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【煽りは】カラミティ第7層【ヌルー】

1 :非通知さん@アプリ起動中:2008/08/23(土) 22:53:56 ID:Rzqaf3BA0
月額課金制ケータイオンライン探索RPG『カラミティ』についてのスレ
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晒しスレ
http://hobby11.2ch.net/test/read.cgi/appli/1216531859/
前スレ
http://hobby11.2ch.net/test/read.cgi/appli/1212243845/

・晒しについては晒しスレで。
・煽りや荒らしはスルー推奨。
・次スレは>>950が立ててください。
・sage推奨です。メ欄にsageと入力


45 :非通知さん@アプリ起動中:2008/09/01(月) 01:39:34 ID:B7H8XmB7O
俺は刺突だな

46 :非通知さん@アプリ起動中:2008/09/01(月) 04:42:01 ID:GGI4YqN+O
俺はスト2だな

47 :非通知さん@アプリ起動中:2008/09/01(月) 07:39:07 ID:yOidsdnPO
どうぶつの森が好きです。でも、ポケモンのほうがもーっと好きです。

48 :非通知さん@アプリ起動中:2008/09/01(月) 10:23:45 ID:uek/UE54O
今日更新なかったらやばいな

49 :非通知さん@アプリ起動中:2008/09/01(月) 10:25:06 ID:lvR9KfIaO
今日はあるだろ…

50 :  :2008/09/01(月) 10:46:14 ID:uek/UE54O
でもさ、もし今日なかったらマジやべぇよ

51 :非通知さん@アプリ起動中:2008/09/01(月) 11:10:57 ID:jETxsCTCO
粕更新とか言ってる人いるケド…どんな更新期待してるの?
新スキル?スキレベが99までになったかって新スキルがでるとわ限らないょ…早とちりだね(´・ω・`)新スキルできるとしたらどんな技が欲しいの?正直運営も技のネタ切れな感じするんだが…
 
まぁ〜ポケモンわ早く実装していただきたいですがねぇ…
 
とりま技の向上と依頼品持続というユーザーにプラスな更新だったからまだましじゃない?


52 :非通知さん@アプリ起動中:2008/09/01(月) 14:35:39 ID:6tdizAT50
(´・ω・`)だけチャットに書き込む奴が多過ぎてワロタ
どうして欲しいのか

53 :非通知さん@アプリ起動中:2008/09/01(月) 15:08:51 ID:GGI4YqN+O
今日の更新は近い内にポケモン解放の予告っぽいな

悪魔、不死系…

54 :非通知さん@アプリ起動中:2008/09/01(月) 20:52:05 ID:8J9Hy0p5O
ポケモンについて

〇メインキャラのみで探索、敵を倒すと確率でモンスターが仲間になります
〇階層が深くなるに連れて仲間にできる確率は減っていきます
〇新たに調教のパラメータを追加しました、モンスターを仲間にするごとに調教の経験値が溜まって行き、一定値溜まるとレベルが上ります
〇レベルが上がるに連れモンスターが仲間になりやすくなります
〇ボスモンスターは仲間になりません
〇通常の敵として出るボスモンスターは仲間にできます
〇仲間に出来るモンスターの数は家の数から部下の雇い数を引いた数です
〇モンスターにはスキルレベルの概念はありません、攻撃はモンスター固有の技からランダムで発動されます
〇モンスターは耐久が無くなると死亡します、HPが0になった場合も死亡します(モンスター闘技大会に限り耐久、HPが切れても死亡しません)
〇一度死亡したモンスターは生き返すことはできません
〇モンスターのレベルが上る毎に耐久が増えていきます(攻撃力、防御力、その他パラメータはレベルUPでは増えません)
〇モンスターでソロプレイはできません
〇仲間にしたモンスターは名前を付けることができます
〇メダル2枚でランダムにパラメータを上げることができます




めんどくさくなった
寝よ。

55 :非通知さん@アプリ起動中:2008/09/01(月) 21:11:16 ID:qiCQwVwWO
>>54
乙π
そしておやすみなさい
夢精に注意しろ

56 :非通知さん@アプリ起動中:2008/09/02(火) 02:10:23 ID:bdk9fb2kO
更にソロ化が進みそうだがガチでありそうで

57 :非通知さん@アプリ起動中:2008/09/02(火) 14:16:28 ID:3fPqm42MO
>>54
モンスターに名前を付ける10GP(デフォルトはモンスターの種類名)

