの足を引っ張り続けても全然進展しないし。

292 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/26(水) 11:02:33 ID:???
つかゾイド星の大気における金属イオン濃度ってどのくらいなんだ?
地球との差次第で動きは決まってくるんだがな。

293 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/26(水) 19:30:22 ID:???
地球人が死なない程度

294 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/26(水) 21:33:27 ID:???
もし人体に影響がない程度なら地球でも十分システムが通用すんじゃ・・・

295 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/29(土) 00:00:56 ID:???
ライガー系やタイガー系などの4足獣系ならまったく挙動には問題なさそう。
マグネッサーで走っていたり、加速や制動の制御してるわけじゃないからな。

あとはEシールドって地球上で動作するのかね?
原理が分からんのであれだが。

296 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/29(土) 07:54:12 ID:???
しかし地球で戦えば制空権をほぼ失うことになる。
高速系がいくらがんばっても空に攻撃は届かない。

297 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/29(土) 11:29:00 ID:???
>>295
もしマグネッサー効果自体が得られないなら自重軽減効果が得られなくなるから、動きが重くなるぞ?
E盾はこの板で考察されてる内容なら問題ない筈。

>>296
地球の大気とゾイド星の大気の組成によるだろ?
地球人が中毒で死なない程度の組成でも作動してるんなら、地球人でも一定の効果が発揮できると思うが?

298 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/29(土) 18:18:59 ID:???
>>296
基本的に陸には陸で、空には空で、が比較の基本。
戦闘速度自体も陸と空では基準が違うから。
なのに、「(陸の)高速系では空に攻撃は届かない」なんて言われてもな。

299 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/29(土) 19:41:52 ID:???
>>298
>>296はプテラスとか飛べなくなるんじゃね?っていみじゃないのか

300 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/29(土) 23:28:28 ID:???
>>299
なら、いちいち制空権なんて言葉つかわんで良いだろ。
制空権と言うのは陸海空区別せずに軍事的勢力を考慮したとき、
特に航空戦力のミリタリーバランスを示す言葉。
>>296のような書き方すると、
「航空ゾイドが飛べなくなって、制空権を地球の航空兵器に奪われてしまえば、
陸の高速系がいくらがんばっても航空兵器には届かない」としか受け取れないぞ。

陸では陸。空なら空で比較するのが妥当だから、
陸の高速系の攻撃が空に届かないなんて、考慮する必要もないわけだ。

陸海空全ての総合戦力で比較するんなら、
各作品でも最強の兵器および攻撃手段を書くだけで比較できてしまうからな。
このスレはそーいう流れじゃないのは分かるだしょ。

301 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/30(日) 12:00:17 ID:???
>>300
制空権て言ってみたかっただけなんだから許してやれよ。w

302 :名無し獣@リアルに歩行:2006/04/30(日) 20:14:42 ID:???
最初はグー
セイクウケーン

303 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/05(金) 05:54:17 ID:???
ゾイドの世界観は全部地球の50倍。
だからZi人は地球人の50倍の背の高さでゾイドも凄くデカい。
Ziでの1メートルは地球での50メートルで重量も50対1。
だから他のメカなんて話にならないwwww

304 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/05(金) 10:57:01 ID:???
釣りにしても無知ッすね

ttp://ranobe.sakuratan.com/up/src/up104812.jpg

305 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/05(金) 15:58:51 ID:???
>Ziでの1メートルは地球での50メートルで重量も50対1

(´・ω・`)3乗倍にはならないんだ、重量。

306 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/05(金) 17:12:53 ID:???
釣られてみる。
ゾイドってほとんど地球文明接触後がメインだからね〜。
地球の単位で長さや重さ表したって不思議でもなんでもないし、
地球の単位をそのまま使ってるから。>>303は大嘘もいいとこ。
地球の1メートルは惑星ziでも1メートル。地球の1トンは惑星ziでも1トン。

これがGW厨ってやつ?

307 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/06(土) 02:02:28 ID:???
このスレ自体厨スレのようだがな。
メートル法の理解さえ怪しいもんだな。

ま、地球の1tが他の星でもそのまま通用するかは不明だな(質量なら同じだけどな)。

308 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/06(土) 06:28:39 ID:???
恒星間航行で地球人の体力がへたってた可能性があるとしても、重力的に地球と比べて重過ぎれば
そんなとこで生活できんわな。
つーことで惑星Ziの重力は地球の重力と比べて近似値もしくは軽いと類推。

309 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/06(土) 09:41:12 ID:???
 メートル法での1メートルは「クリプトン86原子の準位3p10と5d5の間の
遷移に対応する光の真空中における波長の1 650 763.73倍に等しい長さ」なので。
どの惑星行こうがその長さは変わらないね。

 重さについては、腐食しない金属の塊である国際キログラム原器の質量=1キログラムと定める、
となっているわけですが、これ、文面のとおり「質量」としてみるなら惑星ziでも変わらないと思うけど、
単純に重さとなると持って行く惑星の重力の強弱で変わるよね。
 ここいらへんは実際の宇宙開発で将来的に出てくる問題なわけだけど、どうすんだろな。

310 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/07(日) 00:42:27 ID:???
ゾイドが他のロボットより強いかも怪しい状況でなんだが、ゾイドって自衛隊でも勝てそうなんだけど。








楽勝で。

311 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/07(日) 08:26:12 ID:???
黄金厨か…。

312 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/07(日) 09:49:14 ID:???
東宝自衛隊ならそれでもOKだが、現実の自衛隊じゃ難しい。

313 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/07(日) 17:51:59 ID:???
>>310
どのゾイドを対象として、何故楽勝なのか聞かせて貰えるか?
と釣られてみる。

314 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/07(日) 22:07:09 ID:???
自衛隊側は自衛隊は自衛隊でも特生自衛隊の三式機龍を使ってくるなら
ゾイドが負けても文句は言わん

315 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/08(月) 00:50:01 ID:???
ゾイドがそんなに強い?


316 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/08(月) 01:42:23 ID:OFLtZfMZ
自衛隊VSゾイド 自衛隊負けそう⇒米軍助けてー⇒核

317 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/08(月) 02:30:29 ID:???
アニメとかじゃ単なる金属のロボットだろ。
攻撃とか跳ね返せるとか?だったら核も効かないじゃん。

318 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/08(月) 07:39:33 ID:???
ゾイドも良くしらんレベルの黄金厨がわいておりますな。


319 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/08(月) 08:42:48 ID:???
>米軍助けてー⇒核
ギルとか戦術核食らっても無傷で悠々と飛行してましたが?

320 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/08(月) 17:37:19 ID:x4i9Si39
忘れちゃいまい
ミサイルトータスの主砲は 「対ゾイドICBM」


>>310
骨も入れるの?

321 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/08(月) 20:00:36 ID:Eqm2HbDp
効かない武器なんてないよ、拳銃でもうちまくれば戦車を壊せる。

322 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/08(月) 20:06:19 ID:???
おまえ頭いいな

323 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/08(月) 22:26:12 ID:0fw0XxPO
>>321
厳しい戦いだな。

324 :303:2006/05/08(月) 22:56:43 ID:???
いや、笑いとる為にいい加減なこと言っただけなのにお前ら釣られすぎだろ…

325 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/09(火) 00:02:22 ID:???
ゾイドのボディは何で出来てんの?
ガンダムとかはある程度知ってるが、ただ攻撃が無効じゃ強さの比較にならんだろ。


326 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/09(火) 00:51:48 ID:???
>>325
装甲の材質は機体によっていろいろだから、なにで出来てるかはあまり比較の役にたたないと思うが。
頑丈さの目安としては、
重量94tの機体が時速130km/hで突進し、
230tの機体がそれを受け止めるくらい。
重量230tで時速130km/hの頭突きをするようなやつもいる。


327 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/09(火) 02:21:33 ID:???
一般的な中型機でも時速200キロ前後は出るしな。
時速300キロ超えるような高速機でもガッツンガッツン格闘戦するし。

MSの装甲強度とはかなり違うね。多少なら自己修復もするから、
一概に何で出来てるかは関係ない、というより、単なる装甲板じゃないからな。
地球の(ガンダムの)文明圏では作れない装甲といってもよい。

ガンダリウムαと同等かそれ以上の装甲が当たり前なのがゾイドの世界。

328 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/09(火) 11:48:26 ID:???
まあコミック力場を展開している可能性もあるわけだが。
コミック力場を失った瞬間にゴジュラスはモルガのミサイルで・・・

329 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/09(火) 18:26:40 ID:???
コミック力場?


330 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/09(火) 18:49:10 ID:???
コミック力場
スカラー電磁学やエーテル宇宙論、昇騰機関などと並ぶ超科学理論のひとつ。あらゆる物理現象を加速すると同時に緩和する。
結果、通常物理では考えられないコミック本めいた効果を発生させる。統計的に勝ち気幼なじみ的パーソナリティに多く付随し、そのキャラ性を維持するために作用する。



331 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/09(火) 19:46:37 ID:???
やっぱし田沢は博学じゃのう

332 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/09(火) 19:48:01 ID:???
それは多くのロボに言えることでは

333 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/09(火) 22:25:23 ID:???
>>328
単なるラッキーパンチじゃないのか?
その理論だとこの世のゴジュラスは全てモルガによって駆逐されて見る影も無い

334 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/09(火) 22:50:46 ID:???
>>333
残りの機体はコミック力場を失ってないだけさ。

335 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/09(火) 23:14:31 ID:???
でもコミック力場の理論は勉強になる。
メタルZiがヘルアーマーを斬れるのはヘルアーマーのコミック力場を
無力化させているからなんだな。

336 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/09(火) 23:50:28 ID:???
つーかクラッシャーホーンは普通に兵器として標準装備されてるんだが
どこかの戦場で帝国兵Aの乗るレッドが、共和国兵Aや共和国兵Bの乗るゴジュやマンモスに突進をしかけるたびに
いちいちコミック力場が発生するのか?