通常捕獲出来るモンスターは一体
一体増やす毎に300GP
最大五体まで

捕獲したモンスターの技チェンジ一回につき200GP

捕獲率アップアイテム(探索一回に限り有効)
アップ率10%100GP
30%200GP
50%300GP

こんな感じですか?w

58 :非通知さん@アプリ起動中:2008/09/02(火) 17:43:07 ID:zZNcdYXHO
>>54

いい線ついてると思うッ

モンスターについては、耐久の概念と死亡はない

っと俺は予想。

59 :非通知さん@アプリ起動中:2008/09/02(火) 22:33:22 ID:2BsYILEW0
また部下が居るのに自分ばっかり殴られる日々と似た様な作業が始まるお・・

60 :非通知さん@アプリ起動中:2008/09/02(火) 23:04:40 ID:5fZgG0trO
もういいよ、どうせ課金ウホホイなポケモンなんだろ^^早く出せよ運営 そして自滅しやがれ

61 :非通知さん@アプリ起動中:2008/09/03(水) 01:57:22 ID:kKPh7DRGO
>>57
直接課金を促すより、サブみたいにメダル使用じゃね?
魔法売れるわけだし

62 :非通知さん@アプリ起動中:2008/09/03(水) 05:19:02 ID:cyaaqt1wO
正直ポケモンが実装されたらもうネタ切れに近いよな
そしたら運営も終焉に向けて動いてくるはず
絶対にここでの課金は狙ってくる
ここの運営あからさまな守銭奴だものw

63 :非通知さん@アプリ起動中:2008/09/03(水) 08:29:08 ID:eDveXVqqO
お前らポケモンに必死すぎwwwwwww

64 :非通知さん@アプリ起動中:2008/09/03(水) 11:10:56 ID:KDsNh+0p0
ポケモンの次は
大英雄のみ入れる新洞窟出来るはず・・・

オンゲの良い所は追加だろ?

65 :非通知さん@アプリ起動中:2008/09/03(水) 11:22:56 ID:QWFPNSEiO
ちょw
なんだ今日の更新

変わり過ぎw

66 :非通知さん@アプリ起動中:2008/09/03(水) 11:42:40 ID:x0uI/y+qO
俺のナーガたんが…

代わりにプリーステスは頂いておきますね

67 :非通知さん@アプリ起動中:2008/09/03(水) 11:43:40 ID:o2Cth48UO
いいねw内容はともかく労力を使った更新ってのはw
こういう惰性を吹き飛ばす更新は個人的には素敵。

68 :非通知さん@アプリ起動中:2008/09/03(水) 11:52:05 ID:KDsNh+0p0
>>66
ムッキムキのナーガも好きなんだろ?
遠慮すんなよ
誰も邪魔しないぜw

69 :非通知さん@アプリ起動中:2008/09/03(水) 12:47:52 ID:RJgTRlIF0
スケルトン「ポルターガイストがやる気になったようで嬉しい」

70 :非通知さん@アプリ起動中:2008/09/03(水) 12:58:01 ID:L6hocuZuO
ヴァンパイア「周りが本気出し過ぎで怖いよぅ><」

71 :非通知さん@アプリ起動中:2008/09/03(水) 19:06:30 ID:4CD2thjPO
>>64
大英雄のみ入れる新洞窟は結構前に要望出しといたぜ!
早く追加されるといいな!

72 :非通知さん@アプリ起動中:2008/09/03(水) 22:09:19 ID:o2Cth48UO
>>74
過疎のなかさらに組めなくなる…

73 :非通知さん@アプリ起動中:2008/09/03(水) 22:45:18 ID:cyaaqt1wO
>>74に期待w

74 :非通知さん@アプリ起動中:2008/09/04(木) 13:39:49 ID:EodKETMmO
>>73
ごめんなさい ごめんなさい ごめんなさい

75 :非通知さん@アプリ起動中:2008/09/05(金) 03:09:27 ID:5+0NGmMrO
>>68
では、遠慮なく

76 :非通知さん@アプリ起動中:2008/09/05(金) 11:03:19 ID:1p6rMU9EO
まだメンテナンスだお

77 :非通知さん@アプリ起動中:2008/09/05(金) 11:08:27 ID:44vl2ssVO
しゃあないな
今日のソロ大会で重過ぎになるよりはマシ

78 :非通知さん@アプリ起動中:2008/09/05(金) 12:01:00 ID:1p6rMU9EO
まさかの鯖の増強きたー

79 :非通知さん@アプリ起動中:2008/09/05(金) 12:10:28 ID:8pSEHhbvO
でも鯖の増強ってUpdateか?(苦笑)

80 :非通知さん@アプリ起動中:2008/09/05(金) 23:43:04 ID:WKYe5rbFO
大会の名だたる猛者に当たりまくったよ^^^
1戦目 ルイ様
何もできずフルボッコ
2戦目 END氏
やらるんだろーなーと思いつつ応戦…
何もできずフルボッコ
…敏捷94じゃ足りないのか3戦目 LANCE氏
来た!たしか転生したからそんな強くねーだろ…
何もできずフルボッコ
何?あの魔法サブ反則だろ結局粕を狩って3勝どまり(゚-゚)大会無理w

81 :非通知さん@アプリ起動中:2008/09/06(土) 01:13:54 ID:nb6NE6AuO
>>80

ウケターw

82 :非通知さん@アプリ起動中:2008/09/06(土) 03:22:25 ID:n5j2p7/DO
俺なんてルイに3回災禍に2回当たったぜ
5回での戦果は災禍のサブ1体…






自動蘇生しやがったがな!俺乙

83 :非通知さん@アプリ起動中:2008/09/06(土) 15:15:52 ID:FJV15Zj2O
つい先程から、探索画面が真っ白になったり、ゲムトモTOPやカラミティTOPにいきなり戻されたりします

(´・ω・`)

PTメンツは何とも無いみたいですが、みんなは平気なんだろうか?

鯖不調なら、パリン嫌だから潜る気がおきない

84 :非通知さん@アプリ起動中:2008/09/06(土) 23:46:03 ID:2a+ct03dO
83
ざまぁ捧

85 :非通知さん@アプリ起動中:2008/09/07(日) 13:02:08 ID:W7N22QMhO
ぽん☆たんのタネ!!!!!!!!!!

86 :非通知さん@アプリ起動中:2008/09/08(月) 13:26:04 ID:IUFwdhEy0
ハードで拾った武器を打ち直しして
+1’を合成したらノーマル+1に成りました。
問い合わせてみると、打ち直しの時点でノーマルに成ると言われた

なら、+1-1(±0)をメダルで補強(マイナスのみ消す)したら+1’に成りますか?
試した人居ます?

87 :非通知さん@アプリ起動中:2008/09/08(月) 13:33:27 ID:IUFwdhEy0
>>86
言葉足らずなんで追加

勿論±0はハードで拾った物を使用

88 :非通知さん@アプリ起動中:2008/09/08(月) 13:52:57 ID:+eh5kipvO
>>86
最初の表示に ' がない時点でノーマル扱いかと

89 :非通知さん@アプリ起動中:2008/09/08(月) 14:08:58 ID:IUFwdhEy0
>>88
ハード拾い+1-2(-1’)は補強したら+1’
になった事あるんですが・・・
トータル±0だと成らないって事ですか?

ナンテコッタイorz
レス感謝です

90 :非通知さん@アプリ起動中:2008/09/08(月) 15:04:02 ID:D/fgLpoAO
>>88
ん?


補強はマイナス値のみを消すんだから
+1 -1なら-1のみ消えて+1
+5 -5でも-5のみ消えて+5だろ
ハードがノーマルになるのは打ち直しのみ(運営の説明)
補強はハードだったらハードのまま(>>87の体験)

よって
ハード産ぽんたん`(腕力+1 器用-1)を補強したら
ぽんたん`+1(腕力+1)になるんだぜ

91 :非通知さん@アプリ起動中:2008/09/08(月) 15:07:55 ID:D/fgLpoAO
ハード産のマークちと違うけど気にすんなorz
'←

92 :非通知さん@アプリ起動中:2008/09/08(月) 15:14:14 ID:IUFwdhEy0
>>90
そのハード産ぽんたん(腕力+1器用-1)を土台にしたら
ノーマル産ぽんたん+1が材料に選べる件・・・

何かつじつま合って無いんだが・・・

運営の返事を待ってみるよ


93 :非通知さん@アプリ起動中:2008/09/09(火) 08:55:27 ID:vUpsj/nz0
合成の結論なんだが

ハード産-1’(+1-2)を補強したら+1’になり
ハード産±0(+1-1)を補強したらノーマル+1になる

でも、何か変じゃね?

94 :非通知さん@アプリ起動中:2008/09/09(火) 09:48:43 ID:H6CnapEAO
>>93
ぜろになったら消滅な
わかったありがとう

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