337 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/10(水) 00:04:41 ID:???
ヤマトのダメージコントロール、DBにおける他の衣服と明らかに異なるパンツの強度など全てを説明可能な究極理論だな。
だが、やはり素材について考える必要はあるな。
ガンダムのルナチタンなどは素材や強度(従来合金の数倍)と言った細かな設定で仮想世界での議論に大きな現実味を
与えている。
将来的にはチタン合金で相当品が作れるんじゃないか?と思える程だ。
これがスーパーとリアルの差じゃないかな。


338 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/10(水) 00:19:41 ID:???
>DBの衣服

これはZ戦士の気が作用してるんだろう。
トランクスの剣だって、超サイヤ人トランクスの気が作用して初めて
フリーザを真っ二つに出来たんだし。それを証拠にコルド大王が使った時は
トランクスに素手で受け止められてたし。

339 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/10(水) 00:58:26 ID:???
気は関係無しな訳無いが、トランクス>フリーザなわけだからフリーザを真っ二つにした剣でトランクスを攻撃
した時フリーザみたいにならなくてもおかしくはないな。
パンツの部分は種族を問わない共通の弱点だったと考えるべきかな(みんな気をそこに集中して防御したという・・・・)。


340 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/10(水) 06:05:08 ID:???
>>336
発生しないとパイロット死ぬぞ。
後、コミック力場が無いとサラの背中の人とかも死ぬな。

341 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/10(水) 20:08:08 ID:???
>>340
サラの場合はマッハで飛んでるからコミック力場があっても死ぬな。
ギャグ修正が無くちゃ。
試作機で風防がついてないだけとか、ただの飾りだとか、
マグネッサーなんたら効果で衝撃波を〜とか理屈をつけるほうが自然だろ。


342 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/10(水) 20:51:46 ID:???
そういう理屈がついていればいいんだけどバトストでも機体説明でもフォロー無しだからな

343 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/10(水) 22:48:56 ID:???
>>342
バトストではちゃんとフォローされてる
飛行中は背部座席に人が乗ってない。

344 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/15(月) 11:33:39 ID:???
そいやあバッフクランの重戦機メカにゾイドはどのくらい有効なんだ?

345 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/15(月) 15:02:26 ID:???
>>343
落ちた
もしくは飛ぶ前に逃亡した

346 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/15(月) 21:48:40 ID:???
バッフクランの重機動メカは鬼だよ。イデオンが強いから大した事ないように見えるだけで。
普通の戦闘機でさえ単独大気圏突入離脱が可能だし。

一番恐ろしいのは数だけどね。ディガルドが裸足で逃げ出す程の物量。
これが後にマクロスやトップに影響を与えた程の数っぷりだったんだよこれが。

347 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/15(月) 21:52:14 ID:???
大きさもかなりのものじゃなかったっけ?
キットは1/600だったよね?

348 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/15(月) 22:09:07 ID:???
戦いは数と言うけど、
バッフクランの場合性能も鬼なまま量産しまくるからな。

349 :名無し獣@リアルに歩行:2006/05/15(月) 22:10:45 ID:???
>>345
そんなトムとジェリーみたいなネタを出撃の度にやらんだろ。
一回はやるかも知れないけど。

350 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/13(火) 18:31:41 ID:???
やめてよね。ゾイドが僕に勝てるわけないだろう。
                 \ .|o| /        __
         r=''i~||`ヽ.      r'_,-,_',         |~|  |`'ー、
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         || |   | |==、_|三三|__,.====|   | .| |c∧ ヽ〉 ヽ /  /   , -‐、
         || |r===,| |- - - - - - - - - - - -'、三ニ', | ヽ,c.',__ri^i/`''/  / /
         || ト、 三`'i|| ̄||三三三|| ̄ ̄|| ̄`Y`、.三`、|/___./`''/-、/`'/
         || | `i''ー-||  |:三三三||    ||  :|  . ̄ ̄l.i´r====ノ`ー'^'ー'´`'/ _... -‐‐┐
        / ̄ ̄フ`ヽ, ||  |'(米)三/|   || .目|     |.| |::::::/`ー--、.._`ー'ゝ''´、,_,.-‐''´
      r、/__/ r‐‐i'´〔ト、|〕7`'r'´ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄i , -‐‐'‐'''''´`ヽ,_    `'ー、`ー;´
     /|/ ̄__/`ヽ, | []|`i´ ̄|  |  | ̄]  .| rr‐| ゝ、___)_..))   i ̄`ー-、   ゝ、
     |r―--、    |__| .|........|   |_. ̄__|__|l,___|    `'ー`'''ー-'、    ヽ  (_ ,' ,'ー-、
     `y'フー、ヽ,  ∧r-ヽ,ヽ‐‐',.___`ーr‐‐‐‐r‐‐-r、iノ          `''ー--―''´`''ー--'′
     λ|.....ノヽ|__ノ  |  | `ーr---r--|     |  | |
     ト、ヽ_ノフノ    .|  |  |  | |    |  | |
     ヽ`ーヲ     |  |  |  | |    |  | |


351 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/13(火) 21:41:36 ID:O/SsZzuO
MSにはかなわないだろ〜
戦車にもw

352 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/13(火) 21:58:29 ID:???
>>350
井出ちゃん系兵器は別格すぎるだろw

>>351
はいはい。過去ログも関連スレも読めないアホはどっか行ってね。

353 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/13(火) 22:59:06 ID:???
>>352
おいおい戦車というだけでゾイド>戦車と決め付けるのは早計だろう。
ガラミスやメガノイドやスーパーなロボットに登場する戦車ならゾイドでも危ういだろ

354 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/13(火) 23:02:18 ID:???
どっちも知らん

355 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/13(火) 23:02:49 ID:???
スーパー系に登場だから戦車も性能が高いと考えるものどうか?
ヤラレ役だし。作品名をあげて、具体的な性能描写があれば別だが。

具体的な作品名も性能描写もなしに、>>351のように「戦車」としか書かなければ、
それはもうさんざん既出の一般的な「戦車」でしかないと思うのだが。

356 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/13(火) 23:09:27 ID:???
>スーパーなロボットに登場する戦車なら

素直にゲッター3と言ったらどうだい?

357 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/13(火) 23:17:38 ID:???
と言うかでか過ぎ速すぎ。ゾイドに例えるならホエールキングがライガーゼロを
高速戦で圧倒するようなもん
ttp://www.youtube.com/watch?v=kIWbeR4oJS4&search=gunbuster

最強と思う「人」型機動兵器
ttp://www.youtube.com/watch?v=1_W-uK44ZTQ&search=gunbuster

358 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/13(火) 23:37:28 ID:???
>>357
あのサイズで惑星切っちゃうなんて確かにノノちゃん最強w

359 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/13(火) 23:39:23 ID:???
>>358
でも次の話でそれさえ弾く強敵が出てきちった・・・

360 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/13(火) 23:41:27 ID:???
>>359
さすがスーパー系ならではの展開ですな…(ノ∀`) アチャー

361 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/13(火) 23:42:23 ID:???
>>360
まあ実質それがラスボスだから

362 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/13(火) 23:44:55 ID:O/SsZzuO
90式戦車隊どんな風に破壊できる?火気系以外で

363 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/13(火) 23:47:35 ID:???
踏み潰し

364 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/14(水) 00:03:06 ID:???
噛み付きと引っ掻き

365 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/14(水) 01:23:07 ID:???
シェイクして乗員や機器をミンt

366 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/14(水) 01:57:35 ID:???
圧倒的な機動力を見て… 90式戦車隊の方は、主砲を1発も打つ前に投降するかもね…

367 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/14(水) 09:13:16 ID:???
>>366
アタックゾイド部隊は戦わずして投降ですか、そうですか。

368 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/14(水) 11:19:18 ID:???
普通に戦えばいいのに、
いきなり踏み潰すとか格闘戦とか状況をすっ飛ばした話になるのは
旧シャアにいたMS厨と変わらん気がする

369 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/14(水) 12:19:53 ID:sq1EXbdm
>>367
ショットダイルは240km/hくらいだっけ?

370 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/14(水) 13:03:30 ID:???
>>368
だって火器系以外でって話なんだから
そりゃ格闘戦になるだろ

371 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/14(水) 19:58:02 ID:???
まあ、普通にひっくり返されるかキャタピラを蹴り壊されて終わりだろうな

372 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/14(水) 21:41:10 ID:???
>>368
実在する団体や人物の強弱を言い合うのだって厨行為なのに
空想上のキャラの強弱を言い合う奴なんて、何所の奴でも同レベルに決まってるだろ。
考えが園児と大差ないけど、伸びる可能性が無い分園児以下さ。

373 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/14(水) 21:45:29 ID:???
お遊びが理解できない&文章と空気が読めない奴がなんでこんなスレ見てんだ?

374 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/14(水) 21:59:17 ID:0nRrFMf6
やっぱりゾイドはいやらしい攻撃するんだな〜お仕置きせねばならないな♪

375 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/14(水) 22:03:34 ID:???
戦車って皆が言う程強いのかな〜?
とあえてバカ言ってみる。
ttp://www.youtube.com/watch?v=Gnpw4YFLIFM

376 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/14(水) 22:04:09 ID:???
>>374
戦場じゃ攻撃はいやらしくて当然さ。
(第二次大戦の)戦闘機は相手に気付かれる前に接近して一撃離脱を狙うものだし、
戦車は伏撃を狙う。火砲は相手の攻撃が届かないことを狙って射程の向上を追及する。
戦争は正々堂々とやるもんじゃない。皆死にたくないのさ。

377 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/14(水) 22:20:27 ID:???
>>375
戦車は強いぞ。でもゾイドの方が強い。大統領はもっと強い。

378 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/14(水) 22:22:43 ID:???
>>372
実在する人物等を比較するのが厨行為なら、
ゾイダーと園児を比較してる>>372の時点で厨行為なわけだが。

架空であれ兵器と兵器を比較してるのはともかく、
人という共通点以外年齢、言語レベルその他諸々違いがありすぎるものを
比較して〜以下とか言ってるのも激しく厨行為ですな。

やれやれだぜ。

379 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/15(木) 16:17:00 ID:IK/spdh8
スズメバチとかはあの大きさでも怖い。
MSが人間サイズならカスブロがそのくらい?

380 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/15(木) 21:09:42 ID:???
MSが17mくらいだとして最大サイズのオオスズメバチが40mmだから4mか。
キラービーのがでかいんじゃないかね

381 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/15(木) 21:38:12 ID:???
いや40mmの10倍だから40cmだ。
キラービーのが断然でかいな

382 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/15(木) 22:03:00 ID:I/QxfcDq
ガンダムMK2の方が強いな

383 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/15(木) 22:46:25 ID:???
>>382
はいはい。過去ログも関連スレも読めないアホはどっか行ってね。

384 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/16(金) 00:27:58 ID:sw/59H/G
ガンダムにとって見ればだっこちゃんぐらいの大きさの
スズメバチが襲ってくる感覚?怖いよ。

385 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/16(金) 08:54:43 ID:NA4NI86M
ガンダムMK2にはシールドもライフルもバズーカもついてるんだぞw
どのゾイドでどうやって破壊してみたい?

386 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/16(金) 10:57:45 ID:???
>>385
ゼロで食い散らかし

387 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/16(金) 20:45:49 ID:???
>>385
デス荷電で蒸発

388 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/16(金) 21:51:30 ID:???
ガンダムMKUの装甲ってチタン合金セラミック複合材じゃん。
ザクの装甲でも沈むぞこれ。

389 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/18(日) 11:48:05 ID:YTdrfD0Q
いなそうだけど東京近郊で本当にガンプラ破壊して下さる方募集してます〜!
やり方はおまかせしますがかなり沢山あるので…

390 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/18(日) 17:08:15 ID:???
別に破壊せんでも普通に燃えないごみで捨てれば良いだけのような。

391 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/26(月) 00:06:37 ID:lXXBkh/7
ガンダムMK2にはかなわない

392 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/26(月) 00:36:11 ID:???
>>391
はいはい。過去ログも関連スレも読めないアホはどっか行ってね。


393 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/26(月) 22:52:05 ID:???
ゲッターエンペラーとかバスターマシン7号とかならともかく・・・
ガンダムMKUじゃね〜w

394 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/27(火) 12:21:22 ID:???
ガノタだがゴジュラスに勝つマークUなんて嫌だぞ……
マークUはあの半端なところがいいんだ。

395 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/29(木) 21:52:05 ID:???
カミーユが乗ってたら勝つかもしれんけど、平凡な香具師じゃダメだ
と言うかガンダムMKUってムーバブルフレームしか取り得ないし

396 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/30(金) 06:07:41 ID:fvAez4qi
ゾイドでガンダムMK2をメタメタにいたぶるとしたらどんな感じで?ワラ
詳しく教えて

397 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/30(金) 10:43:23 ID:???
>>396
モルガのバルカンで粉々。以上

398 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/30(金) 17:36:59 ID:???
>>398
マルチにかまうなよ

399 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/30(金) 18:53:35 ID:???
398 :名無し獣@リアルに歩行 [sage] :2006/06/30(金) 17:36:59 ID:???
>>398
マルチにかまうなよ


これはいかん!
既にダークスパイナーのジャミング範囲に入っているッ!

400 :名無し獣@リアルに歩行:2006/06/30(金) 20:23:34 ID:???
      .lli、  おちつけ・・おちつくんだ
   .,,,、.,,,il′ とりあえず全裸になれば毒電波をしのげるかもしれん
.'lly .'!lliiiil!゙`   やってみる価値はあるな!
 '゙!llll!lllllll″  
    llllllli、  
   illlllllll   
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   ``  ゙°  

401 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/20(木) 23:19:30 ID:???
>>326-327
それって、単に科学考証がなっちゃいないだけでは。
まともに考えたら機体以前にパイロットが死ぬよ。
アニメ版は特に
シールドラーガー(250km/h)がプテラス(マッハ2.2)より速かったり
空対空戦闘機のレドラーが対地爆撃を行ったり
潜水艦のウオディックが砂漠を泳いでたり
で科学考証以前にデタラメですが。

それと、高速で格闘戦が行えるから頑丈だ、ってのは
装甲ではなく機体強度では?
高速で戦うから重装甲なんて言ってた日には
グランチュラ(330km/h)やマーダー(500km/h)には
当時の小型ゾイドの火力(20mm機銃や30mm砲)では
キズ一つ付けられなくなってしまう。

402 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/20(木) 23:20:45 ID:???
>>401
訂正
×シールドラーガー
○シールドライガー

403 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/21(金) 01:05:31 ID:???
>>401
>機体以前にパイロットが死ぬよ。
それを言い出したらほとんどの空想科学兵器の存在が否定されるよ。
作中そういう描写がある、生物として普通に存在してるという設定がある以上、
多少無茶でも、ゾイドは恐ろしく頑丈な構造を持っている生物だと解釈するしかない。
ただ、装甲と機体強度の違いに関しては同意。
「戦すべ」にも地球から持ち込まれたビーム兵器はゾイドを一撃で破壊しまうとかいう描写もあったし。
個人的には、ゾイド素体は衝撃や加重等には呆れるほど強いが、
光学兵器や高熱を利用した兵器には結構弱いんじゃないかと考えてる(だから装甲で強化してるんだろうけど)




404 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/21(金) 13:17:34 ID:???
>>403
「作品中で実際に行われた事」まで否定する気は無いけど、
「演出上の都合」な描写を根拠に強さを算出するのはどうか、って事。
こんな事言い出したら、パンチで地球を割るアラレちゃんの拳は
通常の手段では破壊できないほど頑丈になるし、
墜落してくるガウ攻撃空母の体当たりを喰らっても
原形を留めていたガンダムの強度や
降って来る小惑星アクシズを押し返したνガンダムの推力は幾つだ、
って話になってしまう。

要は、
パイロットが死なない=アニメだからね
であって、
パイロットが死なない≠パイロットがアホ程頑丈
って事。

405 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/21(金) 13:50:44 ID:???
404に追記
機体強度と装甲強度については異論なし。
ゾイドに限らず武器以外(墜落や衝突等)で
機体がダメージを負う描写なんて、
滅多に有りませんからね。

そう云えばザンスカール紛争期のMSも
コクピットハッチより拳の方が頑丈でしたな。
幾らビームライフルやビームシールドの普及で
装甲が重視されなくなった(頭部バルカンでMSが墜ちるほど)
とは云え、あんまりだ。

406 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/22(土) 13:52:15 ID:???
中央大陸戦役中盤の航空ゾイド戦力比較
シュトルヒ(M2.1)≒プテラス(M2.2)>シンカー(M0.9)>ペガサロス(M2.5)
速ければ強いって訳じゃ無い

407 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/22(土) 14:06:18 ID:???
>>333
入門百科グラフィック4 メカ生体ゾイド 戦闘機械獣のすべて
収録の「アルダンヌの戦い」にて、
>残る3頭のモルガは、このあいだに体勢をたてなおすと、
>多弾頭ミサイルを発射してきた。
>ズガァーンとまばゆい光がきらめいた。
>ミサイルが、後続のゴジュラス1頭に集中、腹部を直撃された。
>さすがのゴジュラスも、生命体をやられたらしく、
>小山がくずれるように大地にぶったおれてしまった。
との記述有り。
生命体ってのは今で言うゾイドコアの事。

408 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/22(土) 19:20:35 ID:???
>>407
>>333は知った上で言ってるんでしょ。たぶん
高性能の成形炸薬弾頭でも使ったんじゃない?

409 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/23(日) 15:06:27 ID:???
>>408
>成形炸薬弾頭
未来世界の兵器なんだから、もうちょっとそれっぽいの使えよ

410 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/23(日) 19:29:09 ID:???
>>409
兵器に詳しくないんでそれくらいしか思いつかん


411 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/23(日) 19:48:38 ID:???
じゃあKEM弾(運動エネルギー弾)でどうよ

412 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/23(日) 21:51:37 ID:???
いやレーザー水爆ミサイルにしよう。

413 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/23(日) 23:13:22 ID:???
面倒だからマジックミサイルにしようぜ

414 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/23(日) 23:36:54 ID:???
モルモルミサイルでいいよ

415 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/24(月) 01:32:23 ID:???
後のキングモルガである。

416 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/24(月) 14:11:02 ID:???
何その鱗粉攻撃でキングゴジュラスと戦いそうな宇宙怪獣

417 :名無し獣@リアルに歩行:2006/07/27(木) 14:11:55 ID:???
>>223
アニメゾイドは主役メカが近接特化型のライガー系だったり
試合なので戦場が狭かったり
バイオゾイド相手で飛び道具が効き難かったり
で接近戦ばかりしてるけど
遠距離戦闘型の機体だって結構いるぞ。
射程150kmのミサイルを持つアイアンコングとか、
超遠距離狙撃型のセイスモサウルスとか。


418 :名無し獣@リアルに歩行:2006/10/27(金) 00:11:39 ID:???
こうして3ヶ月もレスが付かないわけだが・・・
            ∧_∧
     ∧_∧  (´<_`  ) まぁこんなスレだしな、兄者
     ( ´_ゝ`) /   ⌒i.
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419 :名無し獣@リアルに歩行:2006/11/27(月) 06:10:43 ID:???
さらに1ヶ月もレスが付かないわけだが・・・
            ∧_∧
     ∧_∧  (´<_`  ) まぁこんなスレだしな、兄者
     ( ´_ゝ`) /   ⌒i.
    /   \     | |
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420 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 17:00:35 ID:NmWyUleV
さらに3週間近くもレスが付かないわけだが・・・
            ∧_∧
     ∧_∧  (´<_`  ) まぁこんなスレだしな、兄者
     ( ´_ゝ`) /   ⌒i.
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421 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/15(金) 21:24:31 ID:F+dkO7Dj
そ、そんなに落ち込むな・・・
俺は好きだぞ・・・ゾイド

422 :名無し獣@リアルに歩行:2006/12/17(日) 23:12:29 ID:???
ゾイドもガンダムも良く知らん奴が
「俺の脳内設定ゾイドtuee」って喚いてただけのスレだからな

423 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/01(月) 08:33:16 ID:???
機体強度と装甲の話について。
機体強度と走行強度は別と言ってる人いるけどさ、
そりゃぁビーム兵器を持ち出したらアレだが、
通常、特殊な用途もしくは複合装甲を除けば、装甲というのは機体強度よりも上なわけだよ。
機体強度より低い強度の装甲なんてありえないわけ。

 人間が紙の服着て「鎧だ」って言うわけないのと同じ。
装甲として着込んでいる以上、高速戦闘に耐え切れる機体強度より剛性は上ってことだよ。

>当時の小型ゾイドの火力(20mm機銃や30mm砲)ではキズ一つ付けられなくなってしまう。
 「対ゾイド用兵器」として開発・装備されたものならば、
たとえ呼称がバルカンなり機銃であったにせよ、ゾイドの装甲にダメージ与えられて当たり前。
ダメージが与えられないようでは対ゾイドなんていえないし、ましてや装備するなんてするわけない。

424 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/02(火) 12:37:11 ID:???
>>423
そもそも、「通常の物理法則」を根拠に「MSは弱い」と云う計算を行う一方で
「コミック力学」を根拠に「ゾイドは強い」と云う計算を行うのがおかしい。

地球人来訪前はそれこそ「てつはう」レベルの
原始火薬兵器しか使っていなかったのだから、
ゾイドの装甲は機体強度より上なのでアホみたいに堅い、では無く
ゾイドの機体強度は装甲より下なので脆弱、となるべき。

425 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/02(火) 14:36:41 ID:???
スペック表だけでも戦闘速度による機体強度の差は分かるだろ?
「コミック力学」を根拠?なに言ってんの?

426 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/02(火) 15:29:53 ID:???
追加。
装甲より機体強度は脆弱だが、機体強度そのものが脆弱はおろかかなり頑丈。というべきだろ。

427 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/03(水) 17:02:47 ID:???
>>425
戦闘速度なんかを機体強度算出の基準にした日には、
最高速度480km/hのナイト2000はライガー系と互角以上、
ロードセクター(960km/h)やゴッドフェニックス(マッハ5)なんかは
圧倒的な頑丈さを誇る事になってしまうが?

 大体、高速専用ゾイドは牙や爪やブレードでの攻撃がメインで、
真正面から敵に体当たりをかましている訳では無い。

428 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/03(水) 17:14:37 ID:???
>>426
んじゃ、そのかなり頑丈なゾイドが地球技術導入前は
黒色火薬レベルのロケット砲や投石器で倒されてた理由を論理的に説明してくれ。

429 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/03(水) 19:29:18 ID:???
>>427
車輪で走るのと自足で走るのとでは
機体自体の強度計算は全然違ってくると思うんだけど…。

時速500キロで自足歩行するやつを例えに出すんなら分かるが…。
走行原理自体違うものを引き合いに出すのはおかしいんじゃない?

430 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/03(水) 19:56:56 ID:???
200km/h以上のスピードで動きながら牙や爪で攻撃するってのも
相当な頑丈さが必要とされる行為だと思うがなあ。
部分的には真正面から体当たりをかますよりも大きな力がかかるんじゃないか?

431 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/03(水) 20:17:13 ID:???
>>428
黒色火薬レベルのロケット砲や投石器で倒されるようなものが
何故それでも兵器たりえたのか?
当時のゾイド人の文明レベルでカバーできない有利性があったからだろ?
それが金属生命体ゆえの機動性と機体自体の頑丈さだったんだろ。

ゾイドの機体強度自体が頑丈でも、当時のゾイド人の文明レベルで組み込まれた部分は
脆弱だったりしただろうよ。
そりゃぁ人の手で組み込まれたコクピット狙われりゃ倒されるさ。

432 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/03(水) 20:38:07 ID:???
自足で走りながら、急制動や急な方向転換までこなすには自重を支えきる以上の強度が必要。
でなければ、走行中に上記の行動とったら足がぽっきり折れるなりして閣座するわな。

爪や牙で攻撃するにしてもだ、時速200キロ同士で格闘なんてしたら、
牙なら首、爪なら足間接に最大400キロで静止物体と衝突したくらいの負担がかかるわけ。
それに耐え切るくらいの強度は持ってないとな。

433 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/04(木) 15:27:28 ID:???
>>429
427で挙げられている3機種は「体当たり」が主戦法な機体な訳だが?
自足で走るのと体当たりするのとでは
機体自体の強度計算は全然違ってきますよ、当然。

>>430
>部分的には真正面から体当たりをかますよりも大きな力がかかるんじゃないか?
じゃ、全力疾走するのとその速度で何かに体当たりかますのと
どっちが痛いか試してみろ。

>>432
大抵のスーパーロボット及びその変形した/合体前の航空機は
戦闘中に墜落し、地表に叩きつけられても平気な訳だが、
当然こいつらもゾイド以上に頑丈な訳か?



脚で走るから頑丈とか言ってるが、それじゃ亜音速/超音速で走行する
エクシードラフトや009は当然ライガー系より頑丈な訳だな?


434 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/04(木) 15:42:40 ID:???
>>431
その頑丈なゾイドが、軍艦でも何でもないただの移民船が持ち込んだ武器で
一撃で粉砕されてる訳だが?
(グローバリーV世号には武器商人も乗り込んでいたが、
彼らの多くは帝國に取り入った為
共和国側には移民船自体の武装がもたらされたと考えるのが妥当)

第一ガンダム世界の兵器は馬鹿みたいにオーバースペックで、
最初期の一年戦争中ですら

ガンダムのビームライフル:軽巡洋艦ムサイの主船体を艦首から艦尾方向に貫通
ビグ・ザムの全方位ビーム砲:一斉射で連邦艦数隻を撃沈
ジオン公国軍の歩兵用バズーカ:一撃で起動巡洋艦ザンジバルのブリッジ周辺を粉砕

と、物凄いオーバーキル振りを発揮している。
後の時代になれば、ビーム兵器の出力は更に向上する訳で……。

435 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/04(木) 18:15:43 ID:???
>>433

なんで俺キレられてるんだ?
突っ込まれ所もなんかずれてるし。
全速力で同じ体格の相手に体当たりすれば当然自分も痛い。
全速力で走りつつ通り抜けざまに相手を殴ればやっぱり痛い。つか殴るだけでも結構痛い。
数字的なことはわからんが、前者は衝突のエネルギーがぶつかった部分全体にがかかり、
後者は殴った腕に集中するんじゃないか?

436 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/04(木) 18:19:15 ID:???
メガ粒子砲は中性粒子ビームだが、同じ出力で通常の荷電粒子ビームの2倍の威力を発揮すると公式本にある。
ビグザムでも充分デスザウラーと張り合えるんじゃないのかね。

437 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/04(木) 21:07:08 ID:???
なんか勘違いしてるボケがいるな。
誰もビーム兵装や貫通力に特化した弾に耐え切れるなんて言ってない。
通常兵器レベルの範囲ではゾイドの機体・装甲強度は堅牢な部類って言ってるだけじゃないか。

>>433
体当たり機種3機とも、ただの体当たりなんてして無いぞ。
ロードセクターはイオンバリアーで防護フィールド形成。
ナイト2000は分子結合各技術により素材の強度以上に硬化。
ゴッドフェニックスは数千度のフレイムフィールド(対象物を燃焼・溶解させる)を展開。
それぞれ機体に何かしらのフィールド形成した上で突っ込んでる。
例えにあげるなら、何の防護措置もせずに体当たりかけるような例えを出せよ。

438 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/04(木) 21:08:28 ID:???
>>
走行する本体そのものの総重量が少なければ少ないほど、
その走行に必要な強度は下がるから、007やエクシードラフト系列の強度がゾイドより上かどうかなんて分からんが、
まぁ走行に耐え切れるほどには強度はあるんだろう?

439 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/04(木) 21:17:06 ID:???
>>433
パイロットが死なない、墜落しても機体が壊れない、
なんてそれこそ、兵器として考慮する以前のコミック力学持ち出してくんなよ。
格闘兵器は格闘を前提に作成するが、墜落なんて前提に兵器は作らないだろ?
兵器として開発・運用を前提に強度を計算して作ってあるという根拠に基づいて
語れ。

体当たりにしたって、体当たりに慣れていない奴は痛いかもしれんが、
体当たりしなれてる奴には特段痛く無い。
殴りなれて無い奴が殴ったら拳痛めるが、殴りなれてる奴は平気。
もちろん兵器として体当たりがどうとかは後者の部類だよ。
そーいう次元の話くらい分かれよ。

440 :438:2007/01/04(木) 21:20:50 ID:???
007→009
に訂正。疲れてるな俺orz

441 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/06(土) 00:22:39 ID:???
>>437
>通常兵器レベルの範囲ではゾイドの機体・装甲強度は堅牢な部類
そう云うニュアンスなら異論は無いが、
>>423やそれ以前の書き込み読んだ限りでは
「ゾイドは異常なまでに頑丈で対ゾイド用に特別開発された超兵器以外では
まともにダメージを与えられない」と云う風にしか読めんのよ。

>体当たり機種3機とも、ただの体当たりなんてして無いぞ
貴方の考えるバリアは内部まで浸透して機体の全てを補強するような代物なのか?
普通は外殻しか強化しないと思うが。
フォースフィールドで内部構造物を全て強化しているのでもない限り、
フレームや内部機構は自前の強度で衝撃に耐えるしかないんだが。

分子結合殻は外部装甲の強化にしか用いていない
(フレームレベルまで強化していたとしても、電子機器や搭乗者は自力で耐えるしかない)し、
フレイムフィールドなんて設定は存在しない
(攻撃目的で炎を纏っているにしても自身の補強にはならないし、
そもそもあれは只の摩擦熱だと云う説もある)。

442 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/06(土) 01:04:51 ID:???
>>438
00ナンバーのサイボーグはともかく、
エクシードラフトは「強化服を着た生身の人間」なので
コミック力学で無いと無理。

>>439
コミック力学なのは百も承知。
ゾイドだけを
「端からそう云う設計思想の下に作られているからコミック力学では無い」
とする説は公正では無いと言っているんだ。

コミック力学全肯定、機体もゾイド乗りも恐ろしく強靭と云うなら
高速飛行しながら空力を無視した変形を行っても空中分解を起こさない変形ロボも
衝突同然の合体を行う合体ロボも「設計段階からそう云う強度計算されている」
のだから墜落程度ではビクともしない、で済むよ。

そもそもゾイドって、
潜水深度12000mを誇るアクアドン
あの短い足で100km/hの走行速度を叩き出すカノントータス
最大射程150kmもの長射程ミサイルを持つアイアンコング
小天体クラスの質量弾を持ちながら420km/hで走り回るデス・キャット
とコミック力学てんこ盛りなんだが。
そんな「コミック力学が当り前の世界」で
高速で格闘戦を行う(そしてパイロットがそれに耐える)のが
コミック力学では無い、とする根拠が分からん。

443 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/06(土) 11:23:29 ID:???
>>442
君がこの類の板での議論に向いていない。
いや、全ての近未来系戦闘メカ・ロボット作品を考察する大前提の必要性を
理解すらまったくしていない事がよく分かったよ。
設定というものすらまったく理解しようともそれを受け入れようともしていないしな。

パイロットの耐性とか、言い出したら、
高速戦闘を行う近未来人型兵器や高速機動兵器の類なんて存在すら認めないことになるわけで、
その時点でゾイドがどうとかという問題じゃない。議論以前に土台が存在否定なんだから。
はっきり言って、こことか戦闘メカ関連のスレは来ない方がいいんじゃない?
邪魔なだけ。

設定と空気読め。

最低限の設定を受け入れようとしない時点で、説明するだけ時間の無駄。

444 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/06(土) 14:31:40 ID:???
現実に即した考察を自分が先に出しておきながら
相手が同じ土俵に立った途端「君は向いてない。邪魔」か…。
釣りでやってんのか?

445 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/06(土) 20:33:10 ID:???
>>444
ログにあるような、ある程度現実に即した考察でも、根本に最低限作品そのものの設定を超えては行ってないだろ?
マンポイントしかり、機器の衝撃耐性しかり。
現実には存在し得ない物を、設定を超えて現実に即した考察やっても意味が無いんだよ。
何もかもの存在を否定するだけだから。最低限の設定を大前提としなきゃ、話にならないのよ。分かる?

その意味ではゴッドフェニックス出そうが、ナイト2000だそうが、他の作品もってこようが関係ないの。
つーか、他の作品の設定までゾイド板で質問すんなっての。
該当板行ってそーいう質問はしてこいよ。
そーいう設定だからそーなんでしょとしか言えんだろ。

そーいう方面の読解力も理解力も全然無い空気も読めない馬鹿が沸いて出てるだけだよ?
空想科学センスゼロ。

446 :437:2007/01/06(土) 21:20:02 ID:???
>>441
>貴方の考えるバリアは内部まで浸透して機体の全てを補強するような代物なのか?
>普通は外殻しか強化しないと思うが。
ならなんで中の人は無事なのさ?ぜひとも教えて欲しいもんだ。
設定だからなんてのはこっちの言い分なので、設定だからとかコミック力学だから
なんて言い訳しないでな?
それにな、誰も中の人の強度なんて問題にして無いわけだがな。

火の鳥についてだが、第一宇宙速度であっても摩擦熱で炎なんてでないんだぜ?
そんな速度出せないゴッドフェニックスが炎を出してるんだ、意図的に発生させてるわけ。
フレイムフィールドなんてのは、意図的に発生させた炎を指して言葉にしてるだけだよ。
それくらい分かれ。

447 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/06(土) 21:54:54 ID:???
今の議題はなに?

448 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/06(土) 22:24:10 ID:???
>>447
自足による走行速度と機体強度の関係の話から変なのが来て
話が横にそれてるみたいだから、議題消えちゃってるぽい。

というか、もうネタ尽きてるんじゃねーか?
スーパー系をのぞけば、マクロス系最強でガチかな。
スーパー系入れたらもうグチャグチャだしな。

そーいやスレタイ、ロボットだよな。ナイト2000が微妙だが、
ロードセクターとゴッドフェニックスはロボットですらないな…。

449 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/06(土) 22:36:39 ID:???
自足や走行速度なんか持ち出さなくても格闘設定一発で十分だろうに。

450 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/06(土) 23:16:30 ID:???
>>443、445
そもそも、「ゾイドが異常に頑丈で通常兵器を受け付けない」
と云う設定・描写がゾイド世界に存在しない。

SF考証で遊ぶ場合に「作品内で起きた事は”とりあえず”全肯定する」のは基本だが、
それには「他の設定・描写と矛盾しない」ことも求められる。
どうしても他の設定・描写と折り合いがつかない場合は
・作画・作劇のミス
・演出
・マンガだから
で片付けざるを得ない/片付けた方が良い場合も当然ある。
何でもかんでも全肯定するのは最早「考証」では無いよ。

451 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/06(土) 23:44:05 ID:???
何でもかんでも全肯定している例を挙げよ。

452 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/06(土) 23:57:00 ID:???
あかん、こりゃ真性だ…。

453 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/07(日) 00:37:22 ID:???
>>450
>そもそも「ゾイドが(中略)設定・描写がゾイド世界に存在しない
惑星Ziではゾイドが通常兵器なんだから、通常兵器を受け付けないなんて
設定も描写もあるわけ無いだろ。少しは考えろ。

第一通常兵器を受け付けないなんて誰も言ってないよ?どこに書いてある?
唯一骨ゾイドのアニメ設定が似てるけど、そんな設定ここじゃ誰も使ってない。
そもそも、あなたの言うところの通常兵器って、何よ?
どの作品のどの時代のどのレベルの兵器よ?

強度に関して言えば、
ゾイドの設定そのものから類推・考証される機体および装甲の強度が、
他のロボの性能等の描写から類推・考証される強度と比較して上な場合がある、
堅牢な部類ってだけ。

454 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/07(日) 01:42:31 ID:???
>>450
どんな作品であれ、他の作品の通常兵器まで受けつけないなんて設定ありえるはずも無い。
また、作中演出でも他の作品の通常兵器をもって「通常兵器を受け付けない」なんてしない。
当然だ、他の空想科学作品に登場する兵器なんて、作品が違えばお互いが存在しない兵器なんだからな。
ありえるのは同一作品中の兵器を持って描かれるもののみだが、
この板は同一作品中の兵器を比しているのではないので、設定がないとか言われてもね。

しかも誰も通常兵器が通用しないなんて言って無いのに、どこからかそんな発言持ち出して
設定が存在しないからとかまったく何言ってるの?。
言うに事欠いて何を言い出すかと思ったら… ( ゚д゚)、ペッ

455 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/07(日) 04:56:32 ID:???
>>424
遅レスだが、
地上での「自足走行速度」の設定から「最低限その速度を維持して
自足走行するためにその接地衝撃や制動・加速加重に耐え切る機体強度」を
推測・比較しているのはMSもゾイドも同じだが?
足で走るメカなんてその速度に比して走行の衝撃に耐え切れる強度が無いと駄目。
まさか>>432の上2行読んで理解できない馬鹿じゃないだろ?
そーいう基本の元にゾイドもMSも同じように比較してるのに、
ゾイド側だけコミック力学扱いかよ。どーいう脳みそしてるんだ?

>>427じゃ、速度からの強度計算方法がまったく違う単純に比較できない車輪走行や航空機なんて
お門違いかつ、さらに体当たり技なんて議題にも上っていないのに持ち出してるし。
このスレの中で、お前以外に誰が特殊フィールドや硬化などの防御設定付きの体当たり技で強度算出してるんだよ?
フィールド設定付きの体当たりを強度ネタに持ち出してくる方が「考証」が聞いて呆れるわ。
おまけに中の人や機材の耐衝撃性がどうのこうの、論点ばかりずらして逃げてばっかじゃねぇか。

456 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/07(日) 08:57:39 ID:???
言い合ってる双方とも、長文で煽り調は読む気なくすからやめとけ。
誤解があるんだったらなおさら冷静に。

457 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/07(日) 13:33:53 ID:???
体当たり技で中の人が怪我しないのは「アニメだから」でOKとしても、
じゃあ何でそれで中の人とか機材の強度がどうとかに繋がるのかがわからん。
アニメだからで済ましてそのネタで反論しなけりゃ良いだけの気が。

設定だから、というんじゃなくて、それはアニメだからとコミック力学的だと判断したなら、
そんな事例を持ち出して強度が上なのか?とか言うのなんておかしいと思う。

コミック力学的だというのが100も承知なら、そのネタで強度なり耐性なりで反論対象に出来ないよね?
だってコミック力学なんだから。否定側は激しく矛盾してる。

458 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/07(日) 14:51:49 ID:???
つーか、コミック力学ってなに?

459 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/07(日) 19:42:05 ID:???
物理法則を飛び越えてご都合主義な現象を起こす力学。
空想科学作品以外の作品でも諸所の設定にも使われる。

作中の演出含め局所的に集中して発生する、
設定でも説明付かないコミック力学的な現象は、コミック力場が発生しているということもある。

DBで戦士達の下着付近だけ服が破れない、無茶な速度の軌道兵器でも中の人が死なない、
他の機体だとやられてるのに、主人公機だけ同じように食らってもやられなかったり、
どう考えても死んでるような状況で、後になって実は生きてました的状況などなど。

460 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/07(日) 20:05:03 ID:???
>>459
回りくどい表現はしなくてもいいよ。
要はSF作品中無視されてるリアル物理法則のことだろ?
それに1、3、4は物理法則の範疇じゃなくて完全に演出、話の都合。
ご都合主義とかご都合展開って言うんだよ(似たようなのに死亡フラグがある)


461 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/08(月) 02:11:04 ID:???
>>460
コミック力学とは
演出上の都合等でリアル物理法則が無視される現象、の事では?

462 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/08(月) 03:42:51 ID:???
はっきり辞典に載っているようなもんじゃなし、
どれが正しいかはなんとも言えんな。

設定上の物理法則無視=コミック力学
演出上の物理法則無視=コミック力場
で便宜上いいんじゃない?

まぁ似たようなもんだけど。

463 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/09(火) 12:47:35 ID:???
ゾイドの高い機動性はマグネッサーの恩恵が非常に大きいと思うんだが、
だとするとそこまで強度は高くないのでは?
少なくとも「最低限その速度を維持して自足走行するためにその接地衝撃や
制動・加速加重に耐え切る」から想定される機体強度よりは低いと思う。

464 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/09(火) 18:16:24 ID:???
いらん後付設定のために弱くなるメカってのも珍しいな。
わざとやってるんだろか?

465 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/09(火) 20:23:09 ID:???
マグネッサー効果による重量軽減率ってきちっとした数字でどっかにあったっけ?

466 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/09(火) 20:36:11 ID:???
…そういえば、マグネッサーによる軽減効果って、
航空ゾイドの翼を除けばオンオフする類のものじゃなかったような…。
ゾイドコアが機能していれば自動的に働いているとかなんとか。
本体重量って、マグネッサー無しの重さかマグネッサー込みなのかどっちなんだろうな。

自動機能なら本体重量はマグネッサー込みであの重さってことになるわけだが。

467 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/09(火) 20:43:56 ID:???
>>465
無い
つか重量軽減効果があるのかすらはっきりしてない。

468 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/09(火) 21:31:31 ID:???
重量軽減あるから飛行ゾイドは飛べるんだろ?

469 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/09(火) 23:30:32 ID:???
>>468
わるい、重量軽減効果はあるな。


470 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/10(水) 01:06:47 ID:???
仮に、マグネッサー無しが設定重量としてみて、大目に見て
マグネッサーで重量を半減したとしても、
中型機クラスで見るとそこでやっとフル装備のジムより10t前後軽いくらいだが、
速度は設定のままだから、陸戦MSより2倍近くかそれ以上。
そこで走行しながら格闘戦までやるんだし、
強度的にはやはり硬い部類に入るんじゃなかろうか。

ただの金属の塊としてではなくゾイドとしてコア機能時に
既にマグネッサーで軽減済みとして計って設定重量なら既出のとおりだし。

471 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/10(水) 04:40:55 ID:???
相手がMSならそれよりは頑丈になるだろうが、
超音速で走るゲッター2とかと比べると……

472 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/10(水) 06:12:31 ID:???
大概の俗に言うスーパーロボット大戦括りのリアル系ならゴジュ以上の機体は勝てる気がする。
問題は其奴等でも実弾超威力攻撃を持ってるタイプ。
それ以外なら何とか成りそう。

スーパー系?殆ど勝て無い気がする。
良く上で出したゲームで鈍重だとか避けないとか言われるマジンガーZでも自力二足走行(ブースター無し)で360km/hを叩き出すから。
あんな化物みたいな硬さの装甲の物体の体当たりを喰らえば、
20t程度の重さでもウルトラザウルスぐらいの重量なら弾き飛ばされてしまいそうだ。
こんなスレに居るなら知ってるかもしれないけど…
機械獣の装甲に使用されているスーパー鋼鉄は鋼鉄の50倍の硬さ。
それでできている刃物でも通常の一撃ではかすり傷程度が超合金Z。
1200mmウルトラキャノンの着弾点威力の体当たりだと思う。

473 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/10(水) 13:08:22 ID:???
どう見ても鈍足そうなやつが200キロとかで走ったり、
空力無視した形状のやつがマッハで飛んだりできるんだから、
マグネッサーの重量軽減効果は相当なもんだぞ

>>466
正確な重量が分からないと、輸送や改造の際に困るんじゃないか?
だから設定重量はマグネッサーなしの重さだと思う。
たとえば5トンの追加装備したけど、マグネッサー効果でプラス何トンになるか正確には分からない。
このホエールキングには何トン載せれるけど、これじゃ計算できねー、みたいな

474 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/10(水) 22:36:35 ID:???
まぁ、スーパー系ロボットにゃ勝つのは無理だな。
比較する次元の性能どころじゃない奴ら多いし。


475 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/10(水) 23:40:10 ID:???
>>473
ゾイドには基本的に一部除き内蔵火気って概念があまり無いんで、
ゼロアーマーの類とか専用装備か、荷電とかの内蔵装備品除けば
外付け武装の重量は装備してても基本的にマグネッサー無しなんじゃね?

機体本体部分は常にマグネッサー状態で計っているだろそりゃ。
生命体が生存するために持った軽減機能だとするとオンオフできないんだしな。

476 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/11(木) 01:22:39 ID:???
マグネッサーがないとまともに動けないってことか。
ひょっとしてゾイドって死んだら自壊するんじゃないだろうか。

477 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/11(木) 01:31:53 ID:???
今の設定はどうだか知らんが、ザットンやゲーターと云った
初期帝国機は「マグネッサーによるホバリング」で
あの速度を叩き出しているから、脚の頑丈さは余り関係無い気が。


478 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/11(木) 02:12:05 ID:???
>>477
それじゃあ止まれないよ〜…。
マグネッサーを切って地面に脚部到達と同時に脚部が物凄い地面の抵抗で大崩壊する。
マーダが戦場から消えたのもそう言う理由なんじゃないかな?
足が細くてブレーキキングをミスると足がボキッっと折れたとか。

479 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/11(木) 16:31:27 ID:???
 ボッギャアアアアア
マーダ「何をするだァーッ! ゆるさんっ!」

480 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/11(木) 18:35:09 ID:???
>>478>>479
んなわけあるかい
つかマグネッサーシステムを使おうが使うまいが、
時速500km/hで敵にマーダキックかませば、結局は普通に走るのと同じ衝撃がかかる。
>>477
ザットンにマグネッサーシステム付いてたっけ?

481 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/12(金) 11:00:27 ID:???
重さを軽減してるんだから衝撃も小さいだろ。
ホバークラフトみたいに無理やり持ち上げてるんじゃなく、
機体自体を軽くしてホバリングしてるんだから。

それともリニアモーターカーみたいな原理で浮いてるんだろうか。
それなら衝撃は同じだが。

482 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/12(金) 11:03:30 ID:???
ん?何かおかしいな。
ゾイドの質量としてはそのままだから衝突すれば質量分の衝撃になるな。
ごめん

483 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/12(金) 16:19:50 ID:???
>>480
走るのとキックかますのが同じ衝撃……!?
物理学はわからんな

484 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/12(金) 20:22:33 ID:krlKbyKa
静止物体を蹴るだけなら質量分の衝撃だけだが、
走りながら蹴ったりすれば速度の分耐衝撃性は必要になる。
もしも蹴る対象がこっちに向かってきていたら
さらに相対速度分の衝撃プラスだな。

マグネッサーホバリングは純粋に地面を蹴って走っているわけではないんで、
単純に足にかかる衝撃力ならキックした方が上だろ。

まぁそれでも速度が速度だけに、マグネッサーで緩和しても
急制動時はそれなりに負担がかかるだろうな。

485 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/12(金) 20:23:11 ID:???
ageてしまった…
吊ってくる…orz

486 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/13(土) 09:06:02 ID:???
重装甲といわれるモルガやレッドホーンが
ゴジュラスの75oマシンガンで破壊される世界ですよ?
ゲーターの装甲Cでさえ、歩兵の携帯ロケット砲で撃破。

ガンダムの60oバルカン、アレックスの90oガトリング、
グフカスタムのガトリングで充分やられそうなわけだが……

487 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/13(土) 09:42:42 ID:???
物は炸薬や弾頭素材によって変わるんだから。ガンダムの素材を今で言うところの
アルミとしたらゾイドはステンレス級の硬さ。ゾイド世界の歩兵火器は、
ガンダム世界じゃコックピットから背中まで楽に貫ける。

488 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/13(土) 11:16:16 ID:???
60_バルカンてのも充分に超兵器だと思うんだけど。
ガンダムのアタマにさりげなくついてるけど。
まぁアレはバレルが短すぎだけど
機動兵器の装甲で防げるようなシロモノではない気が…

489 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/13(土) 14:14:34 ID:???
>>486
実弾兵器なんぞ、口径だけで威力なんて測れないわけだがな。
>>487の言うとおり、弾核または弾頭とバレル長による弾速の変化も考慮しないと。

>>488
>機動兵器の装甲で防げるようなシロモノではない気が
ガンダムのバルカンなんて、ザク相手に接近戦で関節やカメラアイ狙って
やっとの破壊力としか描かれてない訳だが。
確かに現行の兵器はF15でも20ミリだから、60ミリでも超兵器だとは思うが、
使う相手の硬さを考えれば、MS相手なら”機動兵器の装甲で防げる代物”なんだよ。

490 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/13(土) 15:43:39 ID:???
>>489
とりわけ、ゾイドの砲が装薬砲であるか否かから問題であるわけだしな。
電磁砲やら電熱砲やらだったらそれこそ装薬砲のイメージでは考察できん。
個人的には、ゾイドの砲はこれら非装薬砲が主流なのではないか?と思ってる。
理由は、やはり装薬砲では口径が小さ過ぎる気がする(砲身強度と燃焼ガスの膨張速度の問題があるので)のと、
ゾイドは重心位置も火砲のマウント位置も高いので、装薬砲で十分な威力を持たせたら、
反動の問題で使いにくくなるのではないかと思うから
(踏ん張って耐えるにしても、例えば走りながら横に撃つとかは出来なくなる)。
ゾイドコアは異様に強力な発電機兼コンデンサーという側面もあるようなので、
ゾイドは電磁砲や電熱砲のような電磁気力によって高威力を得る火砲と相性がいいのではないかと思うのだが。

>>488
ガンダムのバルカンが「機動兵器の装甲で防げるようなシロモノではな」かったら、
ガンダムはMS相手にビームライフルやらビームサーベルやらを持ち出さないのでは。

>>486
ゴジュラスの75o砲はマシンガンではなく速射砲なワケだが。
あの世界では「速射砲」という語がどんな砲に当てはめられているのか不明だが
(結構あいまいな用語なんだよな、速射砲って…)、
もしあれが電磁砲とかだったりした場合、威力は恐ろしいもんであることは想像に難くない。
あの世界の歩兵携行ロケット兵器の威力は不明だが、
現実のもんと較べるとトンデモ威力であることは間違いなさそうな節がある。
HEATに替わる(俺達にとっては未知の原理による)高威力な弾頭という可能性も高い。

491 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/13(土) 18:34:32 ID:???
>>488
逆シャアでは、バルカンでギラ・ドーガが撃破されていた気が。
アレックスだと、90oガトリングが大活躍してたぞ。
ケンプファーを蜂の巣にし、ザク改の装甲も貫通。

>>490
バトストの写真だと、歩兵がゾイドに無謀に立ち向かっているようにみえるが、
その威力を考えると、ゾイドを返り討ちにすることも十分可能なんだろうなぁ。
都市部でゲリラ戦やられたら、大型ゾイドでもうっとおしいだろう。



492 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/13(土) 18:41:15 ID:???
コミック力学ってなに?
良く使われてる言葉?

493 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/13(土) 18:47:52 ID:???
>>491
機銃でも連続で当るとヤバイのよ
っていうかそれが怖いのよ十字砲火地とか

ギラドーガのは本来ならありえないくらいの集弾率で
機体の挙動をトレースするように当った事だ、

>歩兵
歩兵十人くらいががんばって間接に固い長い金属柱を挟まるように突進してもいいなw城の扉を打ち破るみたいに
間接ぎちぎちいって足止め

494 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/13(土) 18:56:25 ID:???
誤字
十字砲火地

なんで地が入ったんだろ

495 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/13(土) 19:38:03 ID:???
>>493
スゲーな!
それやれば戦車にも楽勝じゃね?

496 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/13(土) 19:47:27 ID:???
戦車を足止め、歩兵を言い方悪いが殺すには地雷でキャタピラ破壊するのは、
ゲリラじゃ当たり前の手。

497 :493:2007/01/13(土) 22:16:48 ID:???
>>495
冗談で書いたんだが
無理だぞ、その前にやられる

パトレイバーは足にわっかひっかけるというパトロールレイバーいらないんじゃねえのってのまであるけど
>>496
第一次の日本軍は爆弾抱えて戦車のキャタピラに巻き込まれに行ったっていうな、ほんとかどうか知らんけど。

498 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/13(土) 22:23:49 ID:???
まぁ戦車の弱点はキャタピラだからね。修理に半日かかると言う話も聞く。

499 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/13(土) 23:51:25 ID:???
地雷踏まれないともったいないから確実に一人ずつ
戦車が向こうに到達しちゃったらもっと損害が出るから、とか武勇伝的に語られることもあるが実際は不明

500 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/13(土) 23:56:29 ID:???
>>497
>第一次の日本軍は爆弾抱えて戦車のキャタピラに巻き込まれに行ったっていうな、ほんとかどうか知らんけど。
第二次だが… 実話である。
戦車は攻撃の可能性の低い底面の装甲は薄いので(被弾しやすい正面、特に砲塔に装甲の重量リソースを大きく割いている)、
大威力の爆弾(破甲爆弾とかある)を抱えて戦車の下にもぐりこんでそこで爆発させる。
よしんば装甲を破れなかったとしても、衝撃が伝わって戦闘不能とか狙える。
日本軍は有効な対戦車火器を量産配備できなかったためこんな戦法もとらざるを得なかった。

ちなみに…キャタピラ狙いの対戦車兵器(兵器といっていいのかすら分からんが)で実際に使用されたものに
ピアノ線がある。戦車が通りそうなところにある程度の高さで張り巡らせておいて、キャタピラに絡みつかせる。
さらにちなみに、ピアノ線は車両から頭を出して走行している乗員に対する「首切り兵器」としても用いられる。
このため、ジープや装甲車などの戦場写真で、ワイヤーカッターを装着しているものを見ることも良くある。
垂れ下がった電線対策という意味もあるらしいが。

501 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/14(日) 01:15:43 ID:???
第2次か
第1次は藁人形訓練で腹に竹槍串刺しして、
「刺したらすぐ抜けー!そうせねば肉が固まって引き抜けなくなる!」
って教官が大声で言ってたらしいよ、映画とかで銃弾受けて腸飛び出てたりするのとは別の怖さやね

502 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/14(日) 01:27:09 ID:???
>>501
それ、はだしのゲン…

503 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/14(日) 01:43:29 ID:???
ばれた、
まあそこしか読んだ事ないけど

504 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/14(日) 02:50:27 ID:???
>>489
ガンダムの頭部バルカンは、ザク程度が相手なら易々と装甲ブチ抜いてるよ。
当たり所によっては〜となるのは、ドムクラスから。

505 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/14(日) 12:15:14 ID:???
>>501
>「刺したらすぐ抜けー!そうせねば肉が固まって引き抜けなくなる!」
銃剣だと、突き刺して抜けなくなったらそのままぶっ放してその反動で抜くってのが…
コワイヨママコワイヨ

506 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/14(日) 13:23:35 ID:???
ガンブレードっすか

507 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/14(日) 17:28:43 ID:???
>>505
その一発分がもったいないから相手が銃撃ってきていようとも銃剣でまず刺しに行けって言われてたってテレビで見た


508 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/14(日) 17:46:49 ID:???
日本軍の銃は弾の互換性が無かったからな。

509 :505:2007/01/15(月) 13:02:01 ID:???
>>507
あ、>>505は帝国陸軍の銃剣に限った話じゃないッス。銃剣一般の話で。
「銃剣ぶっぱなしゃ抜けるってのは当たり前じゃん」とか言う事なかれ。
誕生したころの銃剣は、柄を銃口に差し込む形式だったので、銃剣つけてると発砲できませんでした。
銃剣ってのは、次発までに時間が掛かるので、
槍とか持った相手に接近されると突撃でやられてしまう銃兵の近接防御兵器として生まれたらしいので
(だから銃剣使ってるときの発砲は、「そりゃ出来ればいいけど出来なければ絶対に駄目というわけでもない」ものだったんだろうなー)。
ナイフとかも突き刺したあと相手を蹴飛ばして抜いたりするらしいね。

この話題、無知やりスレタイに絡めると、ロボット戦だと人間同士より突刺武器簡単に抜けそうやね。筋肉の収縮とかないから。
ロボットってどうしても人間より不器用だろうから
(ロボットを低く見てるって言うより…人間の、特に肩から前肢の動きの自由度の高さは動物の中でも異様なほど高い)、
抜きにくいと突刺武器使えんだろうね。
個人的には長物の突刺武器、特にBFのバスタークロー辺りは殴る武器としてつかってて欲しいんだけどね。
俺の趣味なだけだと言われりゃそうだけど。

510 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/15(月) 17:00:00 ID:???
ビームサーベルやライトセーバーってそう考えると凄く便利なのね
抜こうと思えばすぐ抜ける&致命傷を与えたいなら抜く必要がそもそもない

511 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/16(火) 08:08:13 ID:???
それもあるけど近すぎるという間合いの制限がない。
まあ腕を振れないほど敵と密着してたらダメだけど
実剣は抜くだけの距離とか要るじゃん。
小太刀やナイフくらいの近い間合いでもビームサーベルは使える

512 :名無し獣@リアルに歩行:2007/01/22(月) 19:37:02 ID:???
前から思ってることがあるんだけど、ゾイドは生き物であるだけに、
他の完全人工物のロボットだと人間がプログラムを書き換えてやらなくてはならないような
挙動やバランスの変化があっても、「慣れ」で対処できるという強みがあるのではないか?
無論「慣れ」が実用レベルになるまでには様々な動作を繰り返さなくてはならないだろうが、
プログラムを外部から書き換えるものでも様々な動作チェックは必要なわけで。
ゾイドに機体のバランスを崩していそうな武装をつけた改造機体が多いのには、
このことが関係しているのではないかと思っているのだが。

513 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/10(木) 22:03:32 ID:???
余談だけど、対決スレの傾向として
いわゆるリアル系の代表として、よくガンダムが比較に出されるんだけど
あまりいい展開を生まないんだなこれが

というのは、ファーストの時代はもちろんリアル系なんて言葉は無く
他のいわゆるスーパー系ロボットアニメの別の路線て位置付けだから
それの関係でいろいろ、トンでもな設定やら武器、描写やらが存在する
でもって、新型(Z以降)の設定があるもんだから
そのトンでもな性能やトンでもな物と相対的に他の物の強さががだんだん上がってく
ついでに言えば、長年のメディア展開や、バンダイお得意の「そういう説もあった」で
いろいろ設定が増えてくので、それらのおいしいとこだけ掻い摘んで議論に参加したりするから
結果的に、ガンバスターとかの明らかに次元が違う相手でなければ泥沼になる

今もやってるか知らんけど、いわゆるUCとそれ以降での最強対決なんて
ガンダム内の最強論争もよく見たし
リアル系で強さ議論するなら、マクロスとかボトムズとかを出した方がいいと思うよ

514 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/10(木) 23:39:58 ID:???
ザブングルはダメ?

515 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/11(金) 23:56:10 ID:???
ダ、ダグラムは?

516 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/18(金) 23:46:03 ID:???
リアルさと強さが往々にして反比例する以上、
リアル志向の作品としてはむしろ強かったらダメだと思うのだが。

骨ゾイド辺りだったらコンバットアーマー辺りにすら負けてくれそう。
レイバーやタクティカルアーマーには勝っちゃいそうだが。

517 :名無し獣@リアルに歩行:2007/05/19(土) 20:22:33 ID:???
ゾイドは作中の立ち位置がリアル系(通常兵器扱い)なだけで、
設定性能武装等はかなりスーパー系入ってるからなあ
まあ他のリアル系でも宇宙兵器関係は似たようなもんだが。

518 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/07(土) 23:24:08 ID:???
こんな流れですまんが
地球人が惑星に来たときの地球人の技術って西暦2058年のものなんだよな?
ガンダムとかの地球の年代と照らし合わせて技術検証するっていう手はないのか?
もちろんそれで決め手になるってわけでなくて、検証の手がかりになるだけだと思ってるけど

519 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/08(日) 00:18:34 ID:???
敵味方入り乱れた乱戦状態で味方に被害を出さずに敵の大群を薙ぎ払えって
事に関してサイバスターに敵うゾイドはいないと断言出来る。

520 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/08(日) 12:36:48 ID:???
ゾイドの世界での地球って、惑星間を移動する大航海時代だったんだよな
ガンダムの世界のように、宇宙間にコロニー建設するような時代と、どっちが技術的に上なんだろうな

521 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/09(月) 01:38:42 ID:???
>>519
魔装機神系はほとんどスーパー系みたいな科学の行き着いた先の
魔法みたいなもんだからゾイド星の超技術でも追いつけないぜ

>>520
技術レベルでは
マクロス>>ゾイド>>ガンダムって感じだな

522 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/09(月) 22:08:20 ID:???
>地球人が惑星に来たときの地球人の技術って西暦2058年のものなんだよな?
初めて聞いた
どこにあった?

523 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/09(月) 22:32:15 ID:???
セインドは本当に気持ち悪いな
イインドは本当に気持ち悪いな
ンンンドは本当に気持ち悪いな
ドドドドは本当に気持ち悪いな
ははははは本当に気持ち悪いな
本本本本本本当に気持ち悪いな
当当当当当当当に気持ち悪いな
にんいににににに気持ち悪いな
気気気気気気気気気持ち悪いな
持持持持持持持持持持ち悪いな
ちちちちちちちちちちち悪いな
悪悪悪悪悪悪悪悪悪悪悪悪いな
いいいいいいいいいいいいいな
なななななななななななななな

524 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/09(月) 23:14:19 ID:???
マジレスすると魔法みたいなもんじゃなくて魔法なんだがね。
ラ・ギアスはそういうのが発達した所。
サイバスターの装甲も魔術的攻撃に耐える事が前提の処理とかされてるし。

525 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/11(水) 23:46:27 ID:???
サイバスターのサイフラッシュはまだ風の精霊の力がどうとかこじつける事が出来る。
しかしヴァルシオーネのサイコブラスターが謎だ。
優秀な科学者ではあるが、魔法使いでは無いビアンは一体どうやってこんな代物を作ったんだ。

526 :名無し獣@リアルに歩行:2007/07/12(木) 00:48:38 ID:???
まぁ自分の趣味でヴァルシオンの全高と重量をコンVと同じにしちゃう奴だし
魔法くらいは何とかするんだろう。
スーパー系の技術はハッキリ言って魔法と代わらん品。
ブライシンクロンやらブラックホールエンジンやら何やら

527 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/13(月) 17:15:55 ID:???
>>521
マクロス世界の技術レベルってそんなに進んでるか?
ゼントラーディとかの外来技術は凄いが、
地球圏だと「拾った物を無理して使っている」程度でしかないんだが。
最強武器も核だし。

ゾイドとガンダムは扱ってる時代範囲が広すぎて初期と後期じゃ別物だから
単純に不等号で表すには不向きだと思う
(旧中央大陸戦役の機体は殴る蹴るでも破壊できるし)。

528 :名無し獣@リアルに歩行:2007/08/13(月) 17:24:47 ID:???
>>522
グローバリー3世号が地球に帰還したのが2409年だから、
ゾイド星に漂着したのは2058年よりもっと後だと思う。



529 :(^^)エヘヘ:2007/09/11(火) 06:52:36 ID:???
↑ニート

530 :(^^)エヘヘ:2007/09/11(火) 06:53:29 ID:???
新風

531 :名無し獣@リアルに歩行:2007/09/16(日) 00:11:26 ID:???
荷電粒子砲 んピーーーーーー






相手は死ぬ

532 :名無し獣@リアルに歩行:2007/10/23(火) 22:21:19 ID:vjgZey5k
もはや何の話してるのかわからん

533 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/17(土) 13:34:35 ID:???
年代で比べると言っても、対消滅エンジンを実用化して銀河系の反対側で行けるってのと
数千年先でも縮退炉が限界の二つを比べてちゃ、比較のしようがないんじゃないか。
そんなこと言い出すとマクロスなんて縮退炉のレベルにすら到達してないが・・・

534 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/27(火) 11:04:54 ID:???
ドラえもんなんて今から100年少し先の未来なのに宇宙の果てまで行けるんだぜ
因果律操作や時空移動、パラレルワールド創造すら可能(しかも民生品レベルで)
年代で技術レベルを比べるのは愚の骨頂

535 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/27(火) 11:08:21 ID:???
耐用年数って点だけで言えばマクロス系には敵わないと思う。
ブリタイが使っていた戦艦は十万年以上前から現役で使われ続けたって設定だし
(おまけにゼントランは修理とかそういう発想が無いからなおさら)

536 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/27(火) 22:52:36 ID:???
てか、エンジンの仕様とかだけで技術レベルを決めるのもおかしな話だが……
Gガンなんて太陽系出てないのに重力制御とかあるし

537 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/28(水) 00:24:25 ID:???
Gガンは技術よりその世界に生きてる住人に問題がある

538 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/28(水) 10:52:58 ID:???
ガンダムファイターは
超高層ビルを地下から蹴り上げて逆さに落とす、降ってくる大岩数個を素手で全て粉砕する、
錆びた刀の一振りで大木を両断する、弾丸を掴む、ビルを飛び移る、飛ぶ砲弾の上に立つ、
手を触れずに気合だけでコンクリート壁を破壊、布で金属を切断、大気圏離脱時立ったままでいられる

なおかつ凄いのはこんな奴らの攻撃を生身に食らっても死なないこと
古代ゾイド人以上の化け物

539 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/29(木) 17:02:58 ID:???
モビルファイターいらねえw

540 :名無し獣@リアルに歩行:2007/11/29(木) 17:10:29 ID:???
モビルファイターは素人が乗るとスーツ装着の時点で大変な事になるからな。
Gガン香港編の対コブラガンダムの回で子供がゴッドガンダムに乗ろうとするけど
スーツ装着が上手く行かずに「関節外れるぞ」とかドモンに言われてたし

541 :名無し獣@リアルに歩行:2008/02/11(月) 01:52:54 ID:???
何この頭悪いスレwwwww
主観をお互いに言い合ってるだけじゃないかwwww

せめて、アニメの設定とかにでてくる武器の数字をだして言い合えよwww

